Tech reviews and news

Dead by Daylight: Shattered Bloodlines Review

click fraud protection

Fordeler

  • Dead by Daylight blir stadig bedre
  • En kraftig og uforutsigbar ny morder
  • Flere tillegg til et flott bibliotek med drapsmenn, overlevende og kart
  • Utrolig (og skremmende) bruk av lyd

Ulemper

  • Innrammingsfortelling knytter seg aldri helt sammen med spillingen
  • Mer kjøtt og stoff ville være velkommen

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 5,19
  • Tilgjengelig på Xbox One, PS4, PC
To år etter utgivelsen ser Dead by Daylight ut til å overleve like godt som en hvilken som helst ‘final girl’ i en klassisk sytti- / åttitallet slasher-film. Det er fortsatt i topp 20 av spillene som mest spilles på Steam, og det er funnet nye publikum på PS4 og Xbox One. En potensiell rival, fredag ​​13., har allerede dødd en grusom død, mens tilknytning til mange av sjanger-seriene - Halloween, Nightmare on Elm St, The Texas Chainsaw Massacre, Saw - har løftet sin profil med gru afficianadoes. Og den fortjener den suksessen. Med et nytt DLC-kapittel, Shattered Bloodlines, viser Dead by Daylight at det har greiene å være et ustoppelig slasher-filmmonster; det er nådeløst, merkelig listig, skummelt og spennende, og akkurat når du tenker at det er over, finner du ut at du fortsatt vil ha mer.

La oss være klare om hva vi snakker om her. Mens Shattered Bloodlines blir fakturert som et helt nytt kapittel, handler Dead by Daylight ikke historier med meningsfulle progresjoner, nye spillmodus eller noe av det. Du får en ny morder, en ny overlevende og et nytt kart.

Som overlevende roterer du med alle tre sammen med alle eksisterende mordere, overlevende og kart. Faktisk, mens du kan velge å spille som ny fyr, Adam Francis, eller som den hjemsøkende nye morderen, The Ånd, du kan ikke velge å spille en kamp mot Ånden eller til og med velge hvor neste kamp skal være sett.

Vurder dette, mer, en revaluering av hvor Død ved dagslys er to år på, og hva DLC og spesielt Shattered Bloodlines har lagt til blandingen.

Hvis du ikke vet noe om Død ved dagslys, er det sannsynligvis best å sjekke ut forrige gjennomgang. Det er et asykront flerspillerspill der fire overlevende vandrer rundt i et av mange skumle skrekkfilmlandskap, og prøver å reparere fire generatorer for å låse opp en utgang og unnslippe. På deres måte er den kampens drapsmann, hver bevæpnet med forskjellige fysiske eller overnaturlige krefter, og hver med sine egne styrker og svakheter.

Avgjørende er at de overlevende ikke kan skade drapsmannen; de kan bare distrahere dem, stoppe dem midlertidig og stikke av. Morderen må i mellomtiden gjøre mer enn bare å hacke seg bort på de overlevende med klør, øks, klubb eller motorsag - de må sår den overlevende, plukke dem opp og henge dem fra en krok som et offer til deres mørke gud, The Enhet.

I løpet av de siste to årene har Dead by Daylight samlet noen fremragende drapsmenn og kart. Vi har hatt en gal CIA-nevrolog i en forlatt asyl, en morderklovn som streifer rundt i et hjemsøkt kapell og en jakke som har en hatchet i en uhyggelig skog. Disse ekstra kapitlene er enten billige eller helt gratis, og Shattered Bloodlines er et annet sterkt tillegg til rekkene.

Den inntektsstjernen, Spirit, er et skummelt japansk spøkelse i vene mot slutten av nittitallet bølgen av asiatisk skrekk. Tenk ringen, nag og mørkt vann. Hun har det rare flytende utseendet, uregelmessige bevegelser og foruroligende kadaverøse detaljer nede, for ikke å nevne noen styggt utseende klørhender og vanvittige uttrykk. Det hun bringer til festen, er imidlertid et raskt sverdangrep og 'Yamoaka's Haunting' - et trekk som gjør at hun kan gå inn i et annet fly og gå til et nytt sted. Alt de andre spillerne ser er et underlig forvredet lokkefugl, ikke åndens form, noe som gir henne noen sekunder der hun raskt kan bytte posisjon og sette opp en overlevende for et stygt sjokk.

Det er et flott trekk som du virkelig kan bruke kreativt - plutselige snikeangrep er veldig mye The Spirit's blodrøde kjøtt og drikke. Imidlertid er de begrenset ved at du ikke kan gå gjennom vegger som tidligere morder, The Nurse, eller bruke mer enn fem sekunder i eterisk form, som det var tilfelle med usynlig uber-fiend, the Wraith. Verre, hun kan ikke se overlevende mens hun bruker makten sin eller deres blodige spor, mens en langsom nedkjøling også kan gi deg en ulempe.

Ikke alle liker The Spirit, men jeg har fått mye tid for henne, ikke minst fordi jeg har gjort det bedre med henne enn med tidligere drapsmenn, til og med å vinne eller tapt tapt kamp. Som morderen må du alltid spille taktisk, holde de overlevende delte og tid når du angriper og når du bruker dine spesielle krefter. For meg er The Spirit en av de snikeste fiendene i hele gjengen.

Hun kan være tøff å spille mot også. Hun ser ut til å være lettere å flykte fra hvis du kan vri deg mens hun prøver å henge deg på en krok, men hun er veldig rask og smidig, og du kan ikke alltid være sikker på hvor hun kommer til å dukke opp neste - omtrent som Wraith eller Sykepleier. Personlig synes jeg The Spirit er ganske skummelt.

Og dette, tross alt, er skremmene kjernen i spillet. På det beste, mot en morder som vet omtrent hva de gjør, kan Dead by Daylight være skremmende. Visst, du vet at det bare er gjemsel med knotter på, og at en smart gruppe overlevende kan kjøre ringer rundt en mindre dyktig morder. Men prøv å fortelle deg selv at når drapsmannen er i nærheten, og du titter furtively rundt en stein og håper at de bare vil forsvinne. Prøv å fortelle deg selv at når du mislykkes i en ferdighetstest på en generator, får den til å gnist og bringer morderen hjem på stedet. Din øyeblikkelige trang er å få panikk, løpe for å dekke og håpe på det beste, men du har ofte det bedre å bevege deg stille, hvor du ikke etterlater deg skrapespor eller så mye støy.

Å mestre den impulsen er vanskeligere enn det høres ut. Seriøst, jeg er glad Dead by Daylight er ikke tilgjengelig på PSVR. Jeg kommer fremdeles over Resident Evil 7, og jeg trenger en helt ny garderobe med brune bukser.

Bildene er fine i en litt tegneserie Left 4 Dead-måte - og jeg er ikke sikker på at du vil ha Dead by Daylight fotorealistisk - men det er lyden som selger opplevelsen. Når drapsmannen nærmer seg, blir du angrepet av et dunkende hjerterytme, og du blir høyere når de nærmer seg og morderenes egen, rare støy begynner å falme inn i blandingen. Du er også altfor klar over dine egne lyder, spesielt de ufrivillige klynkene som sårede overlevende lager. Og dette blir bare verre hvis du også spiller som drapsmannen, fordi vellykkede drapsmenn vet at lyden er nøkkelen til å spore de overlevende.

På den overlevende siden har den nye fyren Adam Francis noen fantastiske fordeler for ferdighetskontroll, distraherende morderen og får seg selv (bokstavelig talt) av kroken, alt designet for å nøkkel inn i den semi-altruistiske spillingen som gjør Dead by Daylight så Fantastisk. På den annen side bruker han også en dum hvit kappe som enhver halvoppfattende morder kan oppdage en kilometer unna.

Dead by Daylight er et ganske enkelt spill, og du kan ikke la være å ønske deg forskjellige spillmodus eller vendinger med spesifikke drapsmenn. Det er også en følelse av at Behavior Interactive's spill under-selger fiksjonen; at litt mer innramming i stil med Left 4 Dead eller en slags etterforskningsmekanikk vil legge til noe rikt og nytt. Likevel gir de forskjellige drapsmennene, forskjellige kart og forskjellige overlevende deg et bredt spekter av forskjellige taktikker å utforske - spesielt da progresjonssystemene, tilbakestilles for hver nye sesong, gir både overlevende og drapsmenn økte krefter eller nye evner.

Enda viktigere, det at du står overfor et annet menneske (eller vesener) teller fordi enten de er dumme, geniale, nådeløse eller klønete, de er sjelden helt forutsigbare. Teamet på Behavior har også jobbet hardt for å legge til eller endre mekanikk som gir ubalanse i spillet, og mens du alltid vil finne spillere som klager over at et bestemt kart er ubalansert eller visse mordere under- eller overmannede, er det ofte et motargument om at du kan tenke rundt det - du må bare finne en strategi som fungerer, som ofte betyr å finne måter å jobbe på sammen. Alvor. Du finner ikke et annet spill som ikke bruker talechat der gode spillere jobber så hardt for å gjenopplive, redde og beskytte hverandre.

Du må også sette pris på Behaviours forpliktelse til Dead by Daylight (og det samme gjelder for utgiveren Starbreeze også). I en tid da du kanskje forventer at teamet har flyttet til andre prosjekter eller en oppfølger, er det fortsatt mer DLC i røret, med drapsmenn, kart og overlevende som skal låses opp gjennom belønninger i spillet.

Kjennelse

Dead by Daylight er litt for repeterende til å være din neste online spillfest, men det er en helvetes palettrens; spillet som, når du er litt lei av PUBG, Fortnite, Destiny eller hva som helst, kan du fortsette å komme tilbake til nye spenninger og skrekk. Det er definitivt plass til en oppfølger med litt mer dybde og substans, men et av de flotte nettspillene til de siste par år går fremdeles fra styrke til helvete styrke, og det har aldri vært en bedre tid å møte frykten din og bryte mareritt.

Plextor PX-712A DVD Writer Review

Plextor PX-712A DVD Writer Review

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 72,00Du lurer kanskje på hvorfor jeg vurderer P...

Les Mer

Technika LCD 32-270 Gjennomgang

Technika LCD 32-270 Gjennomgang

KjennelseFordelerDet er veldig billig for en 32 -tommers TVOverraskende multimediefunksjonerBilde...

Les Mer

Prince of Persia: The Two Thrones Review

Prince of Persia: The Two Thrones Review

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 18,00La oss få en ting klar med en gang: hvis d...

Les Mer

insta story