Tech reviews and news

Rīkojums: 1886. gada pārskats

click fraud protection

Plusi

  • Neticama grafika
  • Pārliecinošs, kaut arī klišejisks stāsts
  • Stabila šaušana ar dažiem izciliem ieročiem

Cons

  • Pārāk paļaujas uz ātrā laika notikumiem
  • Neapmierinoša slepkavība insta-failā
  • Ierobežojoša un neiedomājama spēle
Tikai PS4
Pasūtījums: 1886 bija paredzēts kā spēles sākšanas perioda spēle PS4, tāpēc varbūt nav pārsteigums, ka tas joprojām jūtas kā viens. Tā ir pārsteidzoša grafiskā vitrīna, kas PS4 labā dara ko Ryse: Romas dēls darīja par Xbox One, pēc tam turpinot izpūst šo spēli un gandrīz visu pārējo no ūdens. Tomēr šī ir spēle, kas ir saistīta ar slikti izdomātu spēļu mehāniku, novecojušo domāšanu un apsēstību ar kinematogrāfiskām vērtībām, salīdzinot ar spēlēm.

Reizēm The Order: 1886 jūtas dīvaini dīvaini, jo Ready at Dawn komanda steidzas panākt Gears of War un Uncharted laikā, kad spēlētāji un citi izstrādātāji meklē nākamo. Tā nav gluži tik īsa pieredze, kā jūs, iespējams, dzirdējāt, un tai ir savi nopelni, taču ikviens, kurš meklē PS4 nenotveramo slepkavu ekskluzīvu, atkal tiks atstāts augstu un sausu.

Neskatoties uz visiem tās telegrāfētajiem līkločiem un klišejiskajām līnijām - ar dažiem neticamiem gaudotājiem vēlāk - spēle darbojas tikai stāstījuma līmenī. Ordenis: 1886. gads notiek aizstājējā vēlīnā Viktorijas laika Londonā, kur cilvēci un impēriju aizsargā titulētais ķermenis; bruņinieku loks, kas datēts ar karali Artūru un Apaļā galda, un apņēmās aizstāvēt cilvēci no tumšajiem spēkiem.

Skatīt arī: Ordenis 1886. padomi un ieteikumi

Darbība sākas labi, uzdodot jautājumus, kas tiks atrisināti vēlāk, pirms sekot mūsu varonim Galahadam, mēģinot izmeklēt sacelšanos un draudīgus notikumus Whitechapel. Pateicoties kustību uztveršanas un spēcīga balss darba apvienojumam, viņš ir grūts, bet simpātisks varonis, un pārējie dalībnieki tikpat labi pieceļas. Vietām tas izirst, ar dažām pēkšņām sižeta maiņām un disonanses vietu šeit un tur, jo Galahads runā par to, kā viņš nenogalinās nevainīgi pirms vairāku simtu cilvēku slepkavības, kas tikai darīja savu darbu, bet tas ir drūms, pārliecinošs stāsts, kas jūs pavelk uz priekšu.

Tikmēr vizuālie materiāli nav nekas cits kā raušana. Pasūtījums: 1886. gads izskatās kā griezta aina kustībā, kas jūs sit ar slāni pēc faktūras slāņa, virsmas efektiem, tilpuma miglas un kino apgaismojumu un gandrīz bezgalīgām detaļām. Ready at Dawn mākslinieki ir paveikuši fantastisku darbu, sapludinot steampunk un augstas Viktorijas laikmeta mākslu un dizainu, un rezultāts ir spēle, kas pilna ar žilbinošām telpām, skaistiem priekšmetiem un ticamiem cilvēkiem.

Skatīt arī: PS4 vs PS3

Ordenis: 1886. gads

Jūs varētu ērti aprakstīt The Order: 1886 kā tekstūras pornogrāfiju, it īpaši, ja darbība tiek pārtraukta, lai Galahads varētu glāstīt ieročus, fotogrāfijas un laikrakstus, šķietami bez cita iemesla, kā tikai parādīt, cik neticami detalizēts viss ir. Tas ir arī pietiekami gudrs, lai izmantotu gaismas un krāsu svītriņu, lai līdzsvarotu parasto nerimstošo rūpniecisko tēraudu un pelēkās krāsas. Protams, jūs varat sūdzēties, ka - tāpat kā pirms Ryse - ienaidnieki tiek atkārtoti bezgalīgi, bieži vien tajā pašā aina, bet sekundi pa sekundei, kadrs pa kadram, The Order 1886 ir grafiski vispilnīgākā spēle tur.

Diemžēl tā bieži jūtas kā kustībā ievietota aina. Rīkojums: 1886. gads ir liels garām (un neizlaižamām) izgrieztām ainām, kaut arī tās ir norobežotas ar ātrdarbīgu notikumu satricinājumu (QTE), un tas kopā ar grafikas kvalitāti var likt tai izskatīties tikai daļēji interaktīvai, piemēram, sliktai Deivida Keidža faksimilam spēle. Ir ļoti daudz āmura X, īstajā brīdī uzsit trīsstūri un pārvieto labā-analogā nūja noteiktajā virzienā un - mēs to jau teicām iepriekš, mēs to atkārtosim vēlreiz - tas ir nav daudz prieka.

Skatīt arī: Gaidāmās PS4 spēles 2015

Faktiski šķiet, ka The Order: 1886 bieži ir izstrādāts, lai pretotos noteiktai spēlētāju grupai - un lielākā daļa spēļu žurnālistu sāk darboties. Padomājiet par visu, kas jūs kaitina par veiksmīgām darbības spēlēm, un tas ir šeit, sākot no iepriekš minētās paļaušanās uz QTE līdz bezjēdzīgai slēdzenes izvēlei un ķēdes pārrāvuma sekvencēm (abi žēlīgi viegli), neinteresants pārvietošanās, AI pavadoņi, kas jūs apvada, slikta seguma mehānika un sapuvušas slepenas sekvences, kur vienreiz pamanīt nozīmē tūlītēju nāve. Es zvēru, ka vēlāk ir sadaļa, kurā insta-fail stealth un Galahadas tieksme uzķerties zemu krūmāju kombinācijai lika man neuzticīgā dusmā kliegt pie televizora. Pat nesāciet mani iesākt stulbajās vilkaču cīņās, kurās šaušana un QTE sajaucas ar savādi komiskiem efektiem.

Neviena spēle visu laiku neveic ātrdarbību, un lielākajā daļā tās notiek pasūtījums; 1886. gads ir trešās personas šāvējs ar taisnu vāku Gears of War veidnē. Lai gan ir daži šķērsošanas a la Tomb Raider vai Uncharted veidi, tas ir pamats un atdalīts no sprādziena bitiem. Kā šāvējs, tas pāriet no izturama uz stabilu līdz sporādiski lieliskam, taču nepietiek daudzveidības vai izlūkošana ienaidniekos vai pietiekami daudz va-va-voom komplektos, lai saglabātu tempu drudža līmenī ilgi. Ir daži izcili ieroči, piemēram, ar elektrību izšļakstoša lokšautene vai izsmidzināma un pēc tam aizdedzināta Thermite Rifle, taču jūs nevarat spēlēt ar šiem pietiekami bieži. Tas ir kara rīks bez izgudrojuma un elpas intensitātes.

Skatīt arī: Labākās PS4 spēles 2015

Un, kad jūs neesat kaujā, jūs nevarat nepamanīt, cik visa lieta ir ierobežojoša. Šī ir pasaule, kas pilna ar slēgtām durvīm, kur nekustīgi priekšmeti un dīvaini nekustīgi cilvēki var atturēt jūs no došanās visur, kur izstrādātāji nedomā iet. Jūs varat izpētīt nedaudzus dokumentus vai skapjus, taču pārējie ir aizliegti un pilnīgi nedarbojas. Pat tad, kad spēlējat detektīvu, jūs vienkārši meklējat visus objektus ainā, ar kuriem jums ir jāsadarbojas, lai aktivizētu nākamo izgriezto ainu.

Ievietojiet dažas secības, kur darbība sākas, tā ir spēle, kurā ir viena pieeja un tikai viens veids, kā risināt situāciju, un jums tas būs tikai jāspēlē pēc grāmatas. Jūs pat nevarat izlemt starp letālām un nenāvējošām noņemšanām. Vienkārši pieskarieties pogai, ko jums teicis, un ļaujiet Galahadam darīt visu pārējo. Salīdzinājumam, tas padara pat spēles tikpat spēcīgi organizētas kā Nezīmēts 3 izskatās tik bagāts un atvērts kā Far Cry 4.

Skatīt arī: PS4 vs Xbox One

Ordenis 1886. gads

Par to visu mēs lielākoties izbaudījām ordeni: 1886. gads. Aptuveni septiņās stundās mēs izlauzām spēli, sasildījāmies līdz šaušanai un ieročiem, priecājāmies par skatu un iesaistījāmies stāstā par visām tā klišejām un kļūdām. Mēs nevaram ieteikt to iegādāties. Mēs neesam piemēroti daudzspēlētājiem, taču septiņu stundu kļūdaina, dažreiz pienācīga spēle nešķiet lieliska vērtība no 40 līdz 50 mārciņām, pat ja tik grezns vizuālais materiāls kā šis.

Spriedums
Apbrīnojams grafiskais vitrīna, kas nespēj noslēpt spēli. Ordenim: 1886. gadā ir lielisks priekšnoteikums un pienācīgs, lai arī klišejisks stāstījums, taču tā izmaksas kinematogrāfiskās vērtības ir ierobežojoša spēle, viduvēja šaušana un pārmērīga paļaušanās uz ātro laiku notikumiem. Tā ir fantastiska izskata spēle, ar kuru demonstrēt savu PS4, taču tā ir pārāk īsa un pārāk neiedomājama, lai tās skaistums būtu kas vairāk par ādu.

Samsung Galaxy Note 3 - Android programmatūra un TouchWiz pārskats

Samsung Galaxy Note 3 - Android programmatūra un TouchWiz pārskats

Sadaļas1. lappuseSamsung Galaxy Note 3 pārskats2. lappuseAndroid programmatūra un TouchWiz pārska...

Lasīt Vairāk

Huawei Mate S - akumulatora darbības laiks un sprieduma pārskatīšana

Huawei Mate S - akumulatora darbības laiks un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseHuawei Mate S apskats2. lappuseHuawei Mate S: Force Touch, programmatūras un vei...

Lasīt Vairāk

BenQ GW2870H - attēla kvalitāte, ekrāna režīmi, vienveidība un sprieduma pārskatīšana

BenQ GW2870H - attēla kvalitāte, ekrāna režīmi, vienveidība un sprieduma pārskatīšana

Sadaļas1. lappuseBenQ GW2870H pārskats2. lappuseAttēla kvalitāte, ekrāna režīmi, vienveidība un s...

Lasīt Vairāk

insta story