Tech reviews and news

Death Stranding Tips and Tricks: 7 tips voor het grote debuut van Kojima Production

click fraud protection

Kojima Production’s Death Stranding is eindelijk gearriveerd - het fungeert als een van de grootste exclusives van 2019 voor de PS4-console van Sony. Het is absoluut enorm en biedt meer dan 40 uur aan gameplay in een uitgestrekte wereld die als doel heeft een dapper, indrukwekkend verhaal te vertellen.

Het is ook raar en wonderbaarlijk op de manier die je zou verwachten van de geesten achter Metal Gear Solid, verrassend op elke hoek met een mix van meeslepende personages en echt onvoorspelbare gameplay mechanica. In het begin is het een beetje overweldigend, dus Vertrouwde beoordelingen heeft een aantal essentiële tips en trucs samengesteld om u te helpen Death Stranding te overwinnen.

Verwant: Beste PS4-games

Death Stranding recensie

1 - Wees u altijd bewust van uw omgeving

Het doorkruisen van de vlaktes van open-world games is normaal gesproken een kwestie van vooruitgaan tot je je bestemming bereikt, af en toe stoppen om buit te plunderen of het uit te vechten met enkele vijanden. De beweging is triviaal, de grond blijkt zelden een obstakel te zijn dat avonturiers op het verkeerde been houdt. Death Stranding is in dit opzicht een heel ander beest.

Elke stap is een uitdaging, met de gehavende en kapotte wegen van Amerika vol grillige landschappen en impasses die Sam ‘Porter’ Bridges bij elke bocht uitdagen. Je moet beide schouderknoppen ingedrukt houden om je evenwicht te bewaren en de zaken dienovereenkomstig te veranderen, afhankelijk van of je een steile heuvel op wandelt of hardnekkig van een helling naar beneden valt. Glip op en Sam zal naar beneden vallen met al zijn lading op sleeptouw.

Vanwege deze wilde onvoorspelbaarheid is het belangrijk om je altijd bewust te zijn van je omgeving, een prestatie die gemakkelijker wordt gemaakt door veelvuldig gebruik te maken van Sams scanner. Het gevaar van terrein wordt duidelijk gemaakt door een verscheidenheid aan kleuren - rood is de meest precaire. Als je vracht vervoert die je ongedeerd wilt blijven, vermijd deze gebieden dan volledig tijdens missies. Reizen met een voertuig is net zo gevaarlijk, met onbetrouwbaar terrein dat de meeste transportmiddelen op hun spoor houdt als je onzorgvuldig bent. Wat we zeggen is: ga niet met een enorme vrachtwagen een berg op rijden.

Verwant: Aankomende PS4-games

Death Stranding recensie

2 - Ken je vijand

Je zult in Death Stranding een reeks verschillende vijanden tegenkomen, die allemaal op hun eigen unieke manier kunnen worden aangepakt. MULES zijn malafide dragers die het vak hebben verlaten en ervoor kiezen om in plaats daarvan alle ongelukkige zielen te plunderen die toevallig langskomen. Deze vervelende buggers worden gewaarschuwd voor uw aanwezigheid zodra u binnen het bereik van hun scanners bent, profiteer dus van hoog gras om verborgen te blijven, of brul door een snel voertuig om ze in je te laten stof.

Of je kunt hun kampen binnensluipen en al hun gestolen middelen voor jezelf plukken. Wees gewaarschuwd, deze optie is niet zonder risico's. MULES zullen je niet doden, maar ze zullen je bewusteloos achterlaten zonder een cent op je naam als je wordt betrapt. BT's zijn veel gevaarlijker - spookachtige spoken die de arme Sam naar het hiernamaals kunnen slepen als hij niet ontsnapt. Houd uw adem in wanneer daarom wordt gevraagd, en knip de navelstreng door om ze in het hiernamaals te laten inpakken. Ja, ik ben me er heel goed van bewust hoe vreemd dat klinkt.

Verwant: Werelden 2019

Death Stranding

3 - Bereid je voor op elke levering

Nadat je elke missie hebt geaccepteerd, word je naar een scherm gebracht om zowel de indeling van je vracht te regelen als alle uitrusting te fabriceren die je tijdens de excursie nodig hebt. Tijdens mijn playthrough merkte ik vaak dat ik de tweede optie negeerde, ervan uitgaande dat ik gelijk zou hebben met de beperkte middelen die ik al in mijn inventaris had. Blijkbaar had ik het mis. Ongelofelijk verkeerd te oordelen naar de uren die ik nodig had om een ​​berg te beklimmen zonder de juiste uitrusting.

Wees niet zoals ik. Afhankelijk van de missie waaraan je begint, is het nodig om items te fabriceren waarvan je weet dat ze nodig zijn. Grijphaken en ladders zijn essentieel bij het navigeren door kliffen of rivieren, terwijl rookgranaten en niet-dodelijke vuurwapens nodig kunnen zijn als je van plan bent MULE-territorium binnen te dringen. Er is een tijd en plaats voor alles in Death Stranding, wat de mechanica zo aantrekkelijk maakt om mee te experimenteren.

Verwant: Final Fantasy 7 Remake

Death Stranding

4 - Omarm de online functies en help andere spelers

Alles en iedereen in Death Stranding is met elkaar verbonden. Dit thema komt niet alleen voor in het verhaal, maar speelt ook een grote rol in de gameplay van moment tot moment. Nadat elke regio met het chirale netwerk is verbonden, vullen ze zich met borden, gebouwen en andere creaties die zijn achtergelaten door andere spelers - die je allemaal op je gemak kunt gebruiken.

Ik zal nooit de ontelbare ladders en enterhaken vergeten die ‘CaptainDongs’ achterliet tijdens mijn eerste playthrough, die me door een overvloed aan krappe plekken hielpen tijdens leveringen. Hetzelfde kan gezegd worden voor voertuigen. Het gevoel van voldoening dat je krijgt als je een gestrand voertuig vindt te midden van een regenbui om je in veiligheid te brengen, is enorm - en het is een euforische reactie die je ook kunt geven aan andere dragers.

Elke keer dat je een ladder of grijphaak gebruikt of een voertuig achterlaat tijdens je missie, kan het worden gebruikt door een andere speler in hun wereld, waardoor ze mogelijk uit de problemen komen. Als dat het geval is, belonen ze je met likes - de valuta die Death Stranding definieert.

Verwant: Alles wat we weten over PS5

Death Stranding recensie

5 - Rust uit in de privékamer van Sam

In elke grote nederzetting kun je je terugtrekken in Sams privékamer - een plek waar je uithoudingsvermogen kunt herstellen, je brugbaby kunt laten rusten en zelfs een brutaal beetje rust kunt hebben. Het is in wezen een Norman Reedus-tamagotchi waar je onze hoofdrolspeler kunt douchen en hem zelfs het toilet kunt laten gebruiken - waarvan de producten worden omgezet in granaten voor gebruik in de strijd.

Zorg ervoor dat je de spiegel gebruikt, waar je Sam kunt dwingen verschillende rare uitdrukkingen te maken terwijl je screenshots van hem maakt. Het is buitengewoon raar, en precies wat we van Hideo Kojima zouden verwachten. Oh, en er is ook een terminal om e-mails te lezen, journaalposten in te halen en te genieten van elk stukje kennis dat Death Stranding te bieden heeft.

Verwant: PS5 versus Xbox 2

Death Stranding

6 - Speel in je eigen tempo

Death Stranding is een lang spel - mijn eerste playthrough klokt in op ongeveer 45 uur, en dat negeert grotendeels optionele leveringen en extra verkenning buiten het hoofdverhaal. Na hoofdstuk 3 heb ik de campagne voortgezet en niet achterom gekeken, af en toe stopte ik om te genieten van de vaak prachtige bezienswaardigheden. Achteraf gezien zou ik willen dat ik stopte om de rozen vaker te ruiken - een tip die ik zou doorgeven aan iedereen die hoopte in het debuutproject van Kojima Production te duiken.

Ik zou me niet onder druk gezet voelen om het verhaal door te nemen, aangezien er geen straf staat als ik stop om side-quests te voltooien en ze allemaal te verkennen regio naar hartenlust - of je nu dragers wilt verbeteren of gewoon verborgen verzamelobjecten wilt vinden verspreid over de landschap. Aan de andere kant, als de campagne eenmaal is afgerond, wordt u de wereld in gedropt en kunt u doen wat u maar wilt. Met uitzondering van lineaire, verhaalgedreven segmenten - Death Stranding biedt je ruimte als het gaat om tempo en progressie.

Verwant: Project xCloud

Death Stranding recensie

7 - Probeer het doden van mensen te vermijden

Ik heb de eerste 12 uur van Death Stranding geen pistool aangeraakt, aangemoedigd om tegenstanders op niet-dodelijke wijze aan te pakken of ze helemaal te vermijden als ik kon, en het voelde altijd goed. De dood in de wereld van Death Stranding heeft grote gevolgen. Als een lijk niet wordt gecremeerd, zal het onvermijdelijk een ‘Void-Out’ van bijna nucleaire proporties veroorzaken. Dit zal het gebied bevolken met BT's, waardoor terugkeeravonturen verraderlijker dan ooit tevoren worden.

Dat, en de wereld is al donker genoeg, en het voelt alsof de niet-dodelijke manieren om vijanden neer te halen veel talrijker zijn dan je gebruikelijke assortiment granaten en aanvalsgeweren. Telkens wanneer ik een terorristische cel tegenkwam of een MULE-kampement infiltreerde, sloeg ik ze bewusteloos, stal ik alles wat niet was vastgespijkerd en ging ik verder met mijn dag. Geen bloedvergieten, want in mijn hoofd is Sam geen moordenaar, maar gewoon een man die probeert in leven te blijven in een verwrongen samenleving.

Google's Move Mirror is waarschijnlijk het coolste dat je vandaag zult zien

Google's Move Mirror is waarschijnlijk het coolste dat je vandaag zult zien

Google heeft een experimenteel ‘Move Mirror’ -project gelanceerd dat tot doel heeft uw poses onmi...

Lees Verder

Star Wars: The Clone Wars keert terug op de streamingdienst van Disney - bekijk de eerste trailer

De aanstaande stand-alone streamingdienst van Disney wordt bekroond met een nieuw seizoen van de ...

Lees Verder

Microsoft gaat terug naar zwart voor de Surface Laptop 2

Microsoft gaat terug naar zwart voor de Surface Laptop 2

De Microsoft Surface Laptop 2 zal volgens rapporten en een reeks gelekte afbeeldingen in een aans...

Lees Verder

insta story