Tech reviews and news

Motstand: Burning Skies Review

click fraud protection

Fordeler

  • Utmerkede analoge kontroller
  • Allsidige våpen
  • Solide flerspilleralternativer

Ulemper

  • Utfordrende AI
  • Uinspirert nivådesign

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 34.99
La oss først gå med de gode nyhetene - Resistance: Burning Skies er den beste FPS vi noen gang har spilt på en håndholdt enhet. Det kan ikke komme i nærheten av motstand 3 i utseendet, men det er ganske nær den opprinnelige motstanden, og med doble analoge kontrollere å jobbe med føles det bare riktig. Det er ikke noe å rote med berøringsskjerm som sikter eller prøver å styre et nettverk med en digital pute, du kan bare ta alle ferdighetene du har lært gjennom mange år med å spille konsollskyttere og bruke dem rett borte. Riktignok er nøyaktighet på slike små pinner ikke helt der oppe med Dual Shock 3-kontrolleren - enn si den mektige Xbox 360-puten - men den er veldig bra.
Burning Skies

Resultatet er at Burning Skies er den første konsollen FPS der vi ikke har brukt de første timene på å bekjempe kontrollene eller tilpasse oss den blokkerte grafikken eller den klønete bevegelsen. Du begynner å spille og du suges rett inn i spillet.

Tilkobling av motstanden
Dessuten, mens dette ikke er et Insomniac-prosjekt - utvikling ble utført av Nihilistic Software - forstår Burning Skies fremdeles hva som gjør Resistance spesiell: våpnene. Våpen i motstand skal aldri bare gå i orden, og Burning Skies bringer alle særegenheter og sekundære brannmodi vi kjenner og elsker, pluss noen få som vi ikke gjør. Det betyr at vi fremdeles får Auger, med sine røntgenmålretting og gravende runder, Bullseye, med sine automatisk målrettede markedsskudd, og Folsom Carbine, med sin underkastede granat bærerakett, men også nye varianter på Marksman-riflen og Fareye-snikskytteriferen, alle med underholdende sekundære brannmodi, og et hagle som også fungerer som en armbrøst, komplett med eksploderende bolter.

Burning Skies

Dette betyr at du i Burning Skies, som i alle andre Resistance-spill, aldri mangler underholdning måter å slakte den stygge fremmede kimæren på, men denne gangen er det forskjellige måter å gjøre så. Burning Skies går stort på berøringskontroller, fra et lite produkt til å svinge en pålitelig brannøks, til en pen drag-to-toss-handling for å kaste granater.

Du trykker på skjermen for å merke en fiende for Bullseye, sveiper den diagonalt for å laste en armbrøstbolt, eller drar over fiender for å målrette dem med en rakettstarter. Dette fører til noen problemer ved at det er en utfordring å gjøre disse tingene og holde tommelen på de vanlige kontrollene (med mindre du er en svindler eller i besittelse av massive hender), men det gir våpnene litt ekstra fleksibilitet og hjelper til med å kompensere for Vitas tap av to av Dual Shock's fire skulder knappene.

Forsvarer New York
Som med motstand: gjengjeldelse på PSP, er Burning Skies litt av sidehistorien, men i det minste er denne faktoren bedre inn i den samlede motstandsbuen. Denne gangen er du en enkel brannmann fra New York, fanget i Chimeran-invasjonen av Big Apple mellom hendelsene i Resistance: Fall of Man og Resistance 2. Ikke bare må du kjempe med kimæren, inkludert en ny type fremmed avskum, men mørke krefter fra mer jordiske myndigheter.

Burning Skies

Etter Resistance 3s gripende historie, føles denne underutviklet. Det faktum at du er brannmann har ikke så mye innflytelse på historien, noe som hindrer at du har fått en ildøks og det rare litt tidlig når du kommer til å redde noen. Kroken skal være at du leter etter familien din, men du føler ikke noe presserende følelse av dette, og spillet fungerer mer som en omvisning i slagmarker, tar inn det merkelige historiske New York-landemerket - Ellis Island, George Washington-broen - men legger seg for det meste i ganske generiske bygninger, laboratorier og hustak.

Og det er her vi kommer til det sentrale problemet med motstand: Burning Skies. Selv om det er flott å se en skytter håndtert så kompetent av Vita, er solid og kompetent alt det er. Enemy AI er noen ganger ujevn, mest akseptabel, men aldri så utfordrende. Nivådesignet er uinspirert. Møtene med kimæren er ikke dårlig iscenesatt, men det er ingen følelse av spenning og frigjøring, eller ting som bygger opp til noen form for crescendo. Sjefskampene, når de ankommer, er kjedelige, spreng dem til de faller inn. Det er flotte seksjoner, men de vises sporadisk. Det er ikke den typen spill som blir bedre etter hvert, mer et med en håndfull høydepunkter strødd gjennom.

Burning Skies

Uvelkomne paralleller

Det er et underholdende spill, og absolutt ikke så kjedelig og fuktig som noen av de mer sinte anmeldelsene der ute, men bare ikke alltid så fortryllende. Faktisk lider den av nøyaktig samme kritikk som den opprinnelige Resistance: Fall of Man da den dukket opp ved PS3s lansering. Det er en fornuftig skytter som til og med et flott våpensett ikke kan gjøre det spennende, og det er egentlig ikke det vi vil ha på en splitter ny kraftmaskin.

Faktisk strekker parallellene seg til grafikken. For det meste ser Resistance: Burning Skies ut som du forventer av et Vita-spill; en litt mindre blank versjon av en PS3 flott. Imidlertid er det også tider der loslitte teksturer, feil og kjedelig arkitektur krasjer gjennom døren og ødelegger festen. Where Uncharted: Golden Abyss kom mirakuløst nær den visuelle kvaliteten til Uncharted: Drake’s Fortune, denne treffer ikke helt.

Burning Skies

Online handling
Alt dette gjør Resistance: Burning Skies vanskelig å anbefale fullt ut, men det er et poeng til: Multiplayer. Igjen, alternativene er solide i stedet for spektakulære, men åtte-spiller deathmatch og team deathmatch er rimelig gripende, og det er en fin vri på formelen - overlevelsesmodus - som stiller et stort team av mennesker mot en mindre gruppe kimærer, men hver gang et menneske blir drept, blir de med i kimæren side.

Det er et nivelleringssystem og et utvalg av prestasjoner, og du kan velge og tilpasse belastningene dine akkurat som i en konsoll-FPS. Den største klagen vår er at det økte tempoet for flerspiller gjør at berøringsskjermdrevne våpen praktisk talt er ubrukelige. Paus for å trykke på skjermen, så blir du død før du vet ordet av det.

Burning Skies

Litt skuffende, da? Vel, ja, men verdt å se hvis du trenger bevis på at håndholdte FPS-spill kan fungere. Det er bare synd at Motstand: Burning Skies etterlater oss som ønsker og venter på noe med litt mer kraft og fantasi, fordi det gjør det klart at Vita ville være en utmerket plattform for en Killzone, en Call of Duty eller faktisk en stor Motstand. Det er bare det at denne ikke er det.

Kjennelse
Resistance: Burning Skies er den første håndholdte FPS som får alt det grunnleggende riktig, med stramme, intuitive analoge kontroller, stort sett anstendig grafikk og gode flerspillermuligheter. Dessverre sliter den med de andre elementene, med ujevn AI, nivådesign og pacing. På mange måter er det fremdeles den beste håndholdte FPS der ute, men det skal ikke veldig mye til for å ta tittelen.

Sony SRS-XB3 gjennomgang

Sony SRS-XB3 gjennomgang

FordelerVanntettHøytTilgjengelig til en god prisUlemperStørre enn rivalerNoen alternativer høres ...

Les Mer

BT stiger prisene enda en gang med BT Sport- og bredbåndskunder som bærer tyngden

BT har økt prisene for fjerde gang på tre år, med den siste økningen som trer i kraft på søndag. ...

Les Mer

Ny WhatsApp-funksjon kan drepe spam for godt

Ny WhatsApp-funksjon kan drepe spam for godt

WhatsApp jobber med en funksjon, som skal se en betydelig reduksjon i potensielt falske spam-meld...

Les Mer

insta story