Tech reviews and news

F1 2013 onthuld door Codemasters, brengt klassieke auto's naar de huidige generatie consoles

click fraud protection

Ontwikkelaar Codemasters heeft F1 2013 formeel onthuld voorafgaand aan de officiële release van de game voor de huidige generatie consoles later dit jaar.

Aangekondigd voor Xbox 360, PS3 en pc-gamers, zal de releasedatum van F1 2013 in de herfst zien dat de officieel gelicentieerde racesim de noodlijdende Nintendo over het hoofd ziet Wii U console, evenals de next-gen zoals de Xbox One en PS4.

Beschikbaar in twee gedaanten, de standaard F1 2013-release komt naast een premium F1 2013: Classic Edition-titel, die beide vintage F1-auto's in de strijd zullen zien naast het huidige ras van high-octane rossen.

Nu beide versies van de game zijn ingesteld om het volledige scala aan coureurs, circuits en auto's uit het huidige F1-seizoen 2013 te bevatten, kunnen alle gamers ook gebruikmaken van een nieuwe F1 Classics-modus. In de F1 Classics-sectie, gehost door de iconische Murray Walker, zullen vijf Formule 1-auto's uit de tijd van weleer opnieuw kennis maken met hun beruchte coureurs.

Door een paar klassieke tracks aan de strijd toe te voegen, in de vorm van Brands Hatch en The Circuito De Jerez, zal de F1 Classics-modus de zoals Nigel Mansell, Gerhard Berger en Mario Andretti toegevoegd aan het spel dat ook Sebastian Vettel, Jenson Button en Fernando bevat Alonso.

De F1 2013: Classics Edition voegt twee extra contentbundels toe die zich richten op racen uit de jaren '90, met circuits van Imola en Estoril aangepakt door David Coulthard, Alain Prost, Eddie Irvine en Jacques Villeneuve. De Classic Edition-content is kort na de lancering ook beschikbaar als DLC-content.

"Het voelt als een heel ander voorstel als je achteraan op de grid zit in een klassieke race", zei Stephen Hood, creatief directeur van F1 2013. "De coureurs die je passeert zijn niet alleen coureurs één, twee, drie, vier, weet je wel? Je hebt Gerhard Berger voor je. Mario Andretti zit in een Lotus die langszij komt. Het is geweldig om dat soort dingen te zien. "

Naast het toevoegen van een meer historisch gevoel van de F1-scene aan de geliefde gamefranchise, zal F1 2013 dat ook doen laat tussentijdse opslag mogelijk, waardoor gamers volledige races van twee uur kunnen opsplitsen in beter beheersbare delen.

“Een probleem dat we in het verleden hadden, was dat mensen zeiden:‘ Ik vind het leuk dat jullie dat echt zijn geweest authentiek met de Formule 1 en in jouw spel moet ik mijn banden beheren en voor mijn brandstof zorgen. ’Ze vinden het concept leuk ervan. Maar dat komt pas echt van pas als je een iets langere race speelt, en ze hebben er geen tijd voor, "zei Hood.

'Dus wat hebben we in het verleden gedaan? We hebben in het verleden nieuwe modi zoals de Champion-modus opgenomen om hapklare gameplay te bieden, maar dat past in mijn gedachten niet echt bij de Formule 1. Niet alleen. Wat we echt wilden doen, was mensen in staat stellen de game op elk moment op te slaan. Dus je zit in ronde 13, je moet uit eten of de telefoon gaat, nu kun je het op een later tijdstip afmaken. Bewaar en hervat wanneer je maar wilt. Ik denk dat meer mensen zullen kunnen genieten van wat de Formule 1 inhoudt en de strategie die daarbij komt kijken. ”

Lees verder:Beste spellen 2013

(YouTube)mbyUhBuAL0U(/ YouTube)

Via:IGN

Facebook at Work is bijna klaar voor lancering - soz, LinkedIn

Wordt je altijd verteld dat je Facebook op het werk hebt ingehaald? Dat gaat veranderen.Facebook ...

Lees Verder

Sony heeft Google Cast-ready soundbars en AV-ontvangers uitgeschakeld

Sony springt aan boord van de Google Cast voor audio bandwagon met een groot aantal AV-ontvangers...

Lees Verder

Assassin's Creed: Rogue - Remastered recensie

Assassin's Creed: Rogue - Remastered recensie

VoordelenEen andere kijk op de CreedPrachtige winterse zeegezichtenVerschillende missiestijlen en...

Lees Verder

insta story