Asus ROG Swift PG258Q - przegląd jakości obrazu, gier i werdyktu
Sekcje
- Strona 1Recenzja Asus ROG Swift PG258Q
- Strona 2Jakość obrazu, gry i przegląd werdyktu
Asus ROG Swift PG258Q - jakość obrazu
Po wyjęciu z pudełka PG258Q oferuje zaskakująco dobrą ogólną jakość obrazu jak na monitor do gier z panelem TN. Kolory wyglądają wiernie, wykazuje dobry kontrast, a kąty widzenia bardzo dobre. Poruszaj głową w zwykłym zakresie ruchu, gdy siedzisz przed monitorem, a zmiana obrazu jest niewielka.
Związane z: Panele TN vs IPS
Jedyną oczywistą wadą jest dokładność jasnych kolorów. Subtelne odcienie szarości użyte na obramowaniach dokumentów programu Word wyglądają na nieco odbarwione, wyglądając na nieco czerwonawe. Jest to powszechny problem paneli TN, ale przede wszystkim problem, na który AOC AG251FZ nie cierpiał. Jest odpowiedni do gier, filmów i multimediów, ale może rozpraszać uwagę podczas czytania lub pisania.
Związane z: Najlepsze monitory
Z drugiej strony ten monitor jest olśniewająco jasny. Nawet przy domyślnym ustawieniu, w którym wartość jasności w OSD jest ustawiona na tylko 80/100, nadal mierzy 414 nitów. Większość monitorów osiąga około 300-350 nitów i generalnie zalecamy 120-150 nitów do codziennego użytku.
Jest to szczególnie przydatne, ponieważ ustawienie ULMB znacznie zmniejsza jasność, więc posiadanie dodatkowego miejsca na głowę oznacza, że możesz osiągnąć normalny poziom jasności po włączeniu.
Przechodząc od analizy subiektywnej do testowania za pomocą kolorymetru, ten monitor działa naprawdę bardzo dobrze. Ogólnie zapewnia dobre wyniki - a co więcej, wyniki te nie wahają się zbytnio, gdy przechodzisz od domyślnego częstotliwość odświeżania od 60 Hz, poprzez 144 Hz, aż do 240 Hz. W rzeczywistości, podczas gdy jakość spada nieco przy 144 Hz, poprawia się ponownie przy 240 Hz.
Najważniejsze liczby obejmują współczynnik kontrastu 907: 1; jego domyślna temperatura barwowa to 6578K (nie daleko od ideału 6500K); gamma wynosi 2,05; i obejmuje 91,1% Przestrzeń kolorów sRGB. Większość z nich jest przyzwoita, jeśli nie wybitna, ale w szczególności temperatura barwowa jest imponująca - zaledwie 1,2% od idealnej wartości 6500K.
Podobnie jak wiele monitorów TN, PG258Q (po lewej) stara się uzyskać spójne i dokładnie wyglądające jasnoszare kolory
Większość z tych liczb jest tak dobra, że jedynym ustawieniem, które zmieniłem, aby skalibrować wyświetlacz, była jasność. Wszystko inne sprowadzało się do zautomatyzowanego programowego profilowania kolorów przy użyciu oprogramowania DisplayCal o otwartym kodzie źródłowym.
W związku z tym po skalibrowaniu zmiany w tych wskaźnikach wydajności są bardzo niewielkie. Temperatura barwowa spada do 6521 K, kontrast wzrasta do 909: 1, a gamma zbliża się nieco do idealnej wartości 2,2, osiągając 2,07. Jedynym zastrzeżeniem jest to, że pokrycie sRGB spada nieznacznie do 89,2%.
Podsumowując, te wyniki są całkiem przyzwoite jak na wyświetlacz TN do gier. Nawet skromny monitor IPS poradzi sobie lepiej, ale w przypadku TN jest niewielu, którzy go pokonają. Poza tym nie ma tu żadnego śladu blasku IPS.
Jedynym problemem jest to, że AOC AG251FZ jest nieco lepszy. Nie w absolutnie każdym obszarze, przez cały czas, ale ma wyższy kontrast (977: 1) i lepsze pokrycie sRGB (95,5%), a także lepiej radzi sobie z tymi jasnymi kolorami.
Asus ROG Swift PG258Q - wydajność w grach
Zaleta częstotliwości odświeżania 240 Hz tego monitora jest natychmiast widoczna. Uruchom szybką grę, taką jak Titanfall 2 lub Team Fortress 2, a uzyskasz wyraźną przewagę nad wyświetlaczami 144 Hz - a powrót do wyświetlaczy 60 Hz jest jak gra w melasie.
Dodaj G-Sync i uzyskaj fantastyczne, wszechstronne wrażenia z gry. Bez łez, ostry i wyraźny - wydaje się, że masz przewagę nad słabszymi monitorami, nawet jeśli Twój wynik może tego nie odzwierciedlać.
Niestety ULMB działa tylko z częstotliwością do 144 Hz, a nie wtedy, gdy włączona jest funkcja G-Sync. Jednak nadal działa dobrze, dając wyraźnie wyraźniejszy obraz nawet przy 240 Hz. Podświetlenie Czas strobowania można również regulować, dzięki czemu można znaleźć odpowiednią równowagę między jeszcze większą redukcją rozmycia i jasność.
Nie mam jeszcze zdecydowanej opinii na temat tego, czy redukcja rozmycia przy 144 Hz czy 240 Hz bez jest najlepsza do grania - ale redukcja rozmycia z pewnością zapewnia wyraźniejszy obraz, podczas gdy szybsza częstotliwość odświeżania jest nieco bardziej responsywna.
To, czy jest to naprawdę konieczne dla większości graczy, jest również przedmiotem dyskusji, a jeśli grasz tylko w wolniejsze gry lub gry dla jednego gracza, nie ma powodu, aby płacić dodatkowo za tak szybki wyświetlacz.
Czy powinienem kupić Asus ROG Swift PG258Q?
To fantastyczny monitor do gier high-end. Jego połączenie 240 Hz z G-Sync - a także z opcją technologii redukcji rozmycia - oznacza, że spełnia wszelkie możliwe wymagania, jeśli chodzi o szybkie granie. 240 Hz też naprawdę działa. Będziesz musiał być na szczycie swojej gry, aby to zauważyć, ale mimo to przewaga jest.
Co więcej, ogólna jakość obrazu jest przyzwoita jak na monitor do gier TN. Kąty widzenia są zaskakująco dobre, a ogólna reprodukcja kolorów jest do zera. Nie tak imponujące jak wyświetlacze IPS - ale świetne dla TN i nie cierpisz z powodu blasku IPS.
Jedynym kluczem w pracach jest cena tego wyświetlacza. Kosztuje ponad 500 funtów i kosztuje 25-calowy panel 1080p. Nawet podobnie wydajny AOC AG251FZ był drogi za 400 funtów, ale dodanie G-Sync sprawiło, że cena tego modelu była jeszcze bardziej absurdalna.
Patrząc z perspektywy, można kupić bardzo dobrej jakości monitor IPS 27 cali, 1440p, 144 Hz, za mniej. Częstotliwość odświeżania 240 Hz jest świetna, ale nie w tej cenie.
Werdykt
Zagorzali gracze FPS pokochają częstotliwość odświeżania 240 Hz tego wyświetlacza, ale przy ponad 500 funtów jest to mniej więcej tak nisza, jak tylko monitory.