Tech reviews and news

Werdykt RiME (Nintendo Switch)

click fraud protection

Plusy

  • Fantastyczna grafika i muzyka
  • Fascynująca platformówka i gra logiczna
  • Wciągająca opowieść
  • Zaskakująco emocjonalny

Cons

  • Wiele zawdzięcza swoim wpływom
  • Nigdy tak trudne

Dostępne na Xbox One, PS4, PC i Nintendo Switch (testowana wersja)

W naszej oryginalnej recenzji RiME (którą możecie przeczytać poniżej tej) opisaliśmy ją jako potencjalne arcydzieło. Niestety dla graczy, którzy wybiorą go na Switchu, niezwykle trudno będzie zrozumieć, dlaczego. To niesamowicie tandetny port. Od przerażającej liczby klatek po kiepskie efekty wizualne, które wyglądają jeszcze gorzej, gdy bierzesz konsolę w drogę, nie jest to wydanie, na które taka gra zasługiwała.

Kup RiME teraz od angielski Amazon | Amazon.com

Podczas gdy nasza oryginalna recenzja dużo mówi o grze i jej mechanice, chciałbym skupić się na tym, jak gra przeszła na platformę Nintendo, a dokładniej - jak źle to zrobiła.

Zacząłem grać w doku i natychmiast pojawiły się objawy. Początkowo przywitał mnie długi ekran ładowania, po czym otwierająca scena przerywnikowa potknęła się do końca, dzięki niesamowicie niestabilnej liczbie klatek na sekundę. Po przejęciu kontroli nad głównym bohaterem sytuacja się pogorszyła.

Związane z: Najlepsze gry Nintendo Switch

RymObraz z wersji na PS4

W dowolnym momencie, innym niż zwykłe wędrowanie po otwartej przestrzeni, gra desperacko stara się nadążyć. Liczba klatek na sekundę jest tak słaba, że ​​czasami gra staje się prawie niemożliwa do odtworzenia, a kontrola jest odbierana z mojego rozdań i powróciły tylko wtedy, gdy gra zbiera się w całość i dogania każdą klatkę, której nie udało jej się załadować w pierwszej miejsce.

Bieganie po tym, co faktycznie jest wspaniałym terenem, staje się trudne, gdy jąkanie i drżenie oznaczają, że prawie jesteś zmuszony do prowadzenia małego chłopca i przewidywania, gdzie będzie, ponieważ niespokojna gra przekazuje okropne poczucie wkładu opóźnienie. Agresywna tekstura też niewiele pomaga.

Potem wizualizacje. RiME to efektowny wizualnie tytuł na PS4, Xbox One i PC, ale na Switchu jego piękne kolory i szczegóły blakną w smugę. W doku mały chłopiec wygląda dziwnie rozmyty w ruchu, cierpi z powodu okropnego aliasingu przy każdym ruchu. Jest tak źle, że czasami wygląda podobnie do tych fragmentów, które widzisz, na których twarze ludzi zostały celowo zamazane, aby chronić ich tożsamość. Sceny przerywnikowe to jedyne segmenty, w których chłopiec wygląda normalnie.

W trybie przenośnym gra wygląda znacznie gorzej. Sceneria w tle jest tak rozmyta, że ​​musiałem zmrużyć oczy w nadziei, że wszystko stanie się jaśniejsze; ale oczywiście tak się nie stało. Kiedy na tym urządzeniu działają tak wspaniałe gry, jak Breath of the Wild i Super Mario Odyssey, nie ma absolutnie żadnego powodu, dla którego ten tytuł miałby tak pogorszyć jakość.

Związane z: Nadchodzące gry Nintendo Switch

Werdykt RiME Nintendo Switch

To nie jest port Nintendo Switch, na który zasługują zarówno RiME, jak i konsumenci. Wydaje się, że to tandetny spadek z konsoli do znacznie gorszego przenośnego z minionej epoki.

Mając to na uwadze, zalecam unikanie kupowania RiME na Switchu, chyba że zostanie to poprawione w celu znacznej poprawy sytuacji. Zamiast tego kup go na innej platformie.

Możesz przeczytać naszą recenzję wersji RiME na PS4 Pro autorstwa Stuarta Andrewsa poniżej

RiME mocno, a nawet dumnie nosi jego wpływy. Praca Fumito Ueda nad Shadow of the Colossus i Ico - szczególnie Ico - jest dominująca, ale nietrudno jest dostrzec elementy The Legend of Zelda, zwłaszcza Waker wiatrulub Podróżtam również. Nie mogę więc pochwalić go wyżej, że to nie tylko suma jego wpływów, ale gra, która może im towarzyszyć.

To nie koniec osiągnięć RiME. W następstwie Journey mieliśmy serię gier artystycznych wyróżniających się stylem wizualnym i niemal abstrakcyjną narracją, ale w których rozgrywka wydawała się pusta, a opowieść nigdy nie była do końca połączona. ABZU, Poza oczami i Uwiązany przychodzą mi do głowy niemal natychmiast - ale nie są jedynymi. RiME radzi sobie lepiej, nie tylko zapewniając wciągającą rozgrywkę, ale także czyniąc ją nieodłączną częścią historii. To nie jest jakaś interaktywna gra o wysokiej częstotliwości, ale pięknie wykonana gra.

Kup RiME teraz od angielski Amazon | Amazon.com

To zagadkowa, ale i prosta opowieść. Chłopiec zostaje wyrzucony na brzeg tajemniczej wyspy, zamieszkanej wyłącznie przez zwierzęta, ale na której jest wiele zrujnowanych struktury: świątynie, posągi, fontanny, wieże i - w centrum tego wszystkiego - ogromna biała wieża, która wypełnia niebo. Chłopiec może biegać, skakać, wspinać się i chwytać krawędzi, tak jak każdy bohater platformy, ale wydaje się, że jego głos ma trochę moc w tym dziwnym świecie, wzywająca mistyczne energie, które aktywują mechanizmy lub otwierają pozornie zablokowane bramy i drzwi.

Związane z: Najlepsze gry na PS4
Rym

Na początku nasz młody bohater bada krajobraz, rozwiązując proste zagadki i eksperymentując z mechaniką wyspy. Są też inne rzeczy, nad którymi warto się zastanowić, na przykład szczekający lis, który służy jako przewodnik w jego podróży; albo na wpół ujrzana postać w czerwonym kapturku, która jest na zawsze poza zasięgiem; lub posągi, malowidła ścienne i emblematy, które wydają się oznaczać coś, co jest poza twoim zasięgiem. Wkrótce odkrywa, że ​​wyspa jest tylko częścią szerszego wszechświata, z różnymi obszarami - może aspektami lub odbiciami tej samej wyspy - połączonymi centralną wieżą.

Szczerze mówiąc, nie chcę wam mówić nic więcej, ponieważ wiele doświadczeń związanych z graniem w RiME jest związane z tym, co odkrywacie, kiedy i jak to odkrywacie. Nawet po zakończeniu będą obszary dwuznaczności, wydarzeń i postaci, których znaczenie nie jest jasne. W tym sensie bardzo przypomina Ico lub Journey. Być może to, o co w tym chodzi, nie jest tak ważne, jak to, jak się czujesz.

Z przodu jest napędzany piękną grafiką, która łączy się z kreskówkowym, cieniowanym wyglądem The Wind Waker lub Journey z całą gamą zaawansowanych technik oświetleniowych i olśniewającą wodą, rozmyciem i cząsteczkami efekty. Styl graficzny jest czystszy niż w grach Team Ico, bez ciężkiej kamieniarki oraz gotyku i plemienia kwitnie, ale jest coś w użyciu powtarzających się motywów i wolumetrycznego oświetlenia, które uderza w to samo guziki. Świat RiME wydaje się wykuty ze starożytnych mitów, ale nie z jakiegoś starożytnego mitu, o którym już wiesz.

Związane z: Najlepsze gry na konsolę Xbox One
rym

To gra kinowa, ale nie w tym sensie, że jest ledwo interaktywna, ale w tym, że wszystko jest tak starannie ułożone, zorganizowane i skomponowane. W fantastyczny sposób wykorzystuje dźwięk, zarówno w celu uzyskania ważnych wskazówek dźwiękowych, jak i bogatego, emocjonalnego wyniku, a niektóre z innych gier, które mamy wspomniany wydaje się, że używał tego jako substytutu skutecznego opowiadania historii, RiME używa go w sposób, który wzmacnia dramat i rozgrywka. To naprawdę nie jest tak łatwe, jak sprawiły, że Journey i Ico to wyglądało.

Mimo wszystko nic z tego nie miałoby znaczenia, gdyby rozgrywka była płaska lub niezaangażowana - ale na szczęście tak nie jest. Platforma jest raczej w szkole Tomb Raider / Uncharted, gdzie twoje trasy są wyraźnie oznaczone i jest to bardziej przypadek ich wykrycia niż jakikolwiek świetny test odruchów, ale jest świetne poczucie eksploracji, a także napięcie i ulga, gdy wspinasz się na najbardziej zawrotne wysokości - coś jeszcze, z czego się nauczyliśmy I co. RiME dobrze radzi sobie nawet z akcją pod wodą, dając Ci wystarczająco dużo stresu, aby poczuć zmęczenie płuc chłopca, ale nigdy tak bardzo, że gra staje się frustrująca.

Tymczasem zagadka jest absolutnie genialna. Czasami jest to tylko kwestia logiki, zrozumienia, jak wyzwolić kilka posągów naraz lub manipulować mechanizmem, aby uzyskać pożądany rezultat. Innym razem chodzi o wykorzystanie światła i cienia, maksymalne wykorzystanie środowiska lub zbadanie alternatywnej ścieżki, która doprowadzi Cię tam, gdzie chcesz. W całym tekście jest takie wrażenie, jak w wielkim lochu Zeldy lub Jonathana Blow Świadek, gra nie mówi ci, jak robić rzeczy, ale powoli uczy, jak myśleć w sposób, w jaki gra chce, żebyś myślał.

Rym

Jeśli RiME ma słabość, to znaczy, że nigdy nie oczekuje od ciebie aż tak wiele. Łamigłówki są wystarczająco trudne, abyś był zajęty, ale nigdy nie ma takiego „wow” momentu, w którym wchodzisz, np. The Last Guardian or The Witness, gdzie nagle staje się coś, co wprawiało cię w zakłopotanie przez pół godziny jasny. W grze można znaleźć zagrożenie, a nawet śmierć, ale nic, co kiedykolwiek cofnie cię o więcej niż kilka sekund. Jest wiele momentów „wow”, jeśli chodzi o wizualny spektakl i opowiadanie historii, ale jeśli szukasz poważnego treningu mózgu, RiME wypada nieco płasko.

W miarę upływu czasu jest to dość drobne i wolałbym, aby wszyscy zapoznali się z potężną historią RiME i doświadczyli wszystkiego, co ma do zaoferowania niż zobaczyć, jak psują go frustrujące łamigłówki lub - jak to było w przypadku The Last Guardian - godzinami zmagania się z niekonsekwentną grą mechanika. Chociaż RiME nigdy nie rzuca niczego tak cudownego jak Trico z The Last Guardian, mówi, że kiedy wślizguje się na podobne terytorium, czuje się na pewniejszym gruncie.

Powinienem również zauważyć, że napotkałem dziwny judder podczas grania w 4K na PS4 Pro, ale nic poważnego ani w żaden sposób irytującego.

Uznanie dla zespołu Tequila Works. Trzecim wysiłkiem twórca Deadlight stworzył grę o ogromnym pięknie, tajemniczości i cudowności. I chociaż jest to stosunkowo krótkie doświadczenie tylko dla jednego gracza - trwające około ośmiu do dziesięciu godzin - istnieje wartość powtórki zarówno w istnieniu ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich, które mają znaczenie dla historii, jak iw chęci zagrania w nią ponownie, gdy już wiesz, jak to wszystko gra na zewnątrz. Ja, na przykład, wrócę na drugą kąpiel.

Kup RiME teraz od angielski Amazon | Amazon.com

Werdykt

Choć przypomina Journey, The Wind Waker i Ico, RiME jest czymś więcej niż tylko zbiorem pożyczonych pomysłów. Łącząc sztukę, kunszt, enigmatyczną narrację i wciągającą rozgrywkę, robi to, czego nie potrafiliby Bound i ABZU: umieść potężne doświadczenie w fascynującej grze. Wciąż zastanawiam się, czy RiME to arcydzieło, a jeśli tak, to w jakim miejscu znajduje się w panteonie wspaniale - ale jedno jest pewne: jeśli kochasz gry, którymi są inspirowane, pokochasz RiME jako dobrze.

Recenzja Asus VivoBook S14 (S435EA)

Recenzja Asus VivoBook S14 (S435EA)

WerdyktAsus VivoBook S14 jest kompaktowy, dobrze zbudowany i dobrze wyglądający oraz łączy w sobi...

Czytaj Więcej

Recenzja programu Roxio Creator 2009

Recenzja programu Roxio Creator 2009

Kluczowe specyfikacjeCena recenzji: 24,97 £W przypadku tego następcy Easy Media Creator 9 i 10 is...

Czytaj Więcej

Recenzja IronKey Secure Flash Drive

Recenzja IronKey Secure Flash Drive

Kluczowe specyfikacjeCena recenzji: 50,97 £Obecnym królem pamięci przenośnych jest klucz pamięci ...

Czytaj Więcej

insta story