Tech reviews and news

Dynasty Warriors 9 recensie

click fraud protection

Voordelen

  • Snelle, leuke gevechten
  • Diverse personages

Nadelen

  • Herhaalde missies
  • Zeer buggy

Belangrijkste specificaties

  • Beoordelingsprijs: £ 49,99
Beschikbaar op PS4, Xbox One en pc (geteste versie)

Dynasty Warriors is een cultklassieker die begin jaren 2000 een speciaal plekje wist te veroveren in de harten van hack-and-slash fans. De franchise volgt een beproefd formaat, waardoor je de controle krijgt over een van de helden uit China's epische Romance of the Three Kingdoms, die schedels kraken in een reeks sandbox-arcadelevels.

Koop Dynasty Warriors 9 vanaf Amazon verenigd koninkrijk | Amazon.com

Oorspronkelijk waren de DW-games geweldig, ze boden gemakkelijk te begrijpen gevechten, een verbazingwekkend aantal vijanden en een cast van wonderbaarlijke over-the-top personages in wiens schoenen je kunt springen. Helaas, na de komst van meer complexe mechanica en verkenningsdynamiek tijdens de laatste paar jaren voelden de laatste drie of vier inzendingen een beetje stagnerend en ouderwets aan, zelfs voor hardcore fans.

Dynasty Warriors 9 is de poging van ontwikkelaar Omega Force om dit recht te zetten en de serie nieuw leven in te blazen, door Legend of Zelda: Breath of the Wild-achtige open-world RPG en creatieve dynamiek toevoegen aan de snelle actie. Op papier klinkt dit als een droom die uitkomt, en soms ook. Maar technische problemen en repetitieve missieformaten zorgen ervoor dat het niet echt schijnt, waardoor het een beetje een allegaartje is.

Verwant: Beste PS4-games

dynastiestrijders 9

Laten we beginnen met de positieve veranderingen. Dynasty Warriors 9 is in theorie een volledig open-world game waarin elk gevecht in het verhaal plaatsvindt op één gigantische kaart. Dit is een grote afwijking van eerdere inzendingen, die een missie-indeling hadden, waarin het verhaal van elk personage simpelweg door het spelen van een reeks van 5-8 sandbox-levels op basis van een van de historische boeken gevechten.

De karakterkeuze is ook herwerkt om de historische tijdlijn van de boeken te volgen. Om te beginnen kun je alleen kiezen tussen de drie oprichters van elke factie: Sun Jiang, Cao Cao en Liu Bei. Van daaruit word je gedropt in het begin van de Yellow Turban Rebellion - een sleutelmoment in de geschiedenis dat wordt beschouwd als het begin van het einde van de Han-dynastie.

Secundaire personages werden pas speelbaar nadat ik het punt in de geschiedenis had bereikt dat ze daadwerkelijk verschenen. Dit is een kleine maar belangrijke wijziging die de verhaalmodi van Dynasty Warriors 9 een gevoel van continuïteit en een overkoepelend, volgbaar verhaal geeft. Het arcade-formaat van eerdere games, dat je in verschillende delen van de geschiedenis van Three Kingdoms in een redelijk shambolische, niet-lineaire volgorde, maakte het bijhouden van wat er aan de hand was een bijna onmogelijke taak, tenzij je de boeken.

In de nieuwe indeling is het gemakkelijker om precies te zien welke rol ze hebben gespeeld, omdat je gedwongen wordt het historische verhaal te volgen, zelfs als je halverwege een verhaal van personage verandert.

Verwant: Beste vechtspellen

dynastiestrijders 9

De tijdlijnindeling van de game betekent ook dat je van personage kunt wisselen zonder een segment dat je al hebt veroverd te herhalen - wat een constante ergernis was in de vorige games.

Het gevecht blijft ook zo leuk als altijd en is verbeterd met de toevoeging van meer diepgaande mechanica. Op papier lijkt de strijd van Dynasty Warriors 9 behoorlijk op eerdere titels, waarbij je wordt gevraagd om een combinatie van reguliere en superkrachtige "Musou" -aanvallen om een ​​pad te banen door een belachelijk aantal van vijanden. Maar het heeft een aangename diepte gekregen dankzij de toevoeging van specialistische lift, knockdown, verdoving, speciale aanvallen en 'reactieve' aanvallen.

De eerste vier zijn powerhits die kunnen worden opgeladen om vijandelijke bewakers te breken en een aantal statuseffecten op je vijanden te veroorzaken. De nadruk op het gebruik ervan om combo's aan elkaar te koppelen, is een krachtig hulpmiddel dat kan worden gebruikt om overweldigde vijandelijke generaals op de achterbank te houden. De strijd tegen Lu Bu, een beroemde generaal die in zijn beste jaren bijna onverslaanbaar was, was een bijzonder leuke ervaring. Hoewel hij de kracht had om me in twee treffers te doden, slaagde ik erin om een ​​ramp te voorkomen toen hij verscheen tijdens een verhitte belegering door een paniekerige combinatie van lift- en verdovingsaanvallen te gebruiken om kostbare tijd te kopen om me terug te trekken.

De reactieve aanvallen zijn een andere leuke bijkomstigheid. Dit zijn aangepaste aanvallen die worden geactiveerd met de Y-knop (getest op een Xbox One-controller). Wat ze doen, verandert afhankelijk van de situatie waarin u zich bevindt. Als een vijand op het punt staat aan te vallen, kun je deze gebruiken om een ​​counter te lanceren met een zorgvuldig ingedrukte reactieve slag. Je kunt ze ook gebruiken om krachtige executieaanvallen uit te voeren tegen vijandelijke officieren wanneer hun gezondheid laag is. Deze functie klinkt klein, maar het voegt een element van vloeiendheid toe aan gevechten waarvan ik dacht dat het ontbrak in eerdere Dynasty Warriors-titels, in combinatie met de vier krachtaanvallen.

Verwant: Beste Xbox One-games

dynastiestrijders 9

De enorme diversiteit aan personages, elk met hun eigen specialisatie en aanvallen, blijft ook uitstekend. In de game kun je nog steeds zo goed als elk historisch personage spelen dat je maar kunt bedenken, variërend van krachtpatsers tot beroemde strategen. Als ze iets opmerkelijks in de boeken hebben gedaan, is de kans groot dat je als zij kunt spelen in Dynasty Warriors 9.

Deze combinatie van factoren maakt het spel geweldig om te spelen, en gemene fans van de serie zullen zeker waar voor hun geld krijgen uit Dynasty Warriors 9. Voor alle anderen weet ik het echter niet zeker.

Het probleem is dat alle positieve mechanica van het spel nog steeds ondergebracht is in een vrij ondiepe, repetitieve, enigszins kapotte omgeving. Ondanks dat het zich afspeelt in een open wereld, zijn het verhaal en de grote veldslagen van de game redelijk lineair. Elke grote strijd wordt geïntroduceerd als een "verhaalmissie". Deze zijn gemarkeerd als oranje scrollpictogrammen op de kaart. Om hen heen vind je een aantal secundaire missies en verzoeken, respectievelijk gemarkeerde witte scrolls en spraakpictogrammen.

Secundaire doelen zijn optionele side-quests die je leger helpen het moreel op te bouwen. Ze zijn over het algemeen beperkt tot zaken als het veroveren van belangrijke bases om bondgenoten vooruit te laten gaan, of bondgenootcommandanten te redden van vijandelijke aanvallen. Side-quests zijn zelfs nog meer basale mini-quests van basiskapiteins die nooit iets anders omvatten dan het doden van een nabijgelegen vijandelijke ploeg of het terughalen van voorraden.

Het is in het begin leuk om te kiezen welke bases je wilt vastleggen, maar na een tijdje realiseer je je dat de speurtochten nooit afwijken van hun beproefde, ga hierheen en dood deze dingen, of pak dit itemformaat op

De tijdgevoelige aard van sommige grotere veldslagen betekent ook nog steeds dat de weg naar succes vrij rigide is. Wanneer je een verhaalmissie start, zorgen de troepenbewegingen van het spel ervoor dat je te ver afdwaalt van de gebaande paden a een beetje lastig omdat de vijanden agressiever worden en actief proberen je te vangen bases. De game haalt ook nog steeds alle wachtrijen uit de Three Kingdoms-boeken en als gevolg hiervan kan de zogenaamd open wereld redelijk scripted aanvoelen. In een van de latere beroemde veldslagen * geen spoilers * de enige manier om de overwinning te behalen zonder zware verliezen, was door exact hetzelfde te volgen strategie gedetailleerd in het bronmateriaal van de game, waardoor elke illusie van strategie en spelerskeuze die belangrijk zijn, eerlijk uit elkaar vallen snel.

Er zijn regelmatig rustige periodes waarin je vrij bent om te verkennen en secundaire taken op je te nemen en dieper in te gaan op het maken en karakterontwikkelingsmechanica, maar na een paar uur wordt het al snel duidelijk dat ze niet de diepgang hebben die je zou verwachten van een 2018 spel.

In Dynasty Warriors 9 kun je het uiterlijk van elk personage nog steeds niet veranderen. Het enige wat je kunt doen is hun wapen en basisuitrusting aanpassen. Het wapensysteem is vrij ondiep, waardoor je nieuwe bewapening kunt kopen of smeden in winkels en smeden in nederzettingen.

De enige echte variatie komt van het gem-systeem, waarmee je speciale effecten kunt toevoegen aan elk van je krachtaanvallen, of hun effectiviteit en upgrade-opties voor karakterstatistieken kunt vergroten. Pak bijvoorbeeld een vlam-edelsteen en voeg deze toe aan het liftsegment van je wapen en in de toekomst zullen de aanvallen vuurschade omvatten. Maar zelfs hiermee, buiten de toevoeging van een nieuw vuureffect aan je aanvalsanimatie en een kleine stat-upgrade, zijn de wijzigingen grotendeels overbodig en eerlijk volgens de boeken. Als je genoeg grind en een hoger niveau hebt dan je vijand, is de kans groot dat je wint, ongeacht welke uitrusting je kiest.

Hetzelfde geldt voor het knutselsysteem. Met Dynasty Warriors 9 kun je specifieke items maken met behulp van middelen door middelen te verzamelen uit de wildernis of dieren waarop je hebt gejaagd op een vergelijkbare manier als andere open-wereldgames, zoals Monster Hunter World. Dit klinkt weer geweldig, maar de mechanica mist wederom diepte.

De items zijn vrij bezaaid over de kaart en kunnen gemakkelijk worden verzameld tijdens het haasten tussen bases en missies zonder voorafgaande actie. Problemen met de AI verpesten ook bijna de jachtsegmenten. In theorie vereist het jachtsysteem dat je de stealth-mechanica van het spel gebruikt om je prooi met een boog te bespotten of een val te zetten. Maar de AI van het dier is zo eenvoudig dat je de meeste dieren kunt doden met behulp van een Leeroy Jenkins-strategie en haastig met zwaardzwaaien. Als gevolg hiervan kost het te weinig tijd om genoeg items te verzamelen om het item dat je zoekt te maken, zelfs als je met hoge moeilijkheidsgraden speelt.

Problemen met de dialoog van de game en talloze bugs belemmeren verder de kans op onderdompeling in de wereld van Dynasty Warriors 9. De Engelstalige acteurs zijn zo ham-fisted in hun uitvoering van wat al een vrij simplistisch script is dat ze Bruce Campbell-uitvoeringen eruit laten zien als keihard theater.

De pc-versie die ik heb getest, is ook fundamenteel kapot. Ik kan vreemde AI-blips vergeven in een game die regelmatig honderden troepen tegelijk weergeeft, maar de consistente dalingen in framerate maken Dynasty Warriors 9 regelmatig bijna onspeelbaar. Ondanks dat je een top-end pc hebt met een Achtste Gen i7, GTX 1080 en 16 GB RAM, ongeacht de grafische instellingen Ik koos ervoor dat de game op onverklaarbare wijze zou dalen tot onder de 30 fps, te beginnen bij 60 fps, elke helft uur. Ik heb niet kunnen bevestigen of het probleem zich ook voordoet in de consoleversies, maar het is iets waar elke pc-gamer van op de hoogte moet zijn voordat hij afscheid neemt van zijn geld. Hopelijk verschijnt er binnenkort een patchfix.

Koop Dynasty Warriors 9 vanaf Amazon verenigd koninkrijk | Amazon.com

Vonnis

Met herwerkte gevechten en verhaalmechanismen in de open wereld is Dynasty Warriors 9 een duidelijke stap in de goede richting. Maar zelfs zonder de technische problemen rond de framerate, voelt Dynasty Warriors 9 aan als een fundamenteel gecompromitteerde game zonder diepgang. Fans van de franchise zullen waarschijnlijk voorbij de tekortkomingen kunnen kijken, maar alle anderen die op zoek zijn naar een hack-and-slash-fix zou beter zijn om naar een van de andere titels van Omega Force te kijken, zoals Berserk en de Band of de havik.

Motorola Moto G8 recensie

Motorola Moto G8 recensie

VonnisDe Motorola G8 is een goed toestel dat een goede hoofdcamera en behoorlijke prestaties bied...

Lees Verder

Huawei voorspelt een forse daling van de smartphoneverkoop als gevolg van een Android-verbod

Huawei verwacht dat zijn verschepingen van smartphones dit jaar een flinke klap zullen krijgen, v...

Lees Verder

Audiolab 6000N Play recensie

Audiolab 6000N Play recensie

VonnisDe 6000N Play is een geweldige manier om van een bestaande stereo-installatie een installat...

Lees Verder

insta story