Ubisoft exec: Kāpēc Xbox One un PS4 spēles ir nepietiekamas
Galvenais Ubisoft vadītājs ir izskaidrojis, kāpēc Xbox One un PS4 spēles ir nedaudz nepietiekamas un pārsvarā vairāku paaudžu nosaukumi.
Ubisoft pārdošanas un mārketinga vecākais viceprezidents Tonijs Kejs ir teicis abu izlaiduma spēles nākamās paaudzes konsoles ir pakļautas nepietiekamam skaitlim, jo tās būtībā ir tikai grafiski uzlabotas esošās spēles.
"Šobrīd visi izdevēji pāriet uz saviem attīstības resursiem," sacīja Kjī. “Par tādu spēli kā Assassin’s Creed: Melnais karogs, lielākā daļa pārdošanas apjomu joprojām notiks pašreizējās paaudzes platformās. Mēs nevaram izveidot PS4 vai Xbox One versiju, kas būtu tik ārkārtīgi atšķirīga, ka nevarētu tos kopīgi tirgot. ”
Sākotnējā sastāvā ir tik maz jaunu IP un franšīzes spēļu, jo konsoles specifikācijas netiks bloķēts līdz pēdējai sekundei, kas nozīmē, ka izstrādātājiem ir ļoti maz laika, lai savlaicīgi slīpētu savus nosaukumus palaišana.
Ar to tieši notika Skatīties Suņi, Ubisoft nosaukums, kas sākotnēji bija paredzēts Xbox One un PS4 palaišanas laikā, kā arī pašreizējās gen alternatīvas, kas kopš tā laika ir atlikta uz 2014. gada pavasari.
"Ir sirdi plosoši būt tik iekārojamam uzsākšanai un nespēt to piegādāt uzsākšanas brīdī, taču no biznesa viedokļa tas nav grūti pieņemams lēmums," piebilda Key. “Watch Dogs ir veidots kā Ubisoft ilgtermiņa zīmols. Mēs to neuzsāksim, kamēr nezinām, ka tas ir vienāds ar redzējumu, ko tas var sasniegt. Mēs spēlējam garo spēli - un kā uzņēmums mēs zinām, cik svarīgi ir to pareizi izdarīt. "
Atslēga piebilst, ka izstrādātāji jau nedaudz cenšas pilnībā iesaistīties nākamās paaudzes nosaukumos, jo jaunās konsoles piedāvā šādas uzlabotas radošuma iespējas nākotnei.
"Zem pārsega ir vēl daudz vairāk. Dodiet viņiem tikai nedaudz vairāk laika, un jūs redzēsiet, kā sāk veidoties atšķirība. Apmēram šo mašīnu jauninājumu daudzums iedvesmos kategoriju. ”
Tālāk izlasiet mūsu Xbox One vs PS4 salīdzinājums.
VI video šai lapai jau tika ģenerēts.
Caur: Spēļu industrija International