Hva er øyesporing?
Hvis du ønsker å kjøpe et nytt VR-hodesett, har du kanskje hørt om den siste funksjonen for å pryde hodesett – øyesporing.
De Meta Quest Pro og PlayStation VR 2 begge har det, men hva er egentlig eye tracking og hvordan fungerer det?
Hva er øyesporing?
Eye tracking er en teknologi som brukes til å måle øyeposisjoner og bevegelser. Den kan oppdage når noen er til stede, samt følge øynenes bevegelser for å finne ut hva de ser på i sanntid.
Teknologien har et stort spekter av potensielle bruksområder, fra vitenskapelig forskning og psykologi til markedsføring til hjelpeteknologi og proteser. I denne veiledningen vil vi først og fremst fokusere på øyesporing for VR og AR headset.
Hvordan fungerer øyesporing?
I følge Tobii, et ledende selskap innen øyesporingsteknologi, består øyesporingssystemer vanligvis av ett eller flere kameraer, lyskilder og databehandlingsmuligheter, inkludert algoritmer som oversetter kamerafeeden til data poeng.
Øyesporingsprogramvareselskap iMotions går mer i detalj om prosessen i bloggen sin:
"Nær-infrarødt lys rettes mot midten av øynene (pupillen), og forårsaker detekterbare refleksjoner i både pupillen og hornhinnen (det ytterste optiske elementet i øyet). Disse refleksjonene – vektoren mellom hornhinnen og pupillen – spores av et infrarødt kamera.»
Den relative avstanden mellom pupillsenteret og hornhinnerefleksjonen brukes til å beregne retningen på blikket.
Øyesporingssystemer er designet for å oppdage en rekke øyebevegelser, inkludert pupillposisjonen, blikkvektoren for hvert øye og blikkpunktet.
De bruker deretter maskinlæring og avanserte bildebehandlingsteknikker for å konvertere disse bevegelsene til datastrømmer som kan brukes til å forbedre VR-opplevelser eller brukes i noen av de medisinske eller teknologiske scenariene nevnt tidligere i denne veiledningen.
Øyesporing og VR
En måte øyesporingsteknologien utnyttes i VR er foveert gjengivelse.
Dette er en prosess der bare elementene i miljøet som blir sett på blir gjengitt i stedet for hele scenen, noe som dramatisk reduserer bildekvaliteten i brukerens periferiutstyr syn.
Dette reduserer mengden prosessorkraft som kreves av hodesettet, noe som betyr at strøm kan settes til andre funksjoner i hodesettet.
I fjor sommer avslørte Tobii at teknologien deres ville bli brukt til å drive øyesporingsteknologien i PlayStation VR 2. Det er bekreftet at noen få spillstudioer vil bruke teknologien for spillelementer; The Dark Pictures: Switchback VR vil iht Kant magasinet, være i stand til å oppdage når spilleren blinker, og vil deretter omorganisere grusomme mannekenger for å skremme deg. Og i Rez Infinite vil du kunne spore og sikte på fiender med bare øynene dine.
Det blir interessant å se hvordan spillstudioer og appdesignere vil fortsette å bruke eye-tracking-teknologi i fremtiden.
Du vil kanskje like…
Hva er foveert gjengivelse?
Beste VR-headset 2023: Våre toppvalg for virtuell virkelighet
Beste VR-spill: Alle de beste spillene for headsettet ditt
Hvorfor stole på journalistikken vår?
Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi våre lesere grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.
I dag har vi millioner av brukere i måneden fra hele verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.