Tech reviews and news

Villains of Far Cry

click fraud protection

Majoritatea francizelor de jocuri și-ar da dinți ochi să aibă răufăcători precum cei care apar în Far Cry. Acoperiți stele, antagoniști, axa în jurul căreia se învârte întregul joc, oferă fiecărei tranșe din Far Cry o mare parte a personalității sale.

Atunci când eroul este, în mod necesar, un pic de pânză goală, ticăloșii se învârtesc și îți dau pe cineva de care să urăști. În prea multe alte jocuri, dușmanii tăi par răi interschimbabili, generici, cu care lupți, pentru că ei părea puțin urâți - sau pentru că scot câteva linii de răufăcători și fac lucruri de răufăcători. Far Cry este diferit. Îi face pe răufăcători personaje interesante, subversive, care conduc acțiunea înainte.


Precomandați Far Cry 5 de la Amazon Marea Britanie | Amazon.com


Puteți vedea acest lucru întâmplându-se chiar la începutul mandatului Ubisoft cu seria. Inamicul lui Far Cry 2, Șacalul, nu este doar un alt tip rău paramilitar. Este o figură ambiguă, cu o filozofie nietzscheană, care profită de război și mizerie pentru că cineva trebuie. Apoi Ubisoft a lovit aurul cu

Far Cry 3Vaas, regele pirat psihopat al unui grup insular fictiv din Asia de Sud-Est; nebun, sadic și foarte în fața ta.

Mai degrabă decât să încerce să meargă pe Vaas, dezvoltatorul a luat o abordare diferită cu Pagan Min, antagonistul Far Cry 4. În timp ce la fel de crud și brutal, Min a fost jucăuș și chiar simpatic; un minut o figură paternă, apoi un monstru psihotic și apoi un om ciudat rupt.

Și acum îl avem pe părintele Joseph Seed, lider de cult megaloman al Proiectului la Eden’s Gate, susținut de frații săi la fel de nebuni Jacob, John și Faith. Carismatic și convingător, el este o altă stea Far Cry.

Această concentrare asupra ticăloșilor săi este un lucru deliberat. „Pentru mine, personal, un ticălos puternic este incredibil de important”, spune Dan Hay, directorul creativ al Far Cry 5, „Motivând jucătorul și menținând întreaga poveste și agenția jucătorului înaintând. Vrei să poți crea o lume organică, vie, care să permită alegerea jucătorului, dar trebuie să ai și ceva care să acționeze ca o coloană vertebrală; ceva pentru care să se concentreze ocazional sau chiar să se fixeze. ”

Ticăloșii lui Far Cry sunt, așadar, coloana vertebrală a poveștilor sale, dar confruntările cu aceștia funcționează și pentru a-l conduce pe jucător. „Este extrem de distractiv și plin de satisfacții să te confrunți cu cineva; să-ți întâlnești inamicul, să poți vedea pe cineva care este aproape de cealaltă parte a monedei tale ”, spune Hay. „Și cred că, construind aceste personaje evocatoare, unice, sinistre, inteligente, emoționale, îi oferim jucătorului ceva de hrănit de care par să se bucure cu adevărat.”

Vaas de la Far Cry 3 a început inițial ca un alt tip de psiho-război, dar concepția lui Ubisoft s-a schimbat când actorul canadian Michael Mando a audiat pentru rol. „Mi-ar plăcea să vă spun că am construit Vaas de la bază și că a fost o știință, dar a fost mult mai mult alchimie”, spune Hay. „Știi, Michael Mando și abilitatea cu care pare să evoce acel personaj este o parte imensă a acestui succes.” Hay crede că Vaas a fost un ticălos memorabil pentru că „era complex. Era fizic. Era periculos. Și te-ai uita la acel personaj și te-ai întreba cu adevărat la ce gândește - ce-l face să bifeze ”.

Cu Far Cry 3, Ubisoft a inițiat o nouă abordare a prezentării ticăloșilor într-un joc FPS, aducându-l pe Vaas mai aproape de cameră și chiar în fața ta. „Am valorificat, poate chiar fără să ne dăm seama, faptul că această persoană ar putea intra în spațiul tău”, sugerează Hay. „Ar putea păși fizic în zona ta de confort. Ar putea intimida. Ar putea intimida intelectual sau chiar fizic. Și cred că asta a creat un personaj foarte interesant și convingător. ”

Vaas a fost un act greu de urmat, așa că Ubisoft a încercat ceva diferit cu Pagan Min. „Când construim toate aceste personaje, vrem să fie complexe și vrem să fie evocatoare - și vrem să ne provocăm”, spune Hay. „Și data viitoare vrem să fim siguri că vom construi pe cineva care nu este doar o copie carbon”.

Cu Pagan Min, echipa a dorit să „adâncească adâncurile diferitelor emoții și trăsături de caracter diferite și chiar doar motivații diferite pentru acele personaje, deci că un antagonist pe care îl întâlnești este complet diferit și că sentimentul, tonul și temele care fac parte din acel joc se simt ca și cum ar avea propriile lor aromă."

Hay îl vede pe Min ca fiind „în partea din spate a vieții sale și uitându-se la tot ce a făcut”. Dar este, de asemenea, „genul de prieten pe care îl are toată lumea: dacă stai prea mult cu el atunci vei ajunge la închisoare”. El este un diavol, dar care îți câștigă ocazional simpatia. El este un monstru, totuși unul care pare să încurajeze genul de comportament ridicător pe care nimeni nu îl poate rezista într-un joc Far Cry.

Părintele Joseph Seed este la fel de diferit de Min precum Min a fost de Vaas. „Când ne-am uitat la tată, am vrut pe cineva care să fie zelot; cineva care a crezut cu adevărat că nu este cel rău ”, spune Hay. Semințele sunt împuternicite de propriile sale convingeri nebune. Așa cum spune Hays, el este „cineva la care toată lumea ar privi și ar spune„ această persoană este nebună ”, dar te-ar ghida de ce nu este. Și la sfârșitul acelei conversații, este posibil să vă fi schimbat opinia. ”

Pentru Hay, ticăloșii funcționează numai dacă au propriile motivații. „Vrem să ne asigurăm că, atunci când construim aceste personaje, acestea sunt complexe, sunt unice și că motivele lor pentru a face lucrurile pe care le fac în joc au merit din punctul lor de vedere. Și astfel, când l-am construit pe tată, am vrut să aibă o istorie, am vrut să aibă o familie, am vrut să avem un sistem de credințe în care el credea cu adevărat că salvează oamenii. Și am vrut ca el să fie tipul de persoană care nu va vorbi pur și simplu; ar merge pe jos. ”

Far Cry 5

Seed este, de asemenea, un ticălos care, cel puțin în SUA, se va simți puțin mai aproape de casă. A făcut acest lucru echipa să calce cu atenție? „Cred că suntem prudenți și trebuie să fim conștienți de subiectul pe care îl explorăm tot timpul, cu fiecare Far Cry”, spune Hay. „Cred că acest lucru este unic în acest Far Cry; personajele pe care le-am construit o fac să se simtă ca acasă și explorăm ideea că chestia din curtea ta din spate ar putea fi la fel de exotică sau la fel de periculoasă ca cea de 1000 de mile departe. Cred că este o temă puternică. Uneori trecem pe lângă o casă sau trecem pe lângă un loc aproape de locul în care trăim și nu ne dăm seama că este o nebunie sau că se întâmplă ceva nebunesc în aceste limite. ”

Este dificil să veniți cu noi ticăloși? Presiunea este atunci când construiești pe cineva nou, care ar putea ajunge la fel de convingător ca Vaas sau Pagan Min? „Cred că dacă aș încerca să răspund la această întrebare cu„ nu, este foarte ușor ”, atunci voi băieți ați crede că nu sunt adevărat”, spune Hay.


Precomandați Far Cry 5 de la Amazon Marea Britanie | Amazon.com


„Lucrăm din greu la crearea unor povești de fundal convingătoare și istorii complet diferite și motivații diferite; chiar teme diferite. Și cred că, chiar dacă te uiți la asta, încercăm să facem asta în cadrul unora dintre personajele fiecărui joc individual, unde se află Jacob diferit de tată, este diferit de Credință, este diferit de Ioan, chiar și distribuția diversă de NPC-uri și personaje pe care le ai în lume pe care îl veți întâlni - există ceva de genul a 60 sau 70 de personaje diferite pe care le puteți întâlni în joc, inclusiv o grămadă de cetățeni din întreaga lume lumea. Toate personalitățile lor trebuie să fie diferite și reactive. Este un lucru uriaș de făcut, dar nu am vrea să nu încercăm ”.

Far Cry 5 lansează 27 martie pe PS4, Xbox One și PC.

Sute de Trei clienți au rămas incapabili să sune sau să trimită mesaje text

ACTUALIZARE: Trei au rezolvat acum această problemă și au emis următoarea declarație: „Unii dintr...

Citeste Mai Mult

Xbox One cu Kinect la lansare a fost un „apel corect”, spune Microsoft

Microsoft și-a apărat decizia de a vinde Xbox One la pachet cu Kinect, afirmând că a fost „apelul...

Citeste Mai Mult

Qualcomm lansează Smart Audio Platform, visează la difuzoare inteligente pentru toți

Producătorul de cipuri Qualcomm susține că viitorul difuzoarelor Bluetooth va fi unul inteligent....

Citeste Mai Mult

insta story