Microsoft innrømmer Minecraft ray tracing feil
Microsoft har innrømmet at inkluderingen av støtte for strålesporing i Minecraft for Xbox-konsoller var en feil.
Fans av Minecraft vil ha lagt merke til at utviklerne lekte med strålesporing på Xbox Series X og Serie S versjoner av spillet, men dessverre har det nå blitt avslørt at dette aldri var offisielt.
For alle som er ute av løkken, er ray tracing en avansert måte å gjengi lys og skygger i en videospillscene. Det fungerer ved å simulere og spore distinkte lysstråler produsert av en kilde, for å skape et nøyaktig bilde.
Skygger ender opp med å se mer dynamiske ut og vil bevege seg deretter avhengig av hvor lyskilden er i et spill, noe som skapte mer realistisk belysning i mørkere omgivelser.
Strålesporing tar imidlertid mye kraft, og det er derfor ikke alle spill eller konsoller støtter det.
Vi vender tilbake til Minecraft, den offisielle Twitter konto for spillet twitret ut for å si at den forrige Minecraft-konstruksjonen ved et uhell inkluderte strålesporing, men at det ikke indikerer planer om å inkludere programvaren på Xbox i fremtiden.
Dette er en skuffelse for mange fans, siden det ble rapportert av forskjellige utsalgssteder at den nyeste Minecraft Preview er optimert for ray tracing-støtte på begge Xbox-konsollene.
Siden koden viste seg å bare være en prototype, er den nå trukket.
Det har ikke vært ytterligere kommentarer fra Microsoft eller Minecraft om hvorvidt ray-tracing noen gang vil komme til Xbox Series X og Series S, enten det vil være i forhåndsvisningsform eller i detaljhandelen.
Trusted Take
Det er veldig skuffende å høre at Microsoft ikke vil legge til ray tracing-støtte for Minecraft tross alt. Det virket som den åpenbare kandidaten for teknologien gitt at Microsoft eier spillet, og ray tracing-støtte er allerede lagt til på PC.
Men dette er nok et eksempel på nåværende generasjonskonsoller som sliter med å tilby støtte for den avanserte lysgjengivelsesteknologien. Med til og med avanserte PC-er som ser en betydelig ytelse når ray tracing er aktivert, er det urealistisk å forvente at ray tracing blir utnyttet til sitt fulle potensial på både PS5 og Xbox Series X konsoller.
Av Ryan JonesTa kontakt via Twitter
Databehandling og spillredaktør
Du vil kanskje like…
Den neste Meta Quest Gaming Showcase har blitt annonsert
Klipschs nye Reference-serie ønsker å lage støy, ha det gøy
E3 2022 kansellert med større oppussing planlagt i 2023
Samsungs selvreparasjon lar deg fikse den ødelagte Galaxy-enheten hjemme
iOS 15.4.1 fikser problemet med batteritømming som Apple sa var normalt
Xbox Game Pass Family Plan kan være nært forestående når Sony gjør sitt trekk
Hvorfor stole på journalistikken vår?
Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi leserne våre grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.
I dag har vi millioner av brukere i måneden fra hele verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.