Niemieccy badacze tworzą samoświadomego Super Mario
Grupa badaczy sztucznej inteligencji stworzyła wersję gry Super Mario World, w której ulubiony włoski hydraulik wszystkich stał się samoświadomy.
Zespół z Uniwersytetu w Tybindze zaprogramował Mario, aby głośno odpowiadał na pytania i polecenia, a jednocześnie potrafił reagować na uczucia głodu i ciekawości.
Ten Mario wykrywa głód, gdy od jakiegoś czasu nie zbiera monet i autonomicznie je szuka, co oznacza, że sam zaczyna grać w tę grę.
Dzięki integracji zestawu narzędzi do rozpoznawania mowy Carnegie Mellon, Mario może rozumieć wypowiadane polecenia, co oznacza, że może działać na podstawie otrzymanych informacji i odpowiadać za pomocą mowy naturalnej.
Na przykład, gdy zostanie poinformowany, że wskoczenie na Goombaha zabije go, może zrobić to dla siebie. Może sam odkryć tę wiedzę, jeśli każą mu szukać wroga.
„Wzięliśmy klon Mario, który został opracowany przez innych, a następnie przekazaliśmy agentowi podstawową wiedzę na temat co robi jego zachowanie”, mówi Martin Butz, kierownik ds. modelowania kognitywnego na Uniwersytecie w Tybindze powiedział Newsweek.
„Wyposażyliśmy Mario w wewnętrzny stan motywacji, na przykład, aby zebrać wystarczającą ilość monet podczas interakcji z grą. Dajemy mu potrzeby wewnętrzne – to, co nazywamy nieustannym stanem homeostazy – jak głód, i to zawsze równowaga zostaje zachwiana Mario uczy się reagować na podstawie swoich wcześniejszych interakcji z przedmiotami” dodany.
Możesz sprawdzić owoce badań w poniższym klipie na YouTube.