SimCity – kliūtis, internetinės problemos ir nuosprendžių peržiūra
Skyriai
- Puslapis 1SimCity apžvalga
- 2 puslapisKliūtys, internetinės problemos ir nuosprendžių peržiūra
SimCity – kliūtys ir keistas elgesys
Deja, didžiulis SimCity sudėtingumas taip pat turi tam tikrų neigiamų padarinių. Žaidimas kartais priima kai kuriuos keistus sprendimus, kai kalbama apie eismo valdymą, sukuriant kliūtis ten, kur tikrai neturėtų būti jokių kliūčių. Pastatykite daug gaisrinių savo klestinčiame mieste ir vis tiek rasite atvejų, kai kiekvienas variklis atsiskaito vienam degančiam namų ūkiui, o gamykla paliekama krantinėje ir aprūksta. Taip pat pastebėsite, kad viena parduotuvė baigs savo veiklą, o jos kaimynė praneša apie didžiulį pelną – visa tai dėl priežasčių, kurių negalite suprasti.
SimCity – internetinės problemos
Tačiau didžiausios SimCity problemos kyla dėl internetinio žaidimo pobūdžio. Ir čia kalbame ne tik apie serverio ryšio problemas. Nors ir baisu, kai tenka laukti, kol atsilaisvins vietos jūsų pasirinktame serveryje, situacija tampa vis retesnė ir „Maxis“ greičiausiai ją sutvarkys laiku.
![SimCity SimCity](/f/455ccb549761dd87f0850c12fe44ed2b.jpg)
Ne, didesnė ilgalaikė problema yra ta, kad „SimCity“ yra aiškiai sukurta žaisti kaip viena grupė, kurioje trys, keturi ar iki šešiolikos žaidėjų dalijasi regionu ir bendradarbiauja tarp miestų. Daugeliu atžvilgių tai yra geniali idėja. Ne visi turite būti prisijungę vienu metu, taip pat nereikia kurti visų įrenginių patiems. Iš kaimyno galima nusipirkti energijos ar išsinuomoti šiukšlių išvežimo paslaugas, o mainais užsidirbti pinigų teikdamas jiems sveikatos ar švietimo paslaugas. Greitkeliai ir vidutinio nuotolio, masinio transporto paslaugos leidžia simsų srautui judėti iš vienos vietos į kitą, gyventi ir išleisti sunkiai uždirbtus pinigus, o jūs galite prašyti bendradarbiavimo ant „Facebook“ stiliaus sienos.
Tačiau yra ir šalutinių poveikių. Viena vertus, tai gali palikti jus kitų žaidėjų malonei, o jei norite žaisti solo, jums tikrai reikia galvoti apie dviejų ar daugiau miestų valdymą vienu metu, užtikrinant paslaugų, darbuotojų ir turistų sklaidą juos. Kita vertus, daugiau nei vieno žaidėjo įtraukimas į regiono žemėlapius reiškia, kad jūsų miestai turi būti suvaržyti į santykinai kompaktišką sritį, o tai riboja kiekvieno miesto augimo erdvę.
![SimCity SimCity](/f/523a8903b2d2d97575ceb5540ebd3767.jpg)
SimCity – erdvė augti?
Tai nebūtinai yra nelaimė. „SimCity“ sėkmę iš tikrųjų lemia ne miesto išplitimas didelėje teritorijoje, o kruopštus išdėstymo planavimas, kad pasieksite didesnį gyventojų tankumą, todėl gausite dideles pajamas gaunantį individualų būstą, daugiabučius ir daugiaaukščiai. Sunkioji pramonė sukelia taršą, todėl tikslinga ją atskirti nuo gyvenamųjų ir komercinių patalpų rajonuose, tačiau yra būdų, kaip sumažinti savo miesto pramoninį pėdsaką diegiant aukštąsias technologijas pramonės šakoms.
Vis dėlto po kelių valandų visada pritrūks vietos ir beprotiškai turėsite pakeisti zoną plotus, griauti pastatus arba atnaujinti kelius ir alėjas, kad išspręstumėte problemas arba tiesiog atsikvėptumėte erdvė. Dėl to žaidimas gali atrodyti ne toks įdomus ir labiau panašus į kovą. Kaip jau minėjome, problemos nėra neįveikiamos ir vis dar randame tinkamų sprendimų, bet vis tiek negalite nustoti jausti, kad taip nėra Tai yra sprendimo, pagrįsto puikia patirtimi kiekvienam žaidėjui, rezultatas, atsižvelgiant į daugelio žaidėjų internetinio žaidimo poreikius. Kai kuriems žaidėjams tai atrodys varginantis.
![SimCity SimCity](/f/cdd64d2fcd14ca3c37752bec2194f7fd.jpg)
Tiesą sakant, tai gali būti vienintelis didžiausias veiksnys, nurodantis, kaip jaučiatės apie naująjį „SimCity“. Asmeniškai mums tai patinka: tai vienas labiausiai sugeriančių ir negailestingiausiai veiksmingiausių laiko nugriovimų, su kuriais mes kada nors teko susidurti. Tačiau kai kurie žaidėjai pažabos apribojimus ir keiks Maxis ir EA už tai, kad jie pažeidžia vieno žaidėjo žaidimą. Šie žaidėjai taip pat neklys.
Verdiktas
„SimCity“ yra puikus „Sims“ portfelio papildymas, suderinantis prieinamumą su gausiomis detalėmis, tempu ir vien pramogomis. Deja, „SimCity“ taip pat riboja nepalenkiamas dėmesys internetiniam kelių žaidėjų žaidimui; riboja laisvos vietos kiekį ir apsunkina žaidimus solo ir tik vieno miesto kūrimą. Atsižvelgdami į viską, vis dar manome, kad tai puikus žaidimas, kurį galima patobulinti ateityje atnaujinant ir išplečiant. Gaila, kad sunkus startas ir kai kurios rimtos išlygos suteršia tai, kas galėjo būti pergalingas sugrįžimas.