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Xbox One per consentire ai creatori indipendenti di pubblicare autonomamente i giochi su Xbox Live?

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Il Xbox One La console consentirà agli sviluppatori di giochi più piccoli e indipendenti di pubblicare i loro titoli su Xbox Live Arcade senza un partner certificato Microsoft, secondo i rapporti.

Forse nel tentativo di rivaleggiare con il Sony PS4 console come un paradiso per i ragazzini al di fuori dei principali studi, Microsoft annuncerà presto una drastica revisione delle sue politiche di pubblicazione, Game Informer fonti hanno affermato martedì.

All'interno della corrente Xbox 360 ecosistema, gli sviluppatori indipendenti non sono in grado di trasferire i giochi sul portale online senza il sostegno di un partner editoriale approvato dalla società di Redmond, Washington.

La notizia del potenziale cambiamento arriva due mesi dopo Microsoft ha inizialmente confermato che l'auto-pubblicazione non sarebbe stata un'opzione per gli sviluppatori più piccoli, portando a critiche da parte di sviluppatori e giocatori allo stesso modo. Potremmo vedere ancora un'altra Xbox 180?

Game Informer ritiene che l'annuncio aprirà la porta ai creatori di giochi per stabilire le proprie date di rilascio, i prezzi, in parte di un nuovo processo di approvazione simile a iTunes. Il rapporto afferma che Microsoft punta a un tempo di consegna di circa 14 giorni tra l'invio e il gioco reso disponibile su Xbox Live.

Oltre alle limitazioni di pubblicazione proposte, l'aggiornamento di oggi ha richiesto anche tutte le Xbox One la console può essere trasformata in un'unità di debug per la creazione di contenuti, aprendo la porta a ulteriori informazioni sviluppatori.

In una dichiarazione del vicepresidente di Xbox Marc Witten, Microsoft ha detto che vuole che tutti siano dei creatori e questo l'annuncio completo sarà dato alla gamescom expo di Colonia, che prenderà il via tra meno di un mese.

Ha detto: “La nostra visione è che ogni persona possa essere un creatore. Che ogni Xbox One può essere utilizzata per lo sviluppo. Che ogni gioco ed esperienza possa sfruttare tutte le funzionalità di Xbox One e Xbox LIVE. Questo significa autopubblicazione. Ciò significa Kinect, il cloud, risultati. Ciò significa grande visibilità su Xbox LIVE. Avremo maggiori dettagli sul programma e sulla cronologia alla gamescom di agosto ".

La posizione più aperta di Microsoft nei confronti degli indie contribuirebbe in qualche modo a colmare la carenza percepita rispetto alla Sony PS4.

La società giapponese ha trascorso del tempo prezioso durante il suo keynote all'E3 2013 annunciando titoli indipendenti esclusivi per la sua console, che saranno disponibili per il download da PlayStation Network.

Quindi, leggi il nostro Xbox One contro Xbox 360 confronto.

attraverso Ars Technica

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