Tech reviews and news

Virtual Reality komt het beste tot zijn recht in korte bursts, zegt Andrew House van Sony

click fraud protection

Terwijl het potentieel om urenlang verloren te gaan in een gloednieuwe wereld

zal veel gamers aanspreken, vindt PlayStation-chef Andrew House het
van de nieuwe VR-grens kun je het beste beetje bij beetje genieten.

Spreken met de Wall Street Journal op de E3 2015 zegt de directeur van Sony dat headsets zoals die zullen verschijnen Project Morpheus voor PS4 zal zich specialiseren in het aanbieden van een pretparkachtige ervaring, althans in eerste instantie.

House gelooft dat gebruikers ongeveer 10-15 minuten per keer op Project Morpheus zullen klappen, in plaats van de hele dag in de virtuele wereld door te brengen.

Hij zei: `` We bevinden ons nog in een ontluikende fase voor VR, maar het begint echt te worden - onbedoelde woordspeling. Ik ben van mening dat je in de eerste iteratie geen grote, lange meeslepende gameplay-ervaringen zult zien.

De analogie die ik gebruik, is dat het is als een themapark, als een rit. Het is erg intens. Het is haastig en leuk, maar het is iets dat je gaat doen, ik weet het niet, 10 of 15 minuten en dan een pauze nemen.”

De PlayStation-chef suggereert dat de eerste uitstapjes het voor onafhankelijke VR-ontwikkelaars gemakkelijk zullen maken om grip te krijgen op de markt, omdat er minder afhankelijk zal zijn van een enorm budget, langgerekte ervaringen.

“Dus ik kan bijvoorbeeld zien dat iemand deze ene specifieke modus heeft in een bestaande game-omgeving waarin je naar binnen gaat en dit soort pretparkritten ervaart. Dat sluit aan bij de onafhankelijke game-ontwikkelaars, omdat ze goed zijn in korte inhoud. "

Natuurlijk kunnen kortere ervaringen in de vroege stadia perfect zijn voor de virtuele omgeving hardware-ontwikkelaars bedenken hoe ze de bewegingsziekte die sommige mensen met VR dragen, kunnen teniet doen headsets.

Lees verder: Rigs voor PS4 en preview van Project Morpheus

House reageerde ook op zorgen dat Project Morpheus mogelijk moeite heeft om te concurreren met Oculus, vanwege de compatibiliteit van de Windows 10- en Xbox One-controller.

Hij vertelde de WSJ: “Werken met Windows 10 is geweldig, maar de uitdaging met de pc-gamingomgeving is de verscheidenheid aan clients. Wat zijn uw pc-specificaties? Welke versie van het besturingssysteem wordt er uitgevoerd? Enzovoort.

“Met één platform geloven we dat een belangrijk voordeel is dat je ontwikkelt voor één klant, één omgeving en je kunt garanderen dat die game-ervaring voor alle mensen precies hetzelfde zal zijn spelen. We zien Morpheus heel erg als een PlayStation 4 extensie of enhancer. Het idee is dat mensen Morpheus kopen om te spelen op een PS4 die ze al hebben. "

Elders weigerde House commentaar te geven op de mogelijke verkoopprijs voor Project Morpheus wanneer het begin 2016 arriveert.

Eerder deze week beweerde een senior Sony-figuur dat het zou kosten "enkele honderden dollars, ”Maar House zei dat het te vroeg in het proces was om iets concreets te onthullen.

Epson Stylus Office BX305FW Review

Epson Stylus Office BX305FW Review

UitspraakPluspuntenFaxen met vijf snelkiesnummersVooruit! PageManager 9SE gebundeldStandaard draa...

Lees Verder

Olympus mju 790 SW Review

Olympus mju 790 SW Review

UitspraakBelangrijkste specificaties:Beoordelingsprijs: £ 170,00Digitale fotografie is een zeer s...

Lees Verder

Olympus E-410 Digitale SLR Review

Olympus E-410 Digitale SLR Review

UitspraakBelangrijkste specificaties:Beoordelingsprijs: £ 499,00Op dinsdag heb ik de Olympus E-51...

Lees Verder

insta story