Uruchomienie Valve Steam Machine przesunięte na rok 2015
Valve opóźniło premierę swoich konsol Steam Machine do 2015 roku, ogłoszono.
W urzędniku post na blogu, projektant produktu, Eric Hope, opublikował aktualizację na temat statusu długo oczekiwanej platformy gier salonowych Valve. Wygląda na to, że dom Half-Life nie jest całkiem zadowolony z rewolucyjnego panelu sterowania w obecnej formie.
„Teraz używamy bezprzewodowych prototypowych kontrolerów do przeprowadzania testów na żywo, z udziałem wszystkich, od profesjonalistów z branży, przez zagorzałych graczy po zwykłych graczy” — czytamy na blogu. „Generuje mnóstwo przydatnych informacji zwrotnych, a to oznacza, że będziemy w stanie znacznie ulepszyć kontroler”.
Lepiej jest dobrze, prawda? Dobrze. Problem w tym, że taka poprawa zajmie trochę czasu. „To także sprawia, że jesteśmy bardzo zajęci wprowadzaniem wszystkich tych ulepszeń” — przyznaje Valve. „Realistycznie patrzymy teraz na okno wydania 2015, a nie 2014”.
Kontroler prawdopodobnie pozostaje największym wyzwaniem Valve w tworzeniu platformy komputerowej do gier gotowej do użytku w salonie. W końcu będzie musiał dokładnie zastąpić klawiaturę i mysz na pulpicie, aby uzyskać szybkość, czułość i niezawodność – coś, czego do tej pory nie udało się żadnemu kontrolerowi konsoli.
ten pierwsza fala maszyn Steam zostało zaprezentowanych na targach CES 2014 w styczniu. Do projektu przystąpiło wielu zewnętrznych producentów komputerów, w tym Alienware, Origin PC i Digital Storm.
Podczas gdy niektóre z tych ofert rzeczywiście będą sprzedawane przez Xbox One oraz PS4- podobnie jak ceny, możesz oczekiwać, że elementy naprawdę godne gier będą kosztować znacznie więcej.
Czytaj więcej: Half Life 3 potwierdzone