DeepMind è vicino a padroneggiare StarCraft II
Non contento essere il migliore al mondo nell'antico gioco cinese del Go, DeepMind AI di Google ha raccolto qualcosa di un po 'più recente: Starcraft 2 del 2010.
In un nuovo post sul blog, i ricercatori hanno fornito un aggiornamento su come AlphaStar, il nome dato allo Starcraft di DeepMind che gioca con l'IA, sta andando avanti. Il lungo e il corto è molto buono: può giocare a livello Grandmaster come una qualsiasi delle tre classi - Terran, Protoss o Zerg - ed è migliore del 99,8% dei giocatori umani su Battle.net di Blizzard.
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Ancora più importante, ha raggiunto questa capacità nonostante sia ostacolata dalle stesse limitazioni che i giocatori umani devono affrontare. Ha la stessa visuale della telecamera, una conoscenza limitata della mappa e le sue azioni al minuto sono limitate a ciò che i riflessi di un essere umano potrebbero potenzialmente ottenere.
Come con Go, anche questo è interamente autodidatta. L'idea è che questo apprendimento generico potrebbe aiutare in altri aspetti dell'IA e della robotica, dalle auto a guida autonoma ai sistemi di riconoscimento degli oggetti.
“La storia del progresso nell'intelligenza artificiale è stata segnata da traguardi raggiunti nei giochi ", ha affermato David Silver di DeepMind, che ha lavorato su AlphaStar. "Da quando i computer hanno fatto crack Go, scacchi e poker, Astronave è emersa per consenso come la prossima grande sfida.
"La complessità del gioco è molto maggiore degli scacchi, perché i giocatori controllano centinaia di unità; più complesso di Go, perché ci sono 10 ^ 26 scelte possibili per ogni mossa; e i giocatori hanno meno informazioni sui loro avversari che nel poker ".
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A differenza di Go, dove DeepMind ha battuto i campioni umani del mondo, AlphaStar non è proprio il migliore al mondo. C'è ancora quell'elusivo 0,2% di giocatori umani che dovrebbe batterlo se abbinato, ma visti i suoi progressi, è probabile che sia solo una questione di tempo prima che sia imbattibile per l'umanità.