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GTA 5 è il gioco più costoso mai realizzato da 170 milioni di sterline

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Prima del rilascio della prossima settimana, Rockstar lo ha confermato GTA 5 è il giocatore più costoso mai realizzato, con un costo di produzione di 170 milioni di sterline.

Eclipsing i budget di altri titoli AAA come Call of Duty: Black Ops 2 e l'imminente Watch Dogs, Rockstar North ha rivelato che i 170 milioni di sterline spesi per la costruzione di GTA 5 sono la commissione più alta mai pagata per un gioco.

Con più di tre milioni di copie di GTA 5 già preordinate, si prevede che il titolo tanto atteso recupererà il suo considerevole esborso in doppia rapidità. È stato suggerito che GTA 5 venderà più di 25 milioni di copie durante i suoi 12 mesi di apertura, generando vendite fino a 1 miliardo di sterline.

Un budget così elevato sembra destinato a produrre uno dei più grandi giochi mai realizzati, con il mondo di GTA 5 più grande di tutti i precedenti titoli GTA messi insieme.

"Quello che abbiamo fatto è creare un mondo in cui puoi perderti. Un luogo in cui è interessante e divertente vivere ", ha detto Aaron Garbut, direttore artistico della serie di Rockstar North, lo studio con sede a Edimburgo responsabile di GTA 5.

"Con qualsiasi tipo di scala commerciale, Grand Theft Auto è senza dubbio la più grande esportazione culturale della Scozia di sempre", ha detto Brian Baglow, uno scrittore del primo gioco GTA in un'intervista al Scotsman. "La serie ha venduto qualcosa come 135 milioni di copie finora."

Ha aggiunto: "Sono passati 17 anni dall'inizio di GTA ed è diventato qualcosa che non credo che qualcuno coinvolto nel gioco originale si sarebbe aspettato.

“La serie è arrivata non solo a passi da gigante, ma da allora in lunghi salti. È diventato molto più della somma delle sue parti, è un fenomeno completamente globale. Questa è la quinta major release e la cosa bella è che sono state tutte realizzate qui in Scozia ".

La scorsa settimana Rockstar ha suggerito che sebbene nessuna versione di GTA 5 Xbox One o GTA 5 PS4 fosse ancora stata confermata, il gioco "sembra già di nuova generazione".

"Rispetto a GTA 4, questo [GTA 5] ci fa sentire decisamente" la prossima generazione "", ha detto in una recente intervista Phil Hooker, Direttore tecnico associato di Rockstar North.

“Quando abbiamo iniziato sapevamo che l'ambito di GTA 5 era enorme e incredibilmente ambizioso. Fortunatamente, dopo aver completato GTA 4, avevamo un team che conosceva già molto bene l'hardware. "

Ha aggiunto: "Ogni aspetto del gioco doveva essere migliore, più ricco di gameplay e più fluido e sapendo che stavamo lanciando sul stesse piattaforme significava che potevamo concentrarci sull'estrazione del massimo da quelle console e rendere il gioco fantastico come possibile.

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