„Apple“ turi sukurti „gerą kompiuterį“, kol „Oculus“ palaiko „Mac“
„Oculus VR“ įkūrėjas Palmeris Luckey'as atskleidė, kad bendrovė nesiūlys „Oculus Rift“ palaikymas „Mac“ vartotojams, kol „Apple“ pagamins „gerą kompiuterį“, kuris atitinka specifikacijas.
Interviu su „ShackNews“, „Luckey“ teigė, kad „Apple“ turi pasiūlyti aukščiausios klasės kompiuterių GPU, kad „Mac“ vartotojai galėtų susieti su „Rift“ ausinėmis.
VR vizionierius atkreipė dėmesį, kad „Oculus“ „mielai palaikytų“ „Apple“, tačiau net „6000 Pro“ „Mac Pro“ neatitinka „Oculus“ rekomenduojamų specifikacijų.
Jis sakė: „Tai priklauso nuo„ Apple “ir jei jie kada nors išleis gerą kompiuterį, mes tai padarysime. Tai tiesiog lemia tai, kad „Apple“ neteikia prioriteto aukščiausios klasės GPU.
„Šiuo metu tiesiog nėra vienos mašinos, kuri ją palaikytų, net jei mes galime ją palaikyti programinės įrangos pusėje nėra žmonių, kurie galėtų paleisti didžiąją dalį programinės įrangos ten “.
Taip pat žiūrėkite: 8 „Oculus Rift“ žaidimai, kurių laukiame 2016 m
Steigėjas nurodo, kad nė vienas „Apple“ „Mac“ asortimentas neturi artimo grafinio apdorojimo galiai, kad būtų galima perteikti 400 milijonų šešėlių taškų per sekundę, reikalingų efektyviai paleisti VR programinę įrangą.
Jis pridūrė: „Dėl neapdorotų atvaizdavimo sąnaudų: norint naudoti tradicinį 1080p žaidimą 60Hz dažniu, reikia 124 milijonų tamsesnių taškų per sekundę. Priešingai, „Rift“ veikia esant 2160 × 1200, esant 90Hz padalijimui per du ekranus, sunaudojant 233 milijonus taškų per sekundę.
„Pagal numatytąją akių ir taikinių skalę„ Rift “atvaizdavimo reikalavimai yra daug didesni: apie 400 milijonų užtamsintų taškų per sekundę. Tai reiškia, kad vien tik dėl neapdorotų atvaizdavimo sąnaudų VR žaidimui reikės maždaug 3x GPU galios, palyginti su 1080p atvaizdavimu. “
Panašu, kad „Apple“ domisi VR sektoriumi per pastaruosius paskyrimus, atrodo, kad ateityje „iMac“ ir „Mac Pro“ kompanija savo žaidimus papildys GPU.
(apesteris: 56d572cb36e5105a3a2f2e42)
Šiuo metu „Rift“ laisvų rankų įrangą galima užsisakyti iš anksto.