Tech reviews and news

Crítica de Brian Lara International Cricket 2007

click fraud protection

Veredito

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 39,99

”’ Plataforma: PC, PS2, X360 - versão Xbox 360 revisada. ”’


Provavelmente vale a pena ressaltar que sou fanático por críquete. Não o tipo que começou a amar o críquete depois que a Inglaterra ganhou The Ashes, mas o tipo que ama e joga o futebol desde a juventude. Conseqüentemente, quando surge um videogame sobre o esporte, é sempre interessante.


Muito parecido com a vida real, os videogames e o críquete têm um passado bastante misto. Por muitos anos, as pessoas insistiram que era simplesmente impossível fazer um jogo realista e divertido baseado no esporte. Era muito lento, muito complicado e muito enfadonho para um videogame e pronto.

No entanto, essa fraqueza mental não prevaleceu, como demonstrou a Codemasters ao reviver a série Brian Lara com o excelente Brian Lara International Cricket 2005. O que ele fez bem foi entender que, seja rebatidas, boliche ou campo, o críquete tem tudo a ver com o tempo. Ele utilizou um sistema de controle simples baseado neste entendimento e, como tal, criou um jogo que mais ou menos se assemelhava a um jogo real de críquete - o que foi uma grande conquista.


Venha 2007 e a Codemasters está de volta, lançando uma nova edição do jogo para coincidir com a Copa do Mundo de Críquete atualmente em andamento nas Índias Ocidentais. Com a série fazendo sua estreia na próxima geração, a primeira coisa que fica óbvia são as melhorias gráficas.


No Xbox 360 o jogo parece adequadamente brilhante, com alguns efeitos de profundidade e profundidade de campo agradáveis. Os modelos e semelhanças dos jogadores também são muito bons, embora a animação varie de alguns bons modelos de rebatidas e boliche a algumas animações de campo bastante desajeitadas. Nesse sentido, embora os gráficos e texturas tenham sido atualizados, é claro que as animações ainda são um legado do jogo anterior.

Na verdade, o jogo parece muito semelhante ao original em muitos aspectos. Bater, por exemplo, parece idêntico em quase todos os aspectos. Isso geralmente é bom, pois a mecânica de rebatidas já era excelente, com uma barra de confiança que dita como é fácil cronometrar seus tiros e uma barra de tempo para mostrar o quão bem você está acertando seu tiros. Mas isso não significa que não haja acréscimos, com habilidades de rebatidas anteriormente ausentes sendo adicionadas a esta versão do jogo.


A primeira delas é a capacidade de usar os pés; uma adição muito importante. Quando a confiança do seu batedor está no máximo, você ganha a capacidade de usar os pés, permitindo que você se aproxime do arremesso da bola e acerte os chutes de ataque. Para fazer isso, assim como no críquete real, você deve premeditar - mantendo pressionado o gatilho esquerdo enquanto o lançador está subindo.


Então, quando o lançador está prestes a lançar, o batedor começará a avançar no campo e deve selecionar um tiro defensivo, de ataque ou elevado, como você faria normalmente. Este sistema funciona muito bem e adiciona uma dimensão muito necessária para rebatidas quando se joga na dificuldade mais alta. Se ao menos os batedores da Inglaterra pudessem aprender a usar os pés contra as fiandeiras, hein?

Outra habilidade de rebatidas que é nova no jogo é a tacada de varredura, com uma varredura normal e uma varredura lenta mapeada para cada um dos botões de ombro. No início, esses tiros podem ser um pouco complicados, mas com um pouco de prática podem ser dominados sem muito barulho. É importante ressaltar que essas adições completam o que faltava no último título e o sistema de rebatidas faz um ótimo trabalho recriando a sensação do jogo real.

Em outros lugares, também é muito mais um caso de ajustes incrementais, em vez de mudanças no atacado. O boliche permanece totalmente inalterado, com a mesma variedade de opções e escolha de duas entregas especiais quando a confiança do jogador está em alta. Essas entregas dependem do tipo de jogador; fast bowlers, por exemplo, têm a opção de um bouncer ou yorker, enquanto os spin bowlers têm algumas variedades um pouco mais exóticas.


O swing é aplicado usando os botões de ombro, e a quantidade de swing depende das condições climáticas, da condição da bola e do ritmo e habilidade do lançador. Embora pouco tenha mudado em relação ao boliche, ele ainda é um sistema que funciona muito bem, com o boliche inteligente sendo recompensado na maioria das vezes.

Ao contrário do boliche, o fielding passou por algumas mudanças; adicionar a capacidade de lançar para ambas as extremidades, em vez de apenas para o guarda-postigo - como era o caso antes - usando qualquer um dos botões de gatilho. A captura é realizada usando A, e ambas as habilidades exigem que você programe sua ação de acordo com uma barra que aparece no momento apropriado.


Infelizmente, o fielding destaca um dos principais problemas do jogo, o I.A. Um dos novos mais irritantes facetas do fielding é uma propensão para derrubadas, onde lances ruins são penalizados com o potencial de corre. Mas seus fielders controlados por computador parecem nunca ter sido ensinados a fazer backup, provavelmente a primeira coisa que qualquer criança aprende a fazer ao aprender a field.

Essas derrocadas também mostram uma propensão para o A.I sair correndo em busca de corridas extras. Uma das críticas de Brian Lara 2005 foi a incapacidade de A.I controlados batedores de executar corridas fáceis, mas ao consertar este problema os desenvolvedores previsivelmente abriram outra lata de vermes. Além disso, os batedores adversários em geral tendem a ser um pouco agressivos demais, muitas vezes às custas desnecessárias de seus postigos. Nenhum desses problemas é ruim o suficiente para arruinar as coisas, mas há muitas evidências de que alguns ajustes finos são necessários.


Talvez a faceta mais decepcionante do jogo, no entanto, seja a falta de modos de jogo em comparação com o título anterior. Brian Lara 2005 ostentou muito valor de repetição com torneios de um dia, partidas clássicas e desafios junto com partidas de teste e outras opções também. Em 2007, o básico permanece, com licenças para o Troféu dos Campeões ICC e a Copa do Mundo, mas se foram os excelentes modos de desafio e jogo clássico.

Eles foram substituídos por um modo online, que embora seja uma boa adição, não será para todos. As partidas online geralmente transcorriam sem muitos problemas, mas alguns modos de jogo mais inovadores poderiam ajudar muito a tornar os jogos online mais atraentes. Além disso, o jogo online é restrito às versões Xbox 360 e PC, então se você estiver jogando no PS2 as escolhas são ainda mais limitadas.


"'Veredito"'


Embora em certo sentido esta seja uma melhoria em relação a Brian Lara 2005, não há tanto progresso quanto se gostaria. Embora alguns problemas tenham sido corrigidos e recursos adicionados, eles surgiram às custas de novos problemas e, no geral, o jogo não parece tão novo. Adicione a isso a redução nos modos de jogo para um único jogador e ninguém pode deixar de se sentir um pouco decepcionado. Uma melhoria sim, mas não espere uma revolução no críquete.

Pontuação de confiança

Por que confiar em nosso jornalismo?

Fundada em 2004, a Trusted Reviews existe para fornecer aos nossos leitores conselhos completos, imparciais e independentes sobre o que comprar.

Hoje, temos 9 milhões de usuários por mês em todo o mundo e avaliamos mais de 1.000 produtos por ano.

Avaliação do Roccat Kone Pro

Avaliação do Roccat Kone Pro

VereditoO Roccat Kone Pro é o mouse robusto e leve a ser superado graças a um ótimo preço, aparên...

Consulte Mais Informação

O que é VRR (Taxa de atualização variável)?

O que é VRR (Taxa de atualização variável)?

Variable Refresh Rate, ou VRR como é comumente conhecido, é mais um acrônimo no mundo da TV para ...

Consulte Mais Informação

Astell e Kern se unem à Campfire Audio para AK Solaris X intra-auricular

Astell e Kern se unem à Campfire Audio para AK Solaris X intra-auricular

A Astell & Kern se associou ao fabricante americano de fones de ouvido Campfire Audio para o ...

Consulte Mais Informação

insta story