GTA 5-utgiveren snakker om den økende risikoen ved spillutvikling
Å utvikle konsollspill blir en stadig mer risikabel og kostbar virksomhet, GTA 5 utgiver Take-Two har foreslått.
Til tross for at GTA 5 har blitt et av de mest suksessrike og lønnsomme spillene gjennom tidene 2013-utgivelsen, har Take-Two advart bransjens bevegelser skaper "en barriere for inngang" til sektor.
“
Mens suksessgraden for AAA-spill langt overgår Hollywood-filmer - fra 80 prosent til 30 prosent - vokser pengene som trengs for å oppnå denne suksessen.
"De veldig dyre produksjonene, markedsføringene, overheadene, og i tilfelle sports titler, lisensiering, skaper de en risikoprofil," sa Zelnikc.
Han la til: ”Fra vårt synspunkt innebærer det at vinnerne blir enda lenger. Det skaper faktisk en barriere for inngang i vår virksomhet. ”
Take-Two-hodet fremhevet poenget sitt, foreslo at utviklere nå "ikke kan komme inn uten å ha en par hundre ingeniører og kunstnere av høy kvalitet, masse kapital og mye penger å markedsføre tittel."
I slekt: Beste spill 2015
Til tross for Zelnicks forbehold om den stadig mer pengedrevne virksomheten som er spillindustrien, bekreftet Take-Two og Rockstar nylig planene for GTA 6 er allerede i gang.
“Vi vet ikke hva GTA 6 vil være, men vi har noen ideer, uttalte Rockstar-president Leslie Benzies tidligere denne måneden.
Han la til: “Det kommer fra ideen først. Hvor det skal settes er det første spørsmålet. Da definerer det oppdragene; du gjør forskjellige ting i LA enn i New York eller Miami. Kartet og historien blir opparbeidet sammen, og historien er en grunnleggende flyt av hvordan den fungerer slik at du kan legge oppdragene i lag. "