Tech reviews and news

Space Invaders Extreme Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 12,99

”’ Plattformer: Nintendo DS, Sony PSP - DS -versjon gjennomgått. ”’


Generelt sett er jeg ikke en stor fan av retro -remakes. Jeg har hatt det rare stedet for Galaxians eller Defender i en emulator, men i de fleste tilfeller gir en gammel klassiker en moderne makeover bare begrensningene i spillingen mer tydelig. Selv om det ikke er noen tvil om at sprengningsbølge etter bølge av romvesener opprettholder en sterk, primitiv appell, er det gode grunner til at de fleste av oss foretrekker å bruke tiden vår på å spille Gitarhelt, Call of Duty 4 eller Race Driver: GRID i stedet for for eksempel Phoenix, Bezerk eller Pole Position.


Dette kan forklare hvorfor Space Invaders Extreme har brukt de siste ukene på å sitte på skrivebordet mitt og vente på at jeg skal hente det og gi det en sjanse. Jeg er glad jeg gjorde det. Dette er en av de sjeldne retro -nyinnspillingene som tar det originale spillet og ombygger det, murstein for murstein, til en ny og fantastisk form. Det føles fortsatt som Space Invaders. Den har fremdeles alle de ikoniske visuelle elementene til Space Invaders. Likevel er det et mer variert, mer spennende og mer dypt engasjerende spill. Det faktum at det kommer fra Square-Enix, hjemmet til Final Fantasy, er litt rart, men hvem bryr seg når resultatene er så sprekkende?



Det er ikke vanskelig å se hvor estetikken har blitt klemt fra. Mens bølger av blokkerte inntrengere fortsatt tropper ned fra toppen av skjermen på æret måte, er den psykedeliske bakgrunner og lyse neonfarger får øyeblikkelig tankene til Geometry Wars, Tempest 2000 og de japanske 'schmups' av Kenta Cho. Lydeffektene er designet for å passe inn med det bankende elektroniske lydsporet, og skape et enkelt, interaktivt lydbilde akkurat som Rez, Everyday Shooter eller Lumines. Det er fortsatt Space Invaders, men det ser ut og høres uanstrengt kult og moderne ut. Koble til hodetelefonene, dra et sted hvor du kan blokkere resten av verden og nyt.


Og de kaller det ikke Space Invaders Extreme for ingenting. Du visste hvor du var med de gamle inntrengerne. De vaglet sakte i pene rader fra venstre til høyre, og ble raskere da de nærmet seg bakken. Av og til tok et høyt skårende morsskip sin staselige vei over skjermen, og alt du måtte bekymre deg for var dukker ut under dine beskyttende bunkere for å skyte romvesener med dine sakte bevegelige kuler mens du unnviker deres. Space Invaders var aldri så tøff mot refleksene som Defender eller Galaxians. Tempoet rykket opp etter hvert som bølgene gikk, men det var bare i de siste sekundene, da de siste overlevende gjorde sitt siste, høyhastighetsangrep på bakken, at enhver følelse av panikk satte inn. Inntrengerne var, det må sies, litt dumme og forutsigbare.

Ikke disse gutta. Mens inntrengerne fra 2008 fremdeles foretrekker å holde rang og opprettholde en jevn formasjon fremfor kamikaze-angrep i galaksisk stil, er de nå tilbøyelige til å holde en rekke mønstre. Noen eksploderer ved kulepåvirkning, andre tar av og til et lunt dykk ned mot bakken. Du får inntrengere utstyrt med skjold, eller større inntrengere som tar ekstra treff eller gir ut fiendiske, blokkerbare dødsstråler. Til og med morsskipet - tidligere forsvarsløst - går inn på handlingen med en egen destruktiv bjelke. Det flotte med alt dette er at du ikke lenger vet hva som kommer fra bølge til bølge, noe som betyr at du hele tiden må blande taktikken din. Til slutt var Space Invaders et spill du kunne spille med en litt kjedelig, vitenskapelig presisjon. Space Invaders Extreme ber deg justere tilnærmingen, reagere og improvisere. Når du treffer den tredje bølgeserien, blir du virkelig holdt på tærne.

Heldigvis har våpenet ditt vokst til å matche den fornyede romvesenstaktikken. Når de blir skutt, slipper visse inntrengere små firkantede power-ups, fargekodet for å vise at de vil forandre din langsomme, enkle kule til en eksplosiv missil, en energistråle eller multi-shot etc. Etter årevis med å ha avstøt Invader-armadaen med utilstrekkelig våpen, er det en fryd å ta strålevåpenet til dem, umiddelbart forbrenne kolonne etter kolonne i de blokkerte, arm-vaklende varmintene. Kombiner missilet med eksplosive romvesener, og det er mulig å avstå fra en hel bølge på få sekunder. Det er raskt, det er morsomt, det er rasende; Space Invaders Extreme har den konstante fremdriften i en sulten hai.


Selvfølgelig liker selv haier et variert kosthold. For å blande ting enda mer, kaster spillet inn bonusrunder der du får et bestemt mål (skyte 12 røde romvesener, ødelegge fem mønstre) og en tidsbegrensning. Fullfør målet ditt, og du blir belønnet med en febermodus, der poengene dine skyter oppover for hvert morsskip som blir skutt ned. Dessuten avsluttes hver bølgesekvens eller nivå med et sjefskamp. Normalt vil jeg mumle om kjetteri på dette tidspunktet, men faktum er at sjefskampene er ganske gode, slå deg med enorme inntrengere som danner og reformerer i forskjellige mønstre med forskjellige grupper av forsvarere. Som alltid er det et spørsmål om å få øye på og dra nytte av de svake punktene. Du kommer kanskje gjennom det første paret med tankeløs sprengning, men etter det tidspunktet kan du - sjokk - faktisk måtte tenke!

Når det gjelder vanskelighetsgrad og struktur, tror jeg Square-Enix har fått balansen. Hardcore, obsessive med score-angrep får en modus der lagringspoeng og fortsettelser er forbudt og alle poengsummer lastes opp via Nintendo Wi-Fi-tilkobling til et sentralt toppliste. Vi andre får en mer sjenerøs arkademodus der spillet sparer etter hver sjefskamp, ​​og du kan prøve nivået på nytt så mye du vil. Resultatet er et spill som er fryktelig vanedannende, men du kan fortsatt spille i relativt små biter. I motsetning til noen andre nylige retroblaster, er det ingen som tvinger deg til å spille og spille de samme stadiene igjen og igjen og igjen hvis du ikke vil.


Den eneste svakheten er flerspillermuligheten. Square-Enix får poeng for å inkludere nedlasting av spill til en DS uten patron, pluss online spill over WFC, men selve flerspillertilbudet er en blek skygge av enkeltspillerspillet. I utgangspunktet møter to spillere bølge etter bølge av romvesener til en mister hele livet. Å skyte romvesener skaper en butikk med gretten inntrengere, og sprengning av et morsskip som slipper løs på motstanderen din. Det er OK, men litt kjedelig, og det lar deg virkelig mestre å komme tilbake til hovedspillet.

Dette er ikke årets mest revolusjonerende DS-spill, og jeg har mine tvil om dets langsiktige levetid, men gitt den lave gateprisen (du kan enkelt få det for mindre enn £ 15) Space Invaders Extreme er perfekt for en rask eksplosjon i solen, litt distraksjon på ferie eller alvorlig tid å kaste bort mens du er på reise. Nøkkeltesten for meg - og dette gjelder alle bærbare spill av denne typen - er om jeg finner på at jeg sniker meg inn når jeg virkelig burde gjøre noe viktigere. Det er en test som Space Invaders Extreme består med glans. Timer har blitt feillagt på badet, eller på hjemmekontoret mitt mens jeg ‘bare sjekket post’ og i hagen da jeg skulle vanne tomatene. Det er kanskje ikke bra for produktivitet eller familieforhold, men - for helvete - det er bra for sjelen.


"'Kjennelse"'


En stormende retro -bearbeiding som faktisk fungerer! Space Invaders er ikke øyeblikkets dypeste eller mest innovative DS -spill, men det ser bra ut, høres bra ut og viser seg fryktelig vanedannende.

Trusted Score

Huawei P40 er på vei inn - og den pakker et enda større kamera

Huawei har nettopp pusset et mystisk teaser-banner øverst på landingssiden, som bekrefter at den ...

Les Mer

Fujifilm FinePix A700 anmeldelse

Fujifilm FinePix A700 anmeldelse

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 97,84For alle andre som er en ivrig fotograf og...

Les Mer

Du kan få Just Cause 4 gratis akkurat nå - slik gjør du

Just Cause 4 er et episk og eksplosivt eventyr. Spillerne tar på seg rollen som hemmelig agent Ri...

Les Mer

insta story