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Epic Games e Taylor Swift têm algo surpreendente em comum

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Pergunta: o que une a Epic, os desenvolvedores do Unreal Engine, o hit de batalha Fortnite e a megastar Taylor Swift? A resposta, como dizem, pode chocar você.

Não vamos deixar vocês esperando, porém, e a resposta não tem a ver com o lançamento de Tay Tay de uma versão bastante decente Câmera Instax. Em vez disso, é porque a Epic e a Taylor Swift enfrentaram os valentões em seus respectivos setores, lutando para conseguir um negócio melhor para todos.

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Tanto a Epic quanto a Taylor Swift são gigantes em seus respectivos setores, mas suas lutas podem ter garantido um lugar melhor para os menos afortunados. Não estamos nos enganando: sabemos que há um elemento de egoísmo, pois ambos estão lucrando imensamente.

Primeiro, pegue todos os seus preconceitos sobre Taylor Swift e jogue-os no lixo. Taylor Swift é uma das maiores estrelas pop do mundo, mas também é uma das compositoras mais lucrativas da geração. Ela mostrou um pouco de perspicácia para os negócios, mas o mais importante, ela parece ter uma noção do que ela acha que vale o seu trabalho, e assumiu uma posição a favor.



Taylor Swift tirou suas músicas do Spotify em 2014 em uma briga sobre royalties sobre o serviço de streaming, com Swift argumentando que a fração de um centavo que o Spotify pagou por cada transmissão não era justa para os artistas, especialmente no site gratuito de publicidade nível.

Enquanto ela estava boicotando o Spotify, ela também atacou a Apple Music e sua política de não pagar artistas para ouvir os ouvintes durante o período de teste gratuito de três meses do serviço. A Apple mudou sua política e eles foram abençoados com o presente de Tay, já que 1989 então apareceu no serviço.

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A Epic, como uma grande entidade empresarial, tinha um método de ataque ligeiramente diferente. A Epic achou que o corte de 30% obtido pela loja de jogos Steam da Valve era excessivo, e eles estavam longe de estar sozinhos. No entanto, a Epic era grande o suficiente para fazer algo sobre o monólito do jogo. Depois de ganhar muito dinheiro com o sucesso com Quinze dias, A Epic lançou sua própria plataforma de jogos, a Epic Games Store, permitindo que os desenvolvedores açoitassem seus jogos enquanto dava ao Steam apenas 12%.

Isso foi bem-sucedido. Em apenas algumas semanas, a Epic anunciou lançamentos exclusivos para jogos como Metro Exodus, Phoenix Point, Chuva forte e muitos outros. Uma parceria com a Ubisoft viu jogos como A Divisão 2 lançando na Epic Game Store em vez do Steam, embora você ainda possa comprá-los diretamente através do próprio mercado online da Ubi.

Resumindo, a Epic havia começado uma guerra e parecia que estava ganhando. Discord então lançou sua própria loja, oferecendo um corte de 90% para os desenvolvedores com Discord levando apenas 10%.

No entanto, foi a Epic que desferiu o primeiro golpe contra o monopólio do Steam e, com suas conexões de loja e indústria em rápida melhoria, parece estar conquistando um público.

Se não, ela também acaba de anunciar o jogo gratuito desta semana, uma continuação de sua promessa de distribuir um jogo indie gratuito uma vez a cada duas semanas para cada cliente. Desta vez, é o transistor.

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Pelo meu dinheiro, gosto quando o status quo é desafiado. Tay Tay e uma megacorp sem rosto podem não ser seus heróis anticorporação tradicionais, mas desmantelar monopólios é.

Taylor Swift não teve sucesso quando se tratou de tornar o Spotify um lugar mais justo para os artistas e voltou à plataforma em 2017. Esperamos que a Epic tenha mais sucesso.

O que você acha? Você está ansioso por um lugar melhor para desenvolvedores e músicos que estão tentando trabalhar com seus produtos?

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