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Wonderbook: Book of Spells Review

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Professionisti

  • Uso ispirato della tecnologia della realtà aumentata
  • Valori di produzione altissimi
  • Incantesimo efficace e divertente

Contro

  • Esercizi banali di lancio di incantesimi
  • Dà al lettore poche possibilità di pensare o giocare

Specifiche chiave

  • Prezzo di revisione: £ 22,99
Disponibile su PS3

introduzione

Diremo una cosa per Wonderbook in questo momento: Sony non si è occupata di questo a metà. Un ambizioso libro di realtà aumentata per Sony PS3, fa un ottimo uso della videocamera PlayStation Eye e del controller PlayStation Move e fa il suo debutto con un titolo basato su quella che è ancora la proprietà più in voga della narrativa, Harry Potter. Sulla carta, è un'ottima combinazione. Il controller Move è una grande bacchetta magica e dalle pagine del libro delle meraviglie emerge un mondo di stregoneria e stregoneria reso amorevolmente, il tutto racchiuso nel più incantato libro di incantesimi. Come gioco potrebbe sembrare piatto, ma come esperienza è davvero magico.

Wonderbook: Book of Spells Gameplay

Come piattaforma di realtà aumentata, Wonderbook combina cinque cose: la PS3, la TV, la fotocamera PS Eye, il Spostare il controller e un libro appositamente stampato la cui copertina e le pagine sono riempite con un codice QR di grandi dimensioni emblemi. Posiziona il libro sul pavimento, ti siedi sul pavimento dietro di esso, posiziona l'occhio PS in modo che sia tu che il libro siano in vista, quindi usa il controller di movimento per interagire con esso. Se hai già PlayStation Move, puoi acquistare Wonderbook: Book of Spells da solo per meno di £ 25. In caso contrario, viene fornito in un pacchetto per poco meno di £ 60.

Girando le pagine del Wonderbook si voltano le pagine di un libro virtuale sullo schermo, ed è lì che quelle pagine prendono vita. Il testo fluttua fuori dalla pagina per essere letto. Le creature prendono vita dal foglio. Le scene vengono visualizzate come forme completamente 3D o abbracciano l'intero schermo. Questi elementi non popolano solo l'area del libro, ma strisciano, saltellano o volano nel tuo salotto e persino il controller Move diventa una classica bacchetta magica di Harry Potter. Guarda attentamente, e non è difficile individuare lo strano problema tecnico o un'ombra errata che rompe l'illusione, ma per quanto riguarda le illusioni è straordinariamente convincente. Eravamo cinici, ma per la prima mezz'ora circa - e spesso anche dopo - il Wonderbook è davvero una cosa meravigliosa.

Wonderbook: Book of Spells Storyline

È fatto anche per i fan di Harry Potter, in particolare per i giovani. L'intera premessa è che questo è un vecchio libro scritto da una strega leggendaria per dare alle streghe e ai maghi principianti una base per gli incantesimi più importanti. Ogni capitolo ti guida attraverso una selezione, completa di descrizioni, istruzioni per il casting, alcuni esercizi semplici e divertenti, alcune storie e - finalmente - una grande prova che mette a frutto tutti gli incantesimi appresi uso.



La presentazione è sempre brillante. Lettere e parole volano fuori dalla pagina per formare frasi nella parte superiore dello schermo o si trasformano magicamente in oggetti o creature. Le storie vengono raccontate come spettacoli in un teatro di marionette pop-up, completo di schede che puoi tirare su per far muovere o decidere qualcosa se un mago canterà l'inno nazionale o suonerà la cornamusa (anche se potresti essere informato che la tua selezione non è stata giusto). Nella pagina compaiono dei buchi e inclini il libro per guardarli in basso. Appaiono gli uccelli, evocati dalla tua bacchetta, e procedono a sgranocchiare insetti che strisciano per le pagine. La musica, sebbene non legata a nessun tema di Potter, colpisce ancora tutte le note giuste e la voce fuori campo, eseguita da un suono simile a David Tennant, è perfettamente intonata.

Wonderbook: Book of Spells Controls

Lanciare incantesimi è abbastanza semplice anche per il più denso babbano di mezza età, ma abbastanza autentico da accontentare tutti tranne il più ardente Potterphile. All'inizio ti viene insegnato l'incantesimo. Non eccitarti troppo; lo dirai solo una volta e potrai effettivamente gridare qualsiasi cosa sullo schermo. Dopodiché ti viene insegnato un gesto, in cui punti il ​​controller di spostamento verso lo schermo e rendi necessari i tratti di disegno, spazzamento o sfioramento. Una volta lanciati, generalmente usi gli incantesimi in due modi, o con un movimento rapido della bacchetta per, diciamo, scaricare scintille di fuoco o rivelare una scrittura nascosta nel libro, o puntando la bacchetta verso lo schermo e premendo il pulsante di attivazione - ideale per rimpicciolire uno gnomo o far levitare oggetti dal terra.



Questo è solo il tipo di attività che ti troverai ad affrontare negli esercizi e nei test di fine capitolo, insieme a sottomettere bestie mitiche, draghi di carta lanciafiamme, che aiutano a proteggere un uovo di drago e risolvono gli enigmi posti da un personaggio piuttosto poco comunicativo sfinge. È qui che Wonderbook: Book of Spells inizia ad andare un po 'storto. Le varie attività sono interessanti e il Move crea una bacchetta magica solida e precisa, ma il contenuto reale non è fantasioso la metà della presentazione. Tutto si riduce a ripetere lo stesso incantesimo un paio di volte, più o meno come indicato, per poi passare alla cosa successiva.


Wonderbook: Book of Spells Features

Alla fine di ogni esercizio viene assegnato un bel certificato - completo di foto magiche in movimento - più punti casa a seconda della velocità e dell'abilità della tua esecuzione. Purtroppo, questi non si rivelano di grande importanza reale. Le prove, nel frattempo, non fanno altro che chiederti di risolvere enigmi molto semplici usando gli incantesimi a tua disposizione e in l'improbabile evento che anche i maghi e le streghe più giovani non riescano a capire quale usare dove, sei praticamente spinto Comunque. Continui ad aspettare che Book of Spells ti dia qualcosa in cui puoi mettere i denti o una sandbox in cui puoi davvero mettere le tue abilità magiche al lavoro. Invece, è tutto fatto per sembrare un po 'pre-sceneggiato e banale.

Fino a un certo punto questo non importa. Questa è più un'esperienza interattiva che un gioco e la combinazione della tecnologia AR con il Il mondo di Harry Potter e gli alti valori di produzione lo rendono buono, anche se lo sei solo Guardando. Se vuoi qualcosa che intrattenga i bambini in una piovosa domenica pomeriggio, questo farà più che fare il lavoro.

Tuttavia, con cinque capitoli, ognuno dei quali richiede dai sessanta ai novanta minuti per essere completato, non terrà occupati i tuoi Potter-maniaci per molto più tempo delle parti 1 e 2 di I Doni della Morte. Potrebbero voler rivedere i minigiochi per rivivere l'esperienza, anche se non c'è davvero così tanto valore di rigiocabilità - e ci sono alcuni oggetti da collezione leggermente noiosi da collezionare, ma questo particolare Wonderbook fatica a lungo termine appello. Inoltre, la ripetizione degli elementi significa che è meglio "leggere" attraverso più sedute. Le tende magiche se fai più di un capitolo alla volta.

Abbiamo anche alcune domande su chi è realmente rivolto. I lettori più anziani troveranno alcuni dei racconti e delle esperienze un po 'infantili, ma i bambini più piccoli potrebbero non avere molta familiarità con l'universo e potrebbero trovare l'incantesimo troppo complesso. Probabilmente stai bene nella fascia di età dai sette agli undici anni, ma i genitori di bambini più grandi e più piccoli potrebbero pensarci due volte.

Wonderbook: Verdetto del Libro degli Incantesimi

Una prima uscita impressionante per Wonderbook e un'esperienza davvero magica per i Potterphiles più giovani. Tuttavia, è meglio gustarlo a piccole dosi, e ti rimane il desiderio che ci sia più spazio per maneggiare la magia, pensare, risolvere enigmi e semplicemente giocare. Book of Spells potrebbe convincerti che sei un mago, ma non ti permette quasi mai di esplorare la parte. Wonderbook manterrà i bambini incantati il ​​giorno di Natale, ma il loro entusiasmo potrebbe svanire prima della fine del Santo Stefano.

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