Oculus: Rzeczywistość wirtualną trzeba doświadczyć, aby ją zrozumieć
„Jednym z głównych wyzwań związanych z wirtualną rzeczywistością trafiającą do mainstreamu jest to, że trzeba jej doświadczyć, aby zostać zrozumianym” - wyjaśnił Max Cohen, szef działu urządzeń mobilnych w Oculus.
Cohen uważa, że postrzeganie rzeczywistości wirtualnej poprawiło się na przestrzeni lat, ponieważ wypróbowało ją więcej osób:
“
„Lubię wracać myślami do około półtora roku temu, kiedy po raz pierwszy zaczęliśmy rozmawiać o Gear VR i produktach tego typu. Jeśli przeczytasz komentarze w Internecie, zobaczysz 90% osób, które twierdzą, że to okropne, to jest okropne, nikt nie chce wkładać jednego z nich do głowy. A potem po wydaniu Innovator Edition i wypróbowaniu Rift na różnych targach, zmienił się na 50/50, a teraz jest około 90/10 w drugą stronę.
„Jest to coś, co na pewno mobilna VR dotrze wiadomość do szerokiego grona odbiorców, ale na dłuższą metę ludzie muszą tego spróbować, aby naprawdę to zrozumieć”.
Zobacz reakcje ludzi na wypróbowanie Gear VR po raz pierwszy:
Mimo że postrzeganie zmieniło się na przestrzeni lat, rzeczywistość wirtualna pozostaje domeną techników.
„The Oculus Rift rynkiem docelowym są zdecydowanie gracze, ale możesz też oglądać filmy [i] zamierzamy wydać Oculus Video i Oculus Photos i tym podobne na Summoner's Rift.
"Na Gear VR wiele osób ogląda filmy i zdjęcia, a także gry. Granie jest inne, ponieważ telefon jest wyłączony i nie powiedziałbym, że jest to już podstawowy produkt dla graczy, mimo że nadal będzie rynkiem entuzjastów technologii, ale nadal będzie bardziej atrakcyjny dla osób, które lubią technologię ”. Cohen powiedział TrustedReviews podczas MWC 2016.
Ważna informacja firmy Samsung i Marka Zuckerberga podczas premiery Galaxy S7, S7 Edge a kamera Gear 360 z pewnością pomoże przybliżyć masom mobilną wirtualną rzeczywistość.
(apester: 56d572cb36e5105a3a2f2e42)
Samsung ogłosił, że wszystkie zamówienia w przedsprzedaży na Galaxy S7 otrzymają zestaw słuchawkowy Gear VR za darmo.