Microsoft Kinect is terug en deze keer draait alles om AI
Het was misschien een technologisch wonder, maar de Microsoft Kinect-sensor kon zijn belofte om de Xbox-ervaring radicaal te veranderen niet waarmaken.
Of het nu het ontbreken van een geweldige app was, of privacyangst veroorzaakt door de camera's en microfoons die recht naar de bank in de woonkamer gericht waren, Kinect voor Xbox was niet lang voor deze wereld.
De naam Kinect is echter verrassend teruggekeerd op Microsoft Build 2018 op maandag 7 mei.
Verwant: Xbox One S-recensie
Het nieuwe Project Kinect voor Azure introduceert de sensor opnieuw met een geheel nieuw doel; Het is ontworpen voor AI-ontwikkelaars om tools te maken op het cloudgebaseerde Azure-platform.
Zoals je hieronder kunt zien; de nieuwe Kinect zit in een kleiner pakket, maar heeft veel van dezelfde technologie als de Xbox One-versie.
Er is een Time of Flight-sensor, IR-sensoren en de volgende generatie dieptecamera van Microsoft met een resolutie van 1024 × 1024 (vergeleken met 640 × 480) aan boord.
Het is ook ontworpen om beter te werken in zonlicht, wat niet echt een vereiste was toen Kinect op de markt werd gebracht als randapparaat voor games.
De laatste keer dat de Kinect-techneut verscheen, was in de HoloLens augmented reality-headset, die momenteel met ontwikkelaars bezig is met een potentiële lancering door de consument.
"Voortbouwend op de erfenis van Kinect die voortleeft via HoloLens, biedt Project Kinect for Azure nieuwe scenario's voor ontwikkelaars die met ambient intelligence werken", zei het bedrijf bij Build.
Denk je dat Kinect zijn roeping als AI-ontwikkeltool heeft gevonden? Laat het ons weten @TrustedReviews op Twitter.