Tech reviews and news

Nvidia Tegra X1: Ce trebuie să știți

click fraud protection

Funcțiile Tegra X1 vin pe telefoanele Android și nu numai în 2015

În timp ce Qualcomm a furat, fără îndoială, un marș pe Nvidia pentru a deveni furnizorul de cipuri mobile din ultimii ani, este probabil Nvidia care a venit cu cel mai impresionant hardware.

Este posibil ca Tegra K1 de anul trecut să-și fi găsit drumul doar într-o mică mână de dispozitive, inclusiv pe cele ale Google Nexus 9, dar a încheiat anul (alături de Apple A8X) ca cel mai rapid procesor mobil din afaceri.

Acum, Tegra X1 proaspăt anunțat este pregătit să ducă smartphone-urile, tabletele și chiar performanțele în mașină în stratosferă. Iată cum…

Performanță supercomputer în buzunar

Cu 256 de nuclee de procesor, Tegra X1 este de două ori mai rapid decât Tegra K1 de anul trecut. Dar aceasta nu este cea mai impresionantă comparație de aici.

Nvidia numește Tegra X1 un „super cip mobil” și pentru o dată nu este hiperbolă.

Tegra X1 este primul cip mobil care a izbucnit prin bariera de transfer de 1 teraflop. Pentru a pune această etapă de performanță în context, primul supercomputer pe deplin care a realizat acest lucru a fost ASCI Red și a reușit să o facă abia în 2000.

Supercomputer

Performanță grafică standard consolă

Marele avans realizat cu Tegra K1 anul trecut a fost trecerea la aceeași arhitectură GPU Kepler care le-a condus pe plăcile grafice pentru desktop și consolă. Acest lucru a dus la o performanță grafică care a scăzut doar puțin peste consolele de jocuri de acasă de ultimă generație, cum ar fi Xbox 360.

Acum, Nvidia Tegra X1 a depășit cu ușurință ultima generație de console în termeni GPU, cu performanțe reale de 72% față de K1, conform punctelor de referință realizate de Anandtech.

Unul dintre motivele majore ale acestui salt este că Nvidia a trecut la arhitectura sa Maxwell, care este aceeași cu cea folosită pe placa grafică de top GTX 980 pentru desktop.

Acest lucru reflectă, de asemenea, o schimbare și mai mare a priorităților de bază ale companiei. Această arhitectură GPU Maxwell este prima care a fost proiectată în primul rând având în vedere dispozitivele mobile. Din contră, arhitectura Kepler a lui K1 a fost concepută pentru hardware-ul computerului în primul rând și apoi adaptată la mobil.

Această nouă filozofie pentru prima dată pe mobil explică faptul că cea mai avansată tehnologie a Nvidia apare deja într-un cip mobil, rezultatul natural fiind creșterea uriașă a performanței.

nvidia

Eficiență energetică mai mare

Un alt rezultat al noii filozofii mobile a Nvidia este că GPU-ul lui X1 este mult mai eficient din punct de vedere energetic decât echivalentul puternic, dar risipitor de anul trecut, al Tegra K1.

Nvidia a folosit recent demonstrația Unreal Engine 4 Elemental pentru a demonstra împingerea poligonului GPU X1 capacități, dar la fel de impresionantă ca bomboanele pentru ochi a fost faptul că sarcina a atras doar 10 wați putere. Microsoft Xbox One consola consumă de obicei aproximativ 100 de wați atunci când rulați același test.

Configurația procesorului X1 vede, de asemenea, îmbunătățiri ale consumului de energie. La fel ca Snapdragon 810 de la Qualcomm și gama Exynos de la Samsung, Nvidia a trecut la o configurare dual quad-core.

Un set este compus din nuclee A57 de înaltă performanță pentru a trece prin acele sarcini avansate, cum ar fi jocuri 3D și video 4K. Celălalt este format din nuclee A53 eficiente, care pot conduce cea mai mare parte a operațiunilor generale ale telefonului fără a scurge mult suc.

Rezultatul este o eficiență mai mare a bateriei, care este ajutată doar de trecerea la un proces de producție mai mic de 20nm. Cipurile mai mici, după cum am învățat, înseamnă mai puțină căldură și mai puțină utilizare a energiei.

Video 4K la 60 fps

Tegra K1 ar putea decoda conținut 4K, dar numai la 30 de cadre pe secundă (fps). Tegra X1 îmbunătățește problemele, fiind capabil să decodeze conținut 4K sau Ultra High Definition la 60fps neted.

VEZI SI: Snapdragon 810 - Ce trebuie să știți

Arhitectura pe 64 de biți

Tegra K1 de anul trecut a trecut la o arhitectură pe 64 de biți, devenind primul chipset Android care a făcut acest lucru înainte de sosirea 64-biți Android 5.0 Lollipop.

Totuși, este demn de remarcat faptul că Tegra X1 are și 64 de biți, deoarece vom vedea o schimbare mai largă către acest standard în 2015.

Cipurile pe 64 de biți pot procesa mai multe date simultan decât procesorii anteriori pe 32 de biți, dar asta nu înseamnă că vom vedea beneficii majore dintr-o astfel de configurare anul acesta.

Nicio aplicație sau sistem de operare nu are nevoie de acest nivel de putere de procesare simultană și probabil că nu vom vedea câștiguri majore pe acest front până când dispozitivele noastre inteligente încep să transporte mai mult de 4 GB RAM - limita actuală pentru 32 de biți hardware. Totuși, este o caracteristică drăguță, orientată spre înainte, pe care o aveți în telefon.

VEZI SI: CES 2015 - Toate ultimele noutăți

mașină

Venind la o mașină lângă tine

Având în vedere mult din ceea ce am discutat mai sus, s-ar putea să pară că există mult mai multă putere în Tegra X1 decât are nevoie într-adevăr orice smartphone sau tabletă modernă.

Nvidia gândește în mod clar pe linii similare și și-a folosit anunțul CES 2015 pentru a dezvălui că se ramifică în industria auto.

Nvidia intenționează ca jetoanele sale X1 să alimenteze multe dintre funcțiile din mașinile de mâine. Cu intrări pentru 12 camere de înaltă rezoluție, Nvidia Drive PX este descris ca „un pas radical către epocă de mașini pilotate automat ”, cu funcții de vizualizare surround care permit parcarea automată și auto-valet funcții.

Nvidia Drive CXÎntre timp, este un computer din cockpit care vă poate alimenta divertismentul și informațiile din mașină. Sau infotainment, dacă doriți să utilizați expresia amalgamată de geantă.

Aparent, cu X1 la bord, sistemul Nvidia poate aprinde aproape 17 milioane de pixeli - acesta este de zece ori numărul de mașini de astăzi. Practic, imaginați-vă automobilele prezentate în orice film SF din ultimii 15 ani, cu panouri tactile iluminate peste tot și probabil că sunteți pe drumul cel bun.

CEO Nvidia: probleme cu VR la 20 de ani de la rezolvare

CEO Nvidia: probleme cu VR la 20 de ani de la rezolvare

CEO-ul Nvidia consideră că provocările care împiedică VR să nu fie rezolvate timp de 20 de ani, o...

Citeste Mai Mult

Parola lui Nan este probabil mai puternică decât a ta

Utilizatorii superiori de web sunt adesea denumiți în mod derizoriu și nedrept „surferi de argint...

Citeste Mai Mult

Raport: Apple trece la ciclul de 3 ani pentru actualizări majore de iPhone

Apple intenționează să-și mute reînnoirile majore ale iPhone-ului la fiecare trei ani, potrivit u...

Citeste Mai Mult

insta story