דיווח: EA ביטלה את פרויקט מלחמת הכוכבים הפתוחה בעולם
דו"ח שפורסם לאחרונה מאת קוטאקו טוען כי תואר מלחמת הכוכבים שהיה בעבר בפיתוח ב- EA ונקובר בוטל.
המשחק, שעוד לא הוצג בפומבי מעבר לכמה יצירות אמנות קונספט, היה הראשון בעבודות במשחקי ויסקרל לפני סגירת האולפן בשנת 2017.
באותה תקופה, EA אמר כי הרעיון של Visceral היה הרבה יותר מדי לינארי והם צריכים "לסובב את העיצוב" כדי ליצור חוויה ששחקנים יחזרו אליה שוב ושוב.
במילים אחרות, נראה שזה מתאים למודל נגן יחיד מסורתי יותר ללא ווים מרובי משתתפים ואורך חיים של משהו כמו גוֹרָל או של EA הִמנוֹן.
EA ונקובר מחדש את הפרויקט ועבדה על חזון זה מאז אוקטובר 2017, אם כי ג'ייסון שרייר של קוטאקו מדווח כעת שהוא בוטל.
מאז פרסום הדו"ח שוחח שרייר עם כמה אנשים הקשורים לפרויקט, בשם הקוד אורקה, שלדבריו הועלה מחדש מחדש לפרויקט מלחמת הכוכבים הקטן יותר.
קָשׁוּר: משחקי Xbox One הקרובים
מפת הדרכים לפיתוח של Electronic Art דרשה תאריך יציאה קרוב יותר, אולי 2020, אליו מכוון כעת הפרויקט החדש הזה. שרייר גם קובע כי אף אחד לא פוטר כחלק משינוי זה.
Respawn Entertainment, היוצרים של נפילת הטיטאנים, עובדים גם על משחק מלחמת הכוכבים המכונה Jedi Fallen Order, שיגשר על הפערים בין נקמת הסית 'לתקווה חדשה.
מה היית רוצה לראות מהכותר הבא של מלחמת הכוכבים מ- Electronic Arts? ספר לנו בפייסבוק ובטוויטר @ trustedreviews.