Tech reviews and news

NEC MultiSync LCD24WMGX3 24-tommers skjermanmeldelse

click fraud protection

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 621,58

Tilbake i juni gjennomgikk jeg NEC MultiSync LCD3090WQXi 30-tommers skjerm og ble ganske enkelt blåst bort av hvor bra den var. Selv nå savner jeg fortsatt å ha den skjermen på skrivebordet mitt - det er virkelig ingen bedre 30-tommers skjerm der ute, selv om du må grave ganske dypt for å ha råd til en. Og det er ganske mye historien med NEC-skjermer - de er generelt veldig imponerende sett, men de kommer ikke billig. Det er derfor ingen overraskelse at skjermen jeg ser på i dag, NEC MultiSync LCD24WMGX3, følger samme formel.

Som navnet antyder, er LCD24WMGX3 en 24-tommers skjerm, men i motsetning til LCD3090WQXi før den, er denne skjermen rettet mot spill- og underholdningsmarkedet, snarere enn å appellere til profesjonelle bildeditorer og fotografer. Som sådan ser LCD24WMGX3 veldig annerledes ut enn fetterne på 30 og 26 år, ikke nødvendigvis bedre eller verre, men annerledes. Den mest åpenbare forskjellen er den pianosvarte, blanke rammen, som øyeblikkelig merker denne skjermen som en forbrukerdisplay snarere enn en forretning. Den andre store forskjellen er utformingen av stativet, og det er her LCD24WMGX3 skuffer litt.


Mens NEC vanligvis utstyrer skjermene med alle justeringsfunksjoner under solen, er stativet på denne 24-tommers modellen noe begrenset. På plussiden har den høydejustering, men ikke den gassdempede, vertikale bevegelsen som jeg har forventet fra NEC. I stedet bruker denne stativet et dobbelt hengslet design, noe som betyr at når du senker skjermen, kommer den fysisk nærmere deg, mens det motsatte er sant når du løfter skjermen. Dette er ikke et stort problem, siden du vanligvis ikke roter med høyden på skjermen for ofte.


Det som er mer av et problem er hvor stive både høydejusteringen og skjermhengslene er, noe som gjør det vanskelig å gjøre delikate justeringer av den ene eller den andre. Legg til det faktum at det ikke er noen dreiefunksjon, og dermed utelukke en portrettmodus, og det er klart at NEC har kompromittert LCD-stativet til LCD24WMGX3.

Den gode nyheten er at stativet handler om det eneste aspektet av LCD24WMGX3 som er skuffende, og det er grunnen til at jeg trodde jeg skulle få det ut av veien tidlig. Når det gjelder forbindelsesalternativer for eksempel, har NEC stort sett alle basene dekket. Digitale tilkoblinger er godt ivaretatt med en HDCP-kompatibel DVI-port sammen med to HDMI-porter. Du får også et sett med komponentvideoinnganger, D-SUB, S-Video og kompositt. Det er også en mengde lydtilkoblinger, siden LCD24WMGX3 har innebygde høyttalere.

Åpenbart kan HDMI-portene bære digital lyd så vel som digital video, men du får også en 3,5 mm inngang for analog lyd å gå med D-SUB- og DVI-innganger, mens to sett med venstre og høyre phono-innganger gifter seg med komponentvideoen og S / Composite innganger. Du får også en 3,5 mm lydutgang for å pumpe signalet til eksterne høyttalere, samt en optisk digital lyd ut, som lar deg sende den digitale bitstrømmen fra HDMI-tilkoblingene dine ut til en ekstern forsterker eller mottaker. Til slutt er det en hodetelefonkontakt foran på skjermen, noe som sparer deg for å måtte koble hodetelefoner til PC-en, som kan være under skrivebordet ditt.

Det er også en imponerende mengde alternativer å spille med i OSD, men dessverre har ikke LCD24WMGX3 samme hjørnebaserte knappelayout på 30-tommers LCD3090WQXi. Dette er ikke slutten av verden, men det betyr at justeringer ikke er like enkle og intuitive som på NECs flaggskipmonitor, og med tanke på hvor omfattende listen over justeringer er, er det noe av en skam.


Du må imidlertid bli kjent med det omfattende utvalget av kontroller, hvis du vil få mest mulig ut av denne skjermen, siden den trenger en ganske delikat kalibrering. NEC advarte meg om at denne prøven hadde kommet rett fra en spillbegivenhet, der den var konfigurert til å være så lys, levende og slitsom som mulig. Å skyte opp Display Mate viste at LCDWMGX3 har en tendens til komprimering i høyden eller lavintensitetsenden av spekteret, og det tok mye finjustering for å overvinne dette problemet. Den gode nyheten er at når denne skjermen er konfigurert riktig, er den ganske jævla bra.

Det er alltid verdt å huske at Display Mate er designet for å markere svakheter i en skjerm når den kommer til ren bildekvalitet, og det betyr ikke nødvendigvis at disse svakhetene vil vise seg i hverdagen bruk. Dette gjelder enda mer når en skjerm er designet for spill og underholdning, slik denne er. Hvis du bruker mesteparten av tiden din på å spille spill eller se på film, vil du sannsynligvis ha skjermen litt mer slagkraftig og levende, og LCDWMGX3 leverer definitivt i denne forbindelse.

Å skyte opp Call of Duty 4 (PC-versjon) på LCD24WMGX3 lot meg ikke være i tvil om legitimasjonen som spillmonitor. Fargene er livlige og lyse, men viktigst av alt, svarte nivåer er passende mørke. Heldigvis kommer de relativt dype svarte ikke på bekostning av detaljer i områder med lite lys, noe som er ganske viktig når du spiller et spill. Som allerede nevnt, må du sørge for at du får kalibreringen riktig skjønt.

Med det store utvalget av tilkoblingsalternativer, forventer NEC åpenbart at forbrukerne skal koble til spillkonsoller til LCD24WMGX3, og her fungerer det like bra. Skjermen støtter 1: 1 pikselkartlegging, slik at du kan være trygg på at bildet du ser på ikke har blitt strukket fra den opprinnelige kilden. Så hvis du vil spille Xbox 360 eller PS3 på 1080p, får du tynne sorte bjelker øverst og nederst på skjermen, men bildet vil være perfekt.


Det er en like imponerende ytelse når det kommer til video, med LCD24WMGX3 som viser seg å være et solid alternativ for alle som vil bruke skjermen til alt. Med den andre (og enda bedre) Watchman-traileren i 1080p viste denne NEC nok en gang at den takler mørke detaljer prisverdig, samtidig som den holder livlige farger, vel, levende. Bevegelse holdes også godt i sjakk, noe som vil gjøre både spillere og filminteresserte lykkelige.

Ikke så imponerende er lydkvaliteten fra skjermen. For å være rettferdig er lyden som produseres bedre enn de fleste, men det er fortsatt å si at den ikke er bra. På plussiden kan lyd ledes gjennom et hvilket som helst antall tilkoblinger, fra analog phono og 3,5 mm minikontakt til HDMI. Som allerede nevnt, er det mange muligheter for å føre lyden til eksterne høyttalere, forsterkere eller hodetelefoner - og jeg gjetter at de fleste vil gjøre nettopp det.


I motsetning til NECs 30-tommers mesterverk, har ikke LCD24WMGX3 et IPS-panel, i stedet for AMVA-teknologi. Selvfølgelig er dette fortsatt et skikkelig 8-biters panel, med en full 16,7 millioner fargepalett, men IPS-paneler gir generelt bedre bildekvalitet og bredere synsvinkler. Når det er sagt, har IPS-paneler også en tendens til å ha høyere svarprosent, noe som er mindre ønskelig for spill, så jeg kan se hvorfor NEC gikk ned AMVA-ruten for denne skjermen.

LCD24WMGX3 har en svartid på 6 ms grå til grå, som kanskje ikke er så lav som de siste TN-skjermene, men er fortsatt ganske bra for et MVA-panel. NEC er også en av få skjermprodusenter som er ærlige nok til å sitere en full svart-hvitt-svart responstid også, med LCD24WMGX3 som snur på en respektabel tid på 16 ms. En lysstyrke på 500 cd / m2 er god å se, mens kontrastforholdet 1000: 1 også er anstendig nok, med tanke på at det er et opprinnelig tall. Kontrastforholdet stiger til 2000: 1 med dynamisk kontrast aktivert - som LCD3090WQXi, har denne skjermen en sensor for omgivende lys og bakgrunnsbelysningen kan justeres automatisk i henhold til belysningen i rom. Dette er veldig effektivt, og du kan til og med skreddersy hvor aggressiv eller diskret du vil at bakgrunnsbelysningen skal være.

I esken finner du kabler for D-SUB, DVI, HDMI, Power og lyd, som er ganske sjenerøs. Det eneste som mangler er en komponentvideokabel, men jeg gjetter at de fleste vil koble til en tidlig Xbox 360 eller Nintendo Wii til komponentinngangene, noe som betyr at en standard kabel ville være til liten nytte uansett. Du får også en infrarød fjernkontroll, som lar deg utføre nesten alle justeringer uten å måtte berøre knappene på selve skjermen. Du kan selvfølgelig også bytte innganger og justere volumet på høyttalerne, noe som igjen gjør det attraktivt for alle som bruker skjermen til PC / TV / DVD / konsoller etc.


LCD24WMGX3 følger NEC-trenden og har en ganske heftig prislapp - det var en tid da £ 620 var billig for en 24-tommers skjerm, men i disse dager er det omtrent så dyrt som det blir. Dette problemet er forsterket av det faktum at TN-panel 24in-modeller kan fås for godt under £ 250, og mange spillere, som er mindre opptatt av absolutt bildekvalitet, vil sannsynligvis tynges av det retning. Når det er sagt, setter den litt skuffende standen til den ene siden, er dette en veldig god 24-tommers skjerm som er i en annen liga enn det meste av spill- / underholdningsorientert konkurranse.

"'Kjennelse"'


NEC har, ikke overraskende, laget en veldig god 24-tommers skjerm. Det du har her er en skjerm rettet mot spillere, som er bygget etter de samme krevende standardene som NEC bygger sine profesjonelle bilderedigeringsskjermer. Det er synd at LCD24WMGX3 ikke har samme stativ som jeg har sett på tidligere NEC-skjermer, men det er en av de få kritikkene jeg kan gi på denne skjermen. Det store spørsmålet er om du er villig til å betale en betydelig pris, og det er en beslutning som bare du kan ta. Hvis du har råd til det og du vil ha en virkelig utmerket 24-tommers skjerm, så gå rett frem, men andre kan godt finne fristelsen til å kjøpe to 24-tommers skjermer til samme pris litt for fristende.

Sony Xperia X gjennomgang

Sony Xperia X gjennomgang

SeksjonerSide 1Sony Xperia X gjennomgangSide 2Ytelse og programvare gjennomgangSide 3Kameraomtale...

Les Mer

Google vil ikke nå det selvkjørende bilmålet i 2020, sier Ford-ingeniør

Google vil ikke nå det selvkjørende bilmålet i 2020, sier Ford-ingeniør

Selvkjørende biler kan være minst 15 år unna ifølge en Ford-ingeniør.Andreas Meyer er utviklingsi...

Les Mer

Apple Maps dominerer nå Google Maps på iOS

Apple Maps håndterer nå angivelig tre ganger så mange navigasjonsspørsmål som Google Maps på iOS....

Les Mer

insta story