Sony twierdzi, że przyszłość gier obejmie wiele urządzeń
Przyszłość gier będzie rozprzestrzeniać się na wiele urządzeń, a przenośność stanie się coraz ważniejszym czynnikiem, sugeruje Sony na konferencji PS4 wydarzenie inauguracyjne.
Wnieś mnóstwo nowych możliwości gier online, społecznościowych i przenośnych do nowo zaprezentowanego Konsola PS4, Sony zasugerowało, że częściowo dzięki niedawnemu wzrostowi liczby gier casualowych opartych na smartfonach i tabletach, serwer przemysł gier jest zmuszony do ponownej oceny swoich podstaw, które zostały zbudowane wokół wybranych celów jednofunkcyjnych urządzenia.
„W czasach wielkich zmian technologicznych i tego, jak z nich korzystamy, każda większa konsola, począwszy od Atari 2600, wszystkie aż do PlayStation 2 było w zasadzie urządzeniem przeznaczonym do jednego celu ”- powiedział Mark Cerny, główny programista PlayStation w Sony powiedziany.
„I to było w porządku, taki był świat, w którym żyliśmy” - dodał. „Ale w momencie premiery PlayStation 3 świat był w ciągłym ruchu.
„Od czasu premiery PlayStation 3 zaobserwowaliśmy wzrost liczby i typów urządzeń”.
Sugerując, że firma Sony zajęła się tymi wieloplatformowymi, a PS4 oferuje dostęp do gier, treści społecznościowych i rozrywkowych ze wszystkich sposobów, na przykład za pośrednictwem PS Vita, Cerny dodał, że gracze nowej generacji firmy mogą „pozostawać w kontakcie z rozwijającym się światem Twojej gry, niezależnie od Lokalizacja."
Zapewnia dalszy wgląd w możliwości gracza nowej generacji, konsoli, która pojawi się jeszcze w tym roku po potwierdzeniu sezonu świątecznego 2013 Data premiery PS4David Perry, założyciel Gaikai, firmy zajmującej się transmisją strumieniową i społecznościową niedawno przejętej przez Sony, ujawnił prawdziwy stopień przyszłej integracji PlayStation z grami społecznościowymi i zdalnymi.
„Podstawowa architektura sprzętowa sieci PlayStation została zaprojektowana tak, aby integrować sieci społecznościowe we wszystkich aspektach” - powiedział Perry.
Dodał: „Tak bardzo wierzymy w grę zdalną, że została ona wbudowana w architekturę PlayStation 4… Odpowiedzią jest PlayStation Vita”.
Jeśli chodzi o możliwości gier w chmurze konsoli, Perry drażnił się: „Będziemy wdrażać usługi PlayStation w chmurze w fazach, więc nie możemy dziś ujawnić wszystkich możliwości”.
Czy Twoje potrzeby w zakresie gier obejmują teraz wiele urządzeń i nośników, czy też jesteś zadowolony z tradycyjnej konfiguracji z blokadą konsoli? Daj nam znać za pośrednictwem kanałów TrustedReviews na Twitterze i Facebooku lub przez pola komentarzy poniżej.