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Mortal Kombat X Mobile Review

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Professionisti

  • Immagini intelligenti
  • Bei collegamenti con i personaggi di altre persone

Contro

  • Gameplay piuttosto debole e banale
  • Gameplay piuttosto debole e banale
  • Configurazione confusa degli acquisti in-app
Disponibile su Android e iOS

Tentare di aggiornare o riavviare un franchise esistente è un'arte complicata. Nel caso di Mortal Kombat, che nel periodo di massimo splendore del Mega Drive era uno dei più grandi franchise in circolazione, le sue fortune sono diminuite di recente, passando da un editore all'altro e perdendo ogni connessione con i suoi inizi fotorealistici con ogni nuovo gioco che esce su.

Combattimento mortale - sia su console che su dispositivi mobili - sembra un tentativo di liberare un po 'i mazzi e ricominciare da capo. Da un certo punto di vista, ha avuto un successo particolare: giocare a Mortal Kombat X evoca pochissimi ricordi di quei giochi originali degli anni '90, sebbene il tentativo della Warner Bros. di premere il pulsante di ripristino abbia anche spazzato via gran parte del personaggio che originariamente attirava i giocatori franchising. In termini di consegna, Mortal Kombat X Mobile potrebbe essere collegato a qualsiasi IP; è generico, è informe, è noioso.



Mortal Kombat X Mobile
Più importante della sensazione del gioco, tuttavia, è come si gioca effettivamente e valutare correttamente che è meglio dividere Mortal Kombat X Mobile in due sezioni. Per prima cosa, i combattimenti stessi, che sono soprattutto affari felici. Piuttosto che essere semplicemente uno contro uno, le battaglie in Mortal Kombat X Mobile sono titaniche lotte a squadre tra tre giocatori per parte. I controlli sono intenzionalmente limitati: per attaccare, tutto ciò che devi fare è toccare ripetutamente lo schermo, con il gioco che cambia tra pugni e calci a piacimento.

Di tanto in tanto una serie di detti pugni e calci attiverà una mossa speciale, con il gioco che si ferma e ti chiede di scorrere in una particolare direzione per finirlo. Se ti ritrovi attaccato, due dita sullo schermo contemporaneamente bloccheranno quasi tutte le mosse, con successo derivante dal mescolare i due - valutare il momento migliore per passare all'offensiva e il momento migliore per riprendersi il sedile è.

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Mortal Kombat X Mobile 1
Più attacchi fai, più energia accumuli, riempiendo l'indicatore che sblocca un attacco speciale che, ancora una volta, è controllato da una varietà di QTE diversi che lampeggiano sullo schermo. Scorri questo. Clicca quello. Aumenta il tasso di danno. E così via.

In pratica si tratta di cose abbastanza leggere, con lo sviluppatore che deve naturalmente limitare la configurazione del controllo a causa della natura touchscreen degli smartphone. Una caratteristica interessante è la possibilità di invocare personaggi preparati da altri giocatori in tutto il mondo a metà battaglia, se collegati Internet, sebbene sia un raro momento di ingegnosità da parte del team di sviluppo nel mezzo di un altrimenti sterile pacchetto. Se la Warner Bros. aveva spinto questo fuori come una versione a pagamento stand alone, dove i combattimenti erano l'unica cosa che aveva da offrire, quindi Mortal Kombat X Mobile sarebbe stato assolutamente dimenticabile. Ciò che lo sviluppatore ha tentato di fare, tuttavia, è collocare detto gioco in un sistema che ti premia costantemente e ti dà la percezione che stai facendo progressi.

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Mortal Kombat X Mobile 3
Costruito attorno a un sistema di carte, Mortal Kombat X Mobile a volte sembra libero di giocare quasi nella sua forma più cinica. I combattimenti iniziali sono incredibilmente facili e anche un principiante può superare un livello solo usando uno dei tre combattenti offerti. La difficoltà inizia presto a salire, tuttavia, e - dopo un'ondata di carte bonus e crediti - diventa chiaro che il gioco ti sta preparando a spendere un po 'di denaro per progredire. In modo confuso, mentre puoi acquistare anime extra (che a loro volta possono essere spese in pacchetti di carte aggiuntivi) o oro per personaggi aggiuntivi nel negozio, puoi anche acquistare pacchetti di carte con sterline guadagnate duramente. Qualunque sia il sistema, tuttavia, è l'alimentazione a goccia di omaggi su piccola scala che ti incoraggia a spendere soldi veri per continuare a progredire. In realtà, tuttavia, tutto ciò che stai facendo è progredire attraverso un sistema.

Non c'è un vero gioco di cui parlare qui. Le battaglie stesse sono così banali, così superficiali, che non ha la sensazione che sia necessaria una vera abilità o strategia per farcela. Invece, Mortal Kombat X Mobile tenta di attirarti con il suo vestito: la raccolta di carte. È una tattica che potrebbe funzionare se le carte in offerta fossero costruite attorno a un gioco di qualsiasi sostanza, ma invece le carte sono le principali del gioco punto di forza: una mossa per attirarti con bonus e una mentalità "devo raccoglierli tutti" senza effettivamente darti nulla di valore da investire Loro dentro.

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Mortal Kombat X Mobile 5
Indubbiamente, l'approccio di Mortal Kombat X Mobile funzionerà con una fascia selezionata di giocatori ma, guardandolo con occhio critico, è deludente maggiore attenzione non avrebbe potuto essere concentrata prima sulla costruzione di un gioco solido e poi sulla costruzione di un modello di pagamento attorno ad esso piuttosto che sull'altro modo il giro. Per il team di sviluppo, sembra che quella sia stata una battaglia che purtroppo ha perso.

Verdetto
Grazioso e progettato per i collezionisti maniaci (o dovrebbe essere kollect?), Mortal Kombat X soffre purtroppo quando si tratta di gameplay, che offre controlli addomesticati e facili da toccare che ti fanno sentire poco più di uno spettatore nel suo tag team battaglie.

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