Tech reviews and news

1944 m. Batalionas - ankstyvosios prieigos apžvalgos apžvalga

click fraud protection

Pagrindinės specifikacijos

  • Peržiūros kaina: 11,99 svarai
Yra asmeniniame kompiuteryje

Tai nebuvo pačios geriausios pradžios. Kaip patvirtins visi, kurie bandė įšokti į 1944 m. Batalioną paleidimo metu, patirtis buvo rasti žaidimą ir prisijungti prie jo nieko baisaus - begalinio laukimo ir klaidų pranešimų fiesta, vedanti į proginį žaidimą, bet dažniausiai nieko.

Aš dar nesu įsitikinęs, kad mes dar ne miške, nesugebėjimas prisijungti prie žaidimų ir klientų avarijos vis dar vyksta šiek tiek per dažnai. Tačiau po ilgo, šiurkštaus „Bulkhead Interactive“ komandos savaitgalio pagaliau galėsite žaisti savo antrojo pasaulinio karo šaulį. Jei trokštate po tam tikros eros FPS žaidimai, tai gali būti nebloga idėja.

Matote, „Batalion 1944“ yra žaidimas, sukurtas tiems, kurie jaučia, kad šiuolaikinė konkurencinga FPS pasimetė. Jie ieško sugrįžimo prie senosios mokyklos vertybių - ypač „Call of Duty 2“, „3“ ir „World at War“ vertybių. Counter-Strike ir pralaimėjimo diena.

Aišku, mes grįžome į Antrąjį pasaulinį karą su paskutiniuoju

Pareigos šauksmas, bet ar tikrai jautėsi kaip klasika, ar kaip kitas lėtesnio tempo kino teatro veiksmo žaidimas su nuostabiu vaizdu? Ar ji turėjo tuos pačius senus trūkčiojimo ir spragtelėjimo lygius?

1944 m. Batalionas mėgaujasi tuo jausmu, tuo pačiu pašalindamas metagame ir turinio sluoksnius, susikaupusius per pastarąjį dešimtmetį. Jis turi išlyginimą, atrakinimus ir progresavimo sistemą, tačiau jie yra taip toli nuo priešakinių taškų, kad aš vis dar nesu tikras, kaip jie veikia. Be pagrindinių krūvių, pasirinkus klasę nėra jokio realaus skirtumo ir nėra jokių simbolių, unikalių galimybių ar atgalinių istorijų.

Susijęs: Geriausi kompiuteriniai žaidimai

Rungtynių tipai negali būti konservatyvesni, turint vieną režimą, kuris yra „Counter-Strike / Search and Destroy“ bomba ginklo ir atsisakyti scenarijus, ir dar vienas, kad ciklas tarp komandos deathmatch, užfiksuoti vėliava ir kontrolės punkto dominavimą žaidimai. Kartais „Batallion 1944“ jaučiasi kaip jūsų klasikinio retro roko grupės žaidimų atitikmuo. Jei senieji yra geriausi, kodėl gi ne grįžti atgal ir jų neatkurti? Tai faktiškai ankstyvas „Call of Duty“ pagerbimo veiksmas.

Vaizdai buvo atnaujinti naudojant didelės skiriamosios gebos turtą ir „Unreal 4.0“ variklį, tačiau dekoracijos smogia a pusiausvyra tarp atmosferos periodo detalių ir švarių linijų bei erdvių be netvarkos, dėl kurių staigus judesys stovi išėjo.

Garsas yra mažiau apie blaškantį bombas; daugiau apie tai, kaip padėti nustatyti netoliese esančius žingsnius ir išsiaiškinti, kur ir kiek toli gali būti kulkosvaidžio šaudymas. Įtariu, kad pristatymas yra atimtas, kad biudžetas būtų gražus ir mažas, tačiau tai taip pat reiškia, kad tarp jūsų ir tikrojo šaulio žaidimo niekada nėra daug. Kai serveriai žaidžia kamuolį, esate beveik tiesiai į veiksmą.

Ir nors „Batallion 1944“ yra neabejotinai išvestinė, ji daro tiksliai tai, ką ketina padaryti. Žudymo (arba mirimo) laikas yra trumpas pagal šiuolaikinius šaulių standartus. Intymūs 6v6 žemėlapiai ir didžiulis ginklų smūgis reiškia, kad dauguma susidūrimų išsprendžiami per keletą greitų šūvių.

Visiškai akcentuojami pagrindiniai įgūdžiai, žemėlapio žinios ir strategija. Taigi, jei negalite patekti į savo akį ir nusitaikyti, stengsitės pastebėti daugybę ar net bet kokius nužudymus. Dar daugiau, tai žaidimas, kuris kartais apdovanoja atsargų, kruopštų žaidimą, o kitu metu apdovanoja išradingumą ir drąsą. Jūs išmoksite atsargiai judėti ir naudoti dengtus ar vidinius kelius, o ne atviras erdves. „Batallion 1944“ tikrai nėra švelnus ant gung-ho herojų ar besiblaškančių „noobų“.

Susijęs: „Battlefield 2018“ naujausios naujienos

Dėl šios priežasties, manau, 1944 m. Batalionas bus nesantaika; šiek tiek daugiau marmito nei „Call of Duty“: Antrasis pasaulinis karas. Jei, kaip ir aš, jūsų sunkūs FPS įgūdžiai yra surūdiję arba jų nėra, jūs praleisite daug laiko mirdami, atnaujindami ir vėl mirdami. Nėra tokio režimo, kuris būtų panašus į Antrąjį pasaulinį karą, kuriame galite vaidinti vaidmenį, net jei negalite pastebėti daugybės nužudymų. Be to, žemėlapiuose, kuriuose dominuoja karabinai ir snaiperiniai šautuvai, sunku nusipirkti daug, jau nekalbant apie tai, kad pradėtum „gudruoti“.

Kuo daugiau žaidi „Batallion 1944“, tuo labiau susitvarkai su savijauta, žemėlapiais ir veiksmais. Jei Antrasis pasaulinis karas buvo apie batų grąžinimą ant žemės, tai „Bulkhead“ žaidimas skirtas surasti senus batus, juos užmauti ir rasti, kad jie vis dar tinka taip, kaip anksčiau.

Manau, kad pertvara prikalė svarbiausius dalykus: judėjimą ir labai svarbų „ginklo pojūtį“. Jei anksčiau praleidote metus sėlindami už kampų, sprogdindami nacius su „M1 Garand“ ar „MP-40“, tada viskas atrodo, jaučiasi ir skamba taip, kaip jūs tai prisimenate - tik šiek tiek aštriau ir autentiškiau, nei buvo prieš tai.

Ir nors yra tam tikra nostalgija, žaidimas vis tiek turėtų atsiliepti tiems, kuriems praėjusių metų CoD buvo pirmasis jų šaulys. Jis nuimtas atgal, tikslus ir griežtai nušlifuotas.

Susijęs: „E3 2018“ naujausios naujienos

Tai nereiškia, kad nėra kur tobulėti. Žemėlapiai yra sukurti taip, kad atitiktų žaidimą, ir, geriausiu atveju, yra labai saviti - ypač pakrantės (pajūrio kaimas Šiaurės Prancūzijoje) ir „Derailed“ (karo nuniokotas Prancūzijos miestas). Tačiau galbūt šiek tiek per daug pasikliaujama stovyklomis ir purvomis apkasais.

Pertvara taip pat gali norėti dar kartą pagalvoti apie akrobatinių šokinėjimų ir delfinų nardymo apribojimą, nes jie ne tik atrodo juokingai, bet ir nepaprastai erzina. Tiesa, negalima kaltinti žaidėjo, kad jis panaudojo visą savo įgūdžių spektrą, bet ar tikrai gali kas nors siekti puikus tikslumas su šautuvu šuoliuojant į šoną oru ar metantis link gruntas?

Pirmi įspūdžiai

1944 m. Batalionas pasirenka patraukti savo nišinę auditoriją, ir aš nenustebčiau, jei taip nutiktų. Tai niekada nugalės Peržiūrėkite minios ar traukite „Battlefield“ ar „Call of Duty“ numerius. Tačiau matau, kad tai pritraukia didesnį į įgūdžius orientuotų žaidėjų fanatiką, norinčią kovoti su kitais ta pačia mąstysena.

Nesu tikras, ar turiu talento, laiko ar ryžto prisijungti prie jų skaičiaus - bet jei ieškote tvirtos, nuožmiai kovotos senosios mokyklos kovos, užsiregistruokite.

„LG HR939M“ - našumo ir nuosprendžio apžvalga

„LG HR939M“ - našumo ir nuosprendžio apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„LG HR939M“ apžvalga2 puslapisFunkcijų apžvalga3 puslapisOperacijos apžvalga4 pu...

Skaityti Daugiau

„Acer Liquid Z2“ - sąsaja, kontaktai, skambinimas ir naršyklės apžvalga

„Acer Liquid Z2“ - sąsaja, kontaktai, skambinimas ir naršyklės apžvalga

SkyriaiPuslapis 1„Acer Liquid Z2“ apžvalga2 puslapisSąsaja, kontaktai, skambinimas ir naršyklės p...

Skaityti Daugiau

SimCity – kliūtis, internetinės problemos ir nuosprendžių peržiūra

SimCity – kliūtis, internetinės problemos ir nuosprendžių peržiūra

SkyriaiPuslapis 1SimCity apžvalga2 puslapisKliūtys, internetinės problemos ir nuosprendžių peržiū...

Skaityti Daugiau

insta story