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Hunt: Horrors of the Gilded Age Review

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In arrivo nell'autunno 2014 per PC e console segrete
Annunciato poco prima dell'inizio del E3 2014, Hunt: Horrors of the Gilded Age è uno sparatutto cooperativo in terza persona e la nuovissima IP di Crytek USA. Questo studio appena formato include membri dello staff che sono emersi dalla polvere di Darksiders lo sviluppatore Vigil, che si è sciolto dopo il fallimento di THQ.

Quindi ha sicuramente promesse, grazie alla squadra forte che c'è dietro. Ma sarà all'altezza delle aspettative delle precedenti creazioni degli sviluppatori?

Crytek stava mostrando alcuni filmati pre-alpha del gioco in stanze private all'E3, mostrando il gameplay del gioco, che è in sviluppo da oltre un anno.

Hunt è un GDR d'azione cooperativo per un massimo di quattro giocatori, con ogni personaggio giocabile che ha la propria identità unica. Se suona come Dato per morto, avresti ragione. Durante la visione del filmato del gameplay - Hunt non è riproducibile in questa fase - il nostro pensiero iniziale era che si trattava di un file gioco che è stato fortemente influenzato da Left 4 Dead, ma questo gioco è ambientato nel 1800, a cavallo del "Gilded Età'.

Da quello che abbiamo visto finora, non sembra che dovrai fare molto affidamento sul lavoro di squadra per completare le missioni tuttavia, poiché spesso altri personaggi sono stati uccisi in azione con poco o nessun tempo per gli altri giocatori per rispondere al loro piange. Almeno con Left 4 Dead potresti rianimare un personaggio abbattuto se lo raggiungessi prima che tutta la sua salute diminuisse o che il nemico subisse il colpo finale.

Prendendo un'altra pagina dal libro di Left 4 Dead, Hunt colloca i personaggi precedentemente deceduti in posizioni precarie dopo il successivo punto di salvataggio. Ad esempio, un personaggio è stato appeso a testa in giù e appeso a un gancio sul lato di una palude. Da questo punto di vista privilegiato, la persona che controllava quel personaggio poteva osservare il mondo capovolto mentre i suoi amici lottavano per aprirgli la strada, con nostro grande divertimento.

Il nuovo sparatutto in terza persona di Crytek presenta una selezione di nemici mitici, che vanno dai veloci demoni non morti fino a bruti più grandi e mostri di livello boss come le streghe. Come con Left 4 Dead, i personaggi dovranno lavorare come una squadra per combattere attraverso ogni livello, che presenta punti di controllo della missione distinti, fornendo una pausa da tutta l'azione.

In questa nota, Crytek ha anche aggiunto un meccanismo di punta che consente ai giocatori di nascondersi dietro una copertura, come dietro la porta di una casa, e sbirciare attraverso gli spazi vuoti per osservare l'azione da un punto di vista sicuro. Senza dubbio questo entrerà in gioco di più nel gioco completo, potenzialmente con la campagna che prevede missioni invisibili.

A quanto pare sarai in grado di combattere usando una vasta gamma di armi. Abbiamo visto una piccola ascia a una mano e un fucile a doppia canna mostrati durante la demo, ma ci sono stati scorci di altre armi tra cui un lanciafiamme con cui giocare.

Crytek sta implementando alcuni filmati rallentati per i colpi finali inferti ai nemici nel gioco finale. Questi sono stati dimostrati un po ', specialmente con la piccola ascia, ma mancavano della brutalità dei giochi in arrivo come Mortal Kombat X o altri titoli più sanguinari.

Sebbene questo possa essere dovuto al filmato di gioco pre-alpha, il lavoro di sangue di Hunt non è molto realistico, con il fluido corporeo che giace in bizzarre macchie marroni sulla folla. Senza dubbio questo verrà risolto man mano che ci avvicineremo alla data di uscita del gioco, ma è stato piuttosto stridente rispetto al resto del gameplay.

Tuttavia, la splendida illuminazione e gli effetti dell'acqua di Crytek sono incoraggianti. Il livello che ci è stato mostrato si è svolto in un campeggio con capanne di legno e fuochi accesi, al quale la squadra arrancava attraverso paludi acquose.

Nonostante questa sia una fase iniziale di sviluppo, gli effetti dell'acqua erano alla pari con quelli di Tomb Raider: Definitive Edition e Battlefield 4. Il modo in cui la luce e il fumo degli incendi hanno interagito anche nel campeggio è stato decisamente dimostrativo dell'abilità grafica che il gioco offrirà quando sarà disponibile entro la fine dell'anno.

È interessante che Crytek e 2K con Evolve abbiano titoli cooperativi simili in arrivo in tempi simili nell'autunno 2014. Spero che siano sufficienti per separare i due, poiché ho grandi speranze per Hunt: Horrors of the Gilded Age.

Prime impressioni

Sebbene quello che abbiamo visto all'E3 fosse un filmato pre-alpha del gioco, il nuovo sparatutto in terza persona di Crytek ha sicuramente il potenziale per essere un ottimo sparatutto multiplayer cooperativo per seguire artisti del calibro di Left 4 morti. Tuttavia, se offrirà abbastanza nuovi contenuti per distinguersi dallo sparatutto 4 contro 1 Evolve, dovremo aspettare e vedere.

Per saperne di più: Xbox One vs PS4

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