Tech reviews and news

סקירו: צללים מתים פעמיים

click fraud protection

Sekiro: Shadows Die Twice הוא המשחק החדש של FromSoftware, יוצרי Bloodborne, Dark Souls ו- Core Armored. הסטודיו היפני אהוב על העולם כיום, כך שיש הרבה ציפייה לסקירו.

פורסם על ידי Activision, Sekiro: Shadows Die Twice הוא RPG פעולה עם הלחימה המהירה והמדויקת שהיית מצפה מ- SoftSoftware לייצר. עם זאת, נראה כי סיפור זה מתמקד בנרטיב עמוק בהרבה על פני תפאורה יפנית ארכאית. כך או כך, זה מעצב יפה.

המשך לקרוא על כל מה שאתה צריך לדעת על Sekiro: Shadows Die פעמיים כולל תאריך השחרור, החדשות האחרונות ותצוגה מקדימה של המשחק שלנו.

Sekiro: Shadows Die פעמיים חדשות

כיסוי מאת מודיע משחק הוביל לחבורה של פרטים שחלפו עבור Sekiro: Shadows Die פעמיים בדוגמאות האחרונות. לדוגמא, FromSoftware אישרה כי יהיה לה גיבור מושמע, הראשון לשורת הכותרות של Soulsborne:

"היותו של הגיבור המפתח הזה מאפשר לנו לבנות צוות דמויות סביבו, ואת אישיותו ואת ההיסטוריה שלו. אנחנו מרגישים שאתה לא יודע את NPCs האופייניים שאתה נתקל בהם במהלך המשחק, אלא סוגים מרכזיים אלה - דמויות הליבה האלה שהם מרכזיים בנוכחותו בעולם, וסיפורו - הולכים לשחק הרבה מהתפקיד הזה של הסיפור משחקיות. לכן, אנו מרגישים שתוכלו לחוות גם את עברו, במובן זה, וגם את הכאן ועכשיו של המקום בו המשחק מתקיים. "

אנו מתארים לעצמנו שהוא לא יהיה פטפטת מוחלטת כשאתה חוקר את עולמו של סקירו, שופך מונולוגים ימינה ושמאלה. במקום זאת, נראה כי נוכחותו של גיבור מדובר היא כלי להחמאת העולם והסיפור סביבו. בנוסף, ל- Sekiro: Shadows Die Twice לא יהיה מרובה משתתפים מקוונים, כלומר אפילו תוכלו להשהות את המשחק!

Sekiro: Shadows Die Twice תצוגה מקדימה של משחק

המאמץ האחרון של FromSoftware מאתגר כמעט את כל מה שלמדתי על Bloodborne and Dark Souls, ומסובב את נקודת המבט שלי לכזו שאילצה אותי לחשוב ולהילחם אחרת מבעבר.

עם זאת, הוא עדיין מחזיק באותו DNA, הנושא מערכת לחימה כבדה ומדויקת ותחושת חקר נפלאה על פני תיאור מיתי של יפן. אחרי שבילינו 30 דקות עם Sekiro: Shadows Die Twice, יתכן שזה כבר הציב תביעה כאחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר של 2019.

בשנות הסיום של תקופת סנגוקו ביפן, אתה משחק כנינגה מסתורית שקמה לתחייה ויצאה למשימת נקמה. הוא שותק, מהורהר ומוכן בשמחה לרצוח את כל דרכו.

ואתה עושה בדיוק את זה. ההדגמה שלי בת 30 הדקות התחילה איתי על ענף עץ, והדרכה המספקת הוראות כיצד להטיל את חרבי לתוך השומר שחיכה למטה. אחרי זה הייתי לבד. בדומה לתארים הנשמתיים שהגיעו לפני כן, סקירו פחות מעוניין להחזיק את ידו של השחקן.

קָשׁוּר: משחקי PS4 קרובים

הקושי הבלתי סלחני הזה לא אומר שאתה נשאר ללא אמצעי הגנה. למעשה, זה להפך. הגיבור שלנו מצויד בקטאנה רגילה ובזרוע מאולתרת המשמשת כמגוון כלים שונים.

זה יכול לשמש וו מתחבט, שמרגיש משולב בכל היבט של Sekiro. בין אם זו דרך לחצות גגות, לארוב לאויבים, לגלות סודות או, בקרבות גדולים יותר, ביצוע התקפות ייחודיות שטופות מחזה.

החלק הכי טוב? זה מרגיש מדהים בפעולה, לאחר שכבר הצדיק את עצמו כמכונאי מרכזי. אחד משיאי ההדגמה שלי היה מפגש שראה אותי פונה מול שד מתנשא נעול במלאי עץ. הוא ארז אגרוף כבד, אבל הצלחתי להשתמש בוו ההתחבטות שלי כדי למשוך אותו לכיוון הקרקע, לפתוח דרכי התקפה שלא היו ידועות בעבר.

Sekiro מתבל את מודל הלחימה עוד יותר על ידי נטישת מד הסיבולת והצבת דגש רב יותר על דיוק וחשבונאות לציוד האויב. לא היה לי סיכוי נגד גנרל שריון מכיוון שלא היה לי מושג על חולשותיו, מה שמוביל למקרי מוות מרובים ונמנע ממנו לחלוטין.

אני מתאר לעצמי שבחוויה המלאה לאט לאט תסתלק מאויבים עד שהם אינם אלא כתם ארגמן על הלהב שלך. עם זאת, תצטרך גם להתמודד עם מטר מדהים מסוגים שונים, אשר לאחר מילוים, פותח גם אותך וגם את האויב להתקפה מיוחדת הרסנית. לא רק שהם נראים מסוגננים, אלא הם משמשים כגמול מספיק במעשה ההתשה שקרבות רבים מתפתחים אליהם.

קָשׁוּר: משחקי Xbox One הטובים ביותר

צללים של sekiro מתים פעמיים

ניתן להתאים את זרועך השמאלית בכלי נשק משניים שונים, המייצגים התקפה כבדה שכאשר משתמשים בה נכון היא מושלמת להשאיר אויבים פגיעים. האהוב עלי היה להביור שיכול להשאיר אויבים מעדים נואשות כדי להניף את הלהבות, ומספקים כמה שניות יקרות כדי לקצץ. יש גם את הגרזן העמוס, שיכול להדהים אויבים בטריקה מהירה, אם כי לוקח זמן לפרוק.

הנשמות האפלות ונשאות דם הן ידועות ששדדו ממך את כל מה שיש לך עם המוות, ואילצו אותך לחזור למקום מנוחה כדי לקבל שלל שהרווחת היטב. סקירו מבטל את הרעיון הזה ואף מאפשר לך לקום מיד לתבוסה לפני שתעמוד מול המוות. זוהי עזיבה ענקית, שנותנת לך כמה שניות יקרות לחשוב מחדש על אסטרטגיה לפני שתתמודד שוב עם אויב.

התנגשות חרבות היא מוקד של סקירו, מכיוון שרוב האויבים מפעילים צבר מסוגים מוכנים לדחוף לעברך. מגע קצבי של כפתור הכתף יוזם מצבה, ומשאיר אויבים פגיעים להתקפה הרסנית, או אפילו להרוג זריקה אחת במקרים מסוימים. FromSoftware התעסק בעבר בחלק זה של לחימה, אך מעולם לא במידה כה מפורטת. איך זה יתפתח לאורך כל המסע מרגש מאוד.

קָשׁוּר: Nvidia 2080

ל- Sekiro: Shadows Die Twice יש חלק נכבד ממפגשי בוס עוצרי נשימה, וכבר הייתי עד לשניים מהם. הראשון היה נחש ענק בגודל של גורד שחקים. לשמע רעש בין הצוקים שעליהם התיישבתי, ידעתי שמשהו לא בסדר. אחרי כמה שניות נוספות, היצור המוקטן הסתער עלי עם ניבים מוכנים.

הצלחתי להתחבא במערה סמוכה, שם נרצחתי זמן קצר על ידי טרול ללא ראש - ללא ספק דרך טובה יותר ללכת. השני היה נזיר מושחת, עם שלוש צורות להתמודד איתן. הצלחתי לכבוש את הראשון, אבל תוך שניות הוא מילא את המסך בערפל, הנזיר תקף אותי בצורת ספקטרום מפחיד. למרבה הצער, מתתי תוך שניות.

מפגשים מסוג זה מרגישים כחלק דינמי של סקירו, שהוא בעצמו ציור מורכב של אזורים המשתלבים זה בזה ותערובת של אדריכלות היסטורית ומפלצות אפלות ומיתיות. אני מעריץ אותו ומקווה שהמשחק המלא טוב באותה מידה.

רושם ראשוני

Sekiro: Shadows Die פעמיים הוא הרבה יותר מעוד Dark Souls או Bloodborne.

FromSoftware התאימה את מערכת הלחימה המופתית שהיא השקיעה שנים בזיקוק והפכה אותה למהירה ומספקת יותר, עם מספר אלמנטים שמרגישים כמו מכונה משומנת היטב. הכל פשוט עובד, והרגשתי בבית בתוך דקות ספורות לאחר שהרמתי את הבקר.

אם זה יהיה מאמץ ליניארי יותר עם התמקדות גדולה יותר בנרטיב נותר לראות, אבל אני מסוקרן לראות כיצד סקירו שואף להיות שונה מהמאמצים שהגיעו לפניו. לעת עתה, זה בהחלט אחד שצפייה בו.

מהו Sekiro: Shadows Die פעמיים?

Sekiro: Shadows Die Twice הוא RPG פעולה בכיכובו של נינג'ה מסתורי עם זרוע תותבת, איבר אשר תהיה לו חשיבות מכנית במשחק. לדוגמה, זה יכול לשמש וו מתחבט או להניף אותו כדי להדהים ולהסיח את דעתם של אויבים נכנסים. הקרב הוא אכזרי, מדמם ומספק להפליא, אם לשפוט על פי טריילר הבכורה.

Shadows Die Twice ביים Hidetaka Miyazaki, אותו המוח שמאחורי קלאסיקות כמו Souls של Demon, Dark Souls ו- Bloodborne. האוהדים מודאגים כי הנוסחה האהובה נטושה יכולים להיות רגועים בידיעה זו. הוא פורסם גם על ידי Activision, החברה שעומדת מאחורי שוברי קופות כמו Destiny ו- Call of Duty.

קָשׁוּר: משחקי PS4 הטובים ביותר

צללים של sekiro מתים פעמיים

"שיתוף פעולה עם Activision על Sekiro: Shadows Die Twice היה חוויה מרגשת מאוד עבורנו," אמר מיאזאקי. "עם Sekiro: Shadows Die פעמיים חברי צוות FromSoftware, כולל אני, נרגשים לחקור לראשונה את הנושאים של סנגוקו יפן והנינג'ה. אנחנו לא יכולים לחכות שכולם יגלו מה צפוי למשחק. "

Shadows Die פעמיים תאריך יציאה - מתי זה יצא?

Sekiro: Shadows Die Twice אמור לצאת לאקרנים PS4, Xbox One ו- PC ב -22 במרץ 2019. נראה ש- FromSoftware להוטה לעקוב אחר חלון שחרור דומה ל- Bloodborne, ומי אנחנו שנדחה אותם?

Sekiro: Shadows Die Twice ישוחרר ברחבי העולם ב -22 במרץ, 2019. אנו מקווים שאתה מצפה לזה. pic.twitter.com/VX8wQYxpMw

- FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) 20 באוגוסט 2018

טריילרים של Shadows Die פעמיים

האם Sekiro: Shadows Die Twice נראה לך מרגש? ספר לנו בפייסבוק ובטוויטר @ trustedreviews.

האייפד 5 דולף כשהטאבלט הבא של אפל מופיע בלמעלה מ -100 תמונות

זה לא הכל על אייפון 5 אס ו אייפון 5C אתה יודע, כאשר הסמארטפונים החדשים של אפל נחשפו אמש, חדשים אי...

קרא עוד

לוח ה- Nvidia Shield מקבל תמיכה בבקר רב

ה לוח מגן Nvidia זה עתה עודכן לכלול תמיכה מרובת בקרים.כעת תוכל ליהנות ממשחקים מרובי משתתפים מקומי...

קרא עוד

חברת וירג'ין מדיה הטעה את לקוחות בריטניה בטענת "נתונים בלתי מוגבלים"

דו"ח מצא כי חברת Virgin Media הטעה את לקוחותיה בבריטניה בטענות "נתונים בלתי מוגבלים" עבור אחת מחב...

קרא עוד

insta story