House of the Dead: Overkill
Fordeler
- Rask og rasende arkadesprengning
- Nydelig grindhusstil
Ulemper
- Ikke det mest krevende spillet for skarpskyttere
- Sjefskamper kan være et slag
Viktige spesifikasjoner
- Gjennomgangspris: £ 14,99
![House of the Dead: Overkill House of the Dead: Overkill](/f/fb37b2a827ef97ef3cc0fd2e0ca0c60b.jpg)
Det er fordi House of the Dead: Overkill - Extended Cut (eller Overkill som vi skal kalle det herfra) ikke er som noe annet Wii-spill du noen gang har spilt. Det er en brutal, voldelig video som er stygg av et pistolspill, som tar den grunnleggende spillingen fra Segas legendariske arkadeserie - spretter hatter på mutanter og zombier - og pakker den inn i en inspirert hyllest til syttitalls grindhouse kino. Det er fantastisk stygg munn, fryktelig grusomt og fullpakket med pneumatiske pistol-toting strippere, zombie cheerleaders og hjerne-munching trailer søppel. Selvfølgelig er det hele gjort tunge i kinnet, og så latterlig OTT at det er vanskelig å forestille seg at noen blir fornærmet, men - for å være ærlig - det er ikke den typen spill der alle vil få vitsen.
Den gode nyheten er at, med Move-kontrolleren som en lyspistol, er det et veldig effektivt eksempel på sjangeren; sannsynligvis den beste for Sonys system. Mens kameraet beveger seg på skinner gjennom de forskjellige scenene, kommer mutantene - tilsynelatende ikke vi skal kalle dem zombier - tykke og raske mot skjermen og bare venter på å bli blåst bort. Det er hauger med penger å skyte som du kan bankere for å oppgradere eller kjøpe nye våpen, helsepakker som lader opp svindlende helse og power-ups som bremser handlingen og gir deg litt pusterom for å tynne de udøde publikum. Nå og da kaster spillet inn en menneskelig karakter for å redde (ikke skyte), og du får ekstra poeng for å gjøre det. På slutten av hver seksjon er det en bosskamp der du målretter mot svake punkter eller sprenger bort på bestemte områder for å unngå de mer skadelige angrepene. I utgangspunktet er det alt det er.
![House of the Dead: Overkill House of the Dead: Overkill](/f/74cd0a0ba2af98daa5454a39e4689af0.jpg)
Imidlertid, mens - som alle lightgun-spill - Overkill er ganske grunnleggende, er det et spennende og godt designet eksempel. Tegn på Wii-opprinnelsen når fremdeles frem, men det er et spill med vakker, pent tema-landskap og passende gullige mutanter. I mellomtiden er handlingen godt tempoet, med nok zombietyper til å holde ting interessante og noen fine dødballer, som et mutantproblematisk spøkelsetog på et uhyggelig karneval. Det er gøy for en enkelt spiller og enda morsommere med to, der den gamle samarbeids- / konkurransedynamikken sparker inn.
Og selv om det fremdeles ikke er et massivt spill, med ni kapitler til Wii-versjonens syv, er det nok av replay-verdi. Ikke bare er det høyverdige muligheter og masser av statister å låse opp, men et Director's Cut-alternativ utvider hvert kapittel litt og kaster inn nye bonusmål. Vi får også en håndfull skytespill-minispill for å utvide opplevelsen litt lenger.
![House of the Dead: Overkill House of the Dead: Overkill](/f/ae3c5ab9fa2b649629eacdbcc4f09d00.jpg)
Kritikk er ganske mager. Du kan stønne at det å ha uendelig effektivt betyr at du kan komme deg gjennom spillet for raskt uten å demonstrere noen reelle ferdigheter, men når hver fortsetter halverer poengsummen din, er det motivasjon å gjøre bedre. Noen av sjefskampene har veldig irriterende angrepsmønstre der begrenset kapasitet og pistolopplastingstider gjør det vanskelig å faktisk få en hit, og noen av scenene drar, og det ser ikke ut til å være noen måte å hoppe over dem. Det er også en 3D-modus, med støtte for anaglyf og skikkelig stereoskopisk støtte, men førstnevnte er ganske ubrukelig (men morsom på en kitsch måte). Selv om du tar alt dette i betraktning, er Overkill fortsatt en av de beste tidene du kan ha med en PS3 og Move.
Kjennelse
Det er ikke det mest utfordrende spillet for Move sharpshooters, men House of the Dead: Overkill - Extended Cut er et strålende lyspistolspill som får mest mulig ut av grindhustappene og OTT-goren. Hvis du liker stilen og sjangeren, er det en viktig Move-utgivelse.