Tech reviews and news

Fan tworzy nową 8-bitową wersję Zeldy NES inspirowaną Breath of the Wild

click fraud protection

ten Przełącznik Nintendo staje się popularną konsolą, podobnie jak jej wielki tytuł startowy: The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Ta najnowsza odsłona Zelda jest tak popularna, że ​​udało jej się stać najszybciej sprzedającą się grą na Nintendo wszechczasów, a także najszybciej sprzedającą się grą w historii serii The Legend of Zelda.

Ale w GDC, zanim gra została uruchomiona i zaczęła bić rekordy, Nintendo zaprezentowało prototypową wersję gry 2D, której używało do testowania niektórych mechanik gry.

Związane z: Najlepsze gry na Nintendo Switch

Teraz ten właśnie prototyp został wykorzystany jako podstawa stworzonej przez fanów 8-bitowej wersji Zeldy, która odtwarza wygląd dema zaprezentowanego podczas konferencji gry.

„Breath of the NES” został opracowany ponad miesiąc przez fanów Zeldy i dewelopera WinterDrake i jest już dostępny na swędzenie dla każdego do pobrania.

Jak wyjaśnia WinterDrake na stronie: „Po zainspirowaniu się dwuwymiarowym prototypem Breath of the Wild firmy Nintendo, postanowiłem spróbować stworzyć własną grę dla fanów!

„Breath of the NES oferuje nową przygodę w klasycznym stylu Zelda, ale z płynnymi animacjami i bardziej interaktywnym światem!”

Sama gra wygląda bardzo podobnie do oryginalnej Legend of Zelda, ale zawiera kilka funkcji z Breath of the Wild, takich jak możliwość ścinania drzew, zbierania żywności i strzelania strzałami.

Graficzny rozkwit dodaje powiewu Breath of the NES, wraz z realistycznymi cieniami i efektami błyskawicy, z planami wprowadzenia większej liczby funkcji w przyszłości.

WinterDrake powiedział Kotaku: „Ten projekt jest wciąż na wczesnym etapie… Będę dodawał więcej obszarów z odrębnymi elementami i atmosferą, elementami puzzli do lochów i wieloma sposobami kreatywnego zabijania wrogów.

„… Mam wiele planów dotyczących oryginalnych funkcji w grze i chociaż chciałbym uchwycić ducha BotW i NES Zelda, nie ograniczam się do perfekcyjnej wierności”.

Deweloper twierdzi, że zdaje sobie sprawę, że Nintendo może w każdej chwili wkroczyć i zabić projekt, ale mówi, że nie planuje się poddawać.

Dodał: „Jeśli Nintendo poprosi mnie o zaprzestanie używania ich IP, planuję kontynuować rozwój z własnymi oryginalnymi postaciami. Zbyt dobrze się bawię tworząc ten świat, żeby się po prostu poddać”.

Daj nam znać, co myślisz o Oddechu NES w komentarzach.

TLS 1.3 jest tutaj, a Firefox i Chrome już go obsługują

Pod koniec ubiegłego tygodnia Internet Engineering Task Force wydał ostateczną wersję TLS 1.3. Bi...

Czytaj Więcej

Life is Strange sezon 2 potwierdzony przez dewelopera Dontnod

Drugi sezon Życie jest dziwne zostało potwierdzone przez programistę w Dontnod Entertainment. Być...

Czytaj Więcej

Apple macOS Mojave umożliwia uruchomienie Facebooka i Twittera

Apple macOS Mojave umożliwia uruchomienie Facebooka i Twittera

Zbliżamy się do końca WWDC na kolejny rok i chociaż w edycji 2018 brakowało sprzętu, Apple zalało...

Czytaj Więcej

insta story