All Walls Must Fall er en tech-noir spionthriller satt i en futuristisk kald krig
Denne isometriske kalde krigshrilleren er utviklet av inbetweengames og kombinerer prosessnivågenerering med spennende tidsmanipuleringsspill.
Fra hodene bak Spesifikasjoner: The Line og Dead Island 2, All Walls Must Fall er det største prosjektet ennå for det uavhengige studioet.
“Berlin, november 2089 - I 150 år med kald krig har begge sider brukt temporal teknologi for å motvirke hverandres hver bevegelse. Men denne dødelige kjærligheten nærmer seg endelig ettersom en useriøs atomangrep har begge sider å sende agenter tilbake i tid for å finne ut hvem som gjorde det og hvordan du kan forhindre det før alt blir til aske for evig."
“I løpet av en reise som hopper og løkker gjennom en eneste natt i byen, vil spillerne avdekke konspirasjonen og holde Øst og Vest låst i kamp og undertrykkelse. Når linjene mellom fraksjoner blir uskarpe, blir valg vanskelig. Hvilken side skal du spille? Hvem kan jeg sidestille med? Når både tid og fri vilje er en illusjon - hvem kan du egentlig stole på? Vil dine handlinger rive muren, gi stabilitet eller opprettholde en krets og terror? Til slutt må alle vegger falle. ”
I slekt: Dark Souls 3 anmeldelse
Spillere må bruke en rekke unike evner som inkluderer kamp, hacking og "sosialisert stealth" for å oppnå suksess.
Ideen om prosessmiljøer i en alternativ historieinnstilling høres absolutt interessant ut, og det er noe vi ikke har sett før.
![allwallsmustfall allwallsmustfall](/f/aed9ff6b03fb7ec00731e74c6c7a49ba.jpg)
Tatt i betraktning at det er av de samme menneskene som tok med oss Spesifikasjoner: The Line, kan du forvente noen opprivende historier om den menneskelige tilstanden, og de virkelige konsekvensene av langvarig krigføring.
All Walls Must Fall tar sikte på å starte på Steam Early Access senere i år. Noen andre som får en George Orwell-stemning? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.