Tech reviews and news

Последний из нас Обзор

click fraud protection

Плюсы

  • Иммерсивная история
  • Впечатляющая графика и реалистичная анимация
  • Богатые персонажи и напряженная суровая атмосфера
  • Эффективное сочетание стелса, экшена и ужаса на выживание.

Минусы

  • Может показаться излишне линейным и запрограммированным
  • ИИ не всегда гениален

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 39,99

Только для PlayStation 3

Мы перейдем к делу. Создав The Last of Us, Naughty Dog создала позднюю классику для PlayStation 3, равную Uncharted 2 и 3; сюжетный приключенческий экшн, охватывающий все технические, повествовательные и игровые аспекты, хотя иногда и менее откровенный, когда речь идет о доведении аппаратного обеспечения консоли до предела. Как ни странно, это тоже реакция на Uncharted. Там, где Uncharted черпал вдохновение в голливудских блокбастерах, бойко смешивая драму, романтику и насилие, есть Ничего бойкого в «Последних из нас». Это мрачная и жестокая игра - даже больше, чем, скажем, перезагрузка Tomb Raider в этом году. В его мире и в его битвах есть что-то жесткое и бескомпромиссное, которое говорит: «Это все еще развлечение, но остановитесь, подумайте дважды о том, что вы делаете. Каково это?"

Посмотрите трейлер, посвященный выпуску фильма «Последние из нас»:

Последний из нас: Привет, жестокий мир

Мир, который он представляет, является нашим, но через двадцать лет после того, как болезнь заразила большую часть населения мира, превратив их в странных грибковых мутантов, питающихся человеческой плотью. Те из нас, кто остается, живут в забаррикадированных городах, контролируемых тоталитарными правительственными силами, и зарабатывают себе на жизнь тем, что могут. Джоэл, герой игры, стал торговцем оружием и контрабандистом наркотиков, иногда работая с группой сопротивления, светлячками, но никоим образом не поддерживая их дело. Отомстив двуличному главарю преступной банды, Джоэл и его партнерша Тесс втягиваются в план по вывозу из города молодой девушки Элли. История отслеживает, что происходит на выходе, а затем что происходит, когда все идет не так.

Несложно заметить вдохновение для большого и маленького экранов - с точки зрения содержания и тона, это The Road встречает «Ходячие мертвецы» встречаются «28 дней спустя» и «28 недель спустя» и «День мертвых» с элементами «Детей людей» и «Сталкера». С точки зрения игрового процесса, элементы Uncharted есть в небольших частях платформеров или перестрелок от третьего лица, но The Last of Us так же многим обязан стелсу и ужасу на выживание, как и экшн.

Последний из нас

Последний из нас: распад

Глядя на это холодно, вы можете разбить всю игру на куски или столкновения. Джоэл и его нынешние товарищи должны добраться из пункта А в пункт Б, и на их пути есть зараженные или люди-агрессоры. Вы можете попытаться проскользнуть мимо них, приседая за укрытием и перескакивая от одного препятствия к другому, или вы можете попытаться выстрелить в него из пистолета, винтовки, лука и дробовика. Вы можете подкрасться к своим врагам и уничтожить их одного за другим мертвой хваткой или шивом, или вы можете попытаться установить ловушки, чтобы одолеть их.

Часто план А разбивается на план Б еще до того, как все планы улетучиваются, и в этом случае вы маниакально пытаетесь смешать все вышеперечисленное. В конце концов вы либо проработаете встречу, либо умрете и начнете заново.

Последний из нас

Naughty Dog умело разбивает этот базовый шаблон, изменяя врагов и ситуации и предоставляя вам такой богатый набор инструментов для работы. Стелс, оружие дальнего боя и рукопашное оружие играют свою роль, и некоторые из них необходимо создавать или улучшать с использованием собранных припасов. Некоторое ремесло можно делать в полевых условиях, в то время как для более серьезного обновления оружия требуется верстак. Тем временем вам предстоит сражаться через частично затопленные пустоши, кладбища и задние дворы заброшенных городков Америки и мрачные городские убежища самых выживших выродков. Это не пикник, если только вам не нравится запах разложения, вкус ржавчины и крови.

Разумно, что необходимость собирать мусор добавляет в эту смесь красивую структуру риска и вознаграждения. Хотя каждая глава на самом деле довольно линейна, всегда есть здания и надворные постройки, которые можно исследовать. Это всегда дает вам больше припасов, но также повышает угрозу нападения. Между тем, есть небольшие головоломки, которые нужно решить, обычно связанные с перемещением досок, чтобы пересечь крыши или прыгает, чтобы достичь высоких уступов, хотя иногда вещи усложняются угрозами в непосредственной близости. окрестности.

Последний из нас

Последний из нас: бесшовная скрытность, экшн и выживание

Важно то, что все эти элементы работают без сбоев. Управление скрытностью простое, интуитивно понятное и предсказуемое. Внезапные атаки и захватывающие движения происходят естественным образом при нажатии кнопки. Удерживание кнопки R2 заставляет Джоэла слушать, затемняя область и выделяя позицию приближающихся врагов. Ремесло и исцеление работают достаточно медленно, чтобы вы избегали ни того, ни другого в пылу боя, но достаточно быстро, чтобы вы могли оторваться от врагов быстрым рывком, затем заглянуть в угол и починить себя или свою бейсбольную биту. смертельно опасен.

Прицеливание и стрельба от третьего лица работают так же, как и в Uncharted, но с более реалистичным подходом к прицеливанию, скорострельности и перезарядке. В Uncharted вы можете практически безнаказанно стрелять из пулемета. В The Last of Us вы вздрагиваете, когда выстрел в голову не попадает в цель. И хотя зараженные враги ведут себя довольно глупо, становясь наиболее опасными, когда вы паникуете или они появляются в большом количестве, человеческие враги немного умнее. У нас были моменты фарса, когда правительственные войска гоняли вокруг мебели, но также были моменты, когда нас обошли с флангов, перехитрили и перехитрили.

Last Of Us скриншоты

Последний из нас: сюжет и характер

Все это великолепно, но не обязательно в духе классики. Что делает The Last of Us больше, чем просто хорошую игру, так это ее сюжет и атмосфера. Помогает то, что в персонажах есть настоящая глубина, и это та глубина, которая исходит от производительность и диалог, а не какой-то след фоновой информации, которая должна помочь вам понять их.

«Показывай, а не рассказывай» - это старая голливудская максима, и The Last of Us почти полностью ей следует, с миром Джоэла. усталость проявляется в каждом слове и анимации, и его юношеский заряд заряжал юный дух Элли только на одно и тоже. Затем игра бросает их в ситуации, которые не просто проверяют ваши навыки как игрока, но раскрывают новые аспекты их персонажей. В конце концов, вы заботитесь не потому, что вам постоянно говорят, что вы должны заботиться, а потому, что вы знаете и любите этих людей.

Последний из нас

Тесс, Элли и другие персонажи, управляемые процессором, также играют жизненно важную роль. На одном уровне они обеспечивают эффективную, а иногда и непредсказуемую поддержку, бросая вам боеприпасы или приходя на помощь, когда вы затоплены, но они также заполняют Намеренно скудный саундтрек игры с живым, с естественно звучащими диалогами, которые уведут вас дальше в историю, пока действие еще не закончено. прогрессирует. Есть кат-сцены, но там, где это возможно, игра старается не тормозить ход.

Последние из нас: графика, звук и атмосфера

Графика, между тем, неизменно фантастическая, с некоторыми из самых детализированных персонажей, монстров и окружение, которое мы видели на PS3, и потрясающее освещение, которое используется с настоящим взором для изящного искусства кинематография. За пределами города это пышный и зеленый апокалипсис, природа процветает посреди городского упадка, а некоторые виды просто прекрасны. Знакомая обстановка - офисные блоки, квартиры, задние дворы, магазины на улице, школа в пригороде - скручены в места для безумных битв, чтобы выжить против Зараженных и самых диких людей. враги. Сопоставление нормального и ненормального здесь так же эффективно, как и в «Дороге» или «Ходячих мертвецах».

Последний из нас

Больше всего в The Last of Us царит атмосфера. Трудно назвать это страшным в смысле Resident Evil или Dead Space 1 и 2, но это ужасающе напряженное, завязывая себе кишки, когда Джоэл чувствует, что за углом заражен, или вы попали в ловушку с выжившими после убийства вокруг. Вскоре вы узнаете о различных типах зараженных и начнете бояться слепых, но неудержимых кликеров и отвратительных, сверхмощных вздутых животных, а некоторые из человеческих противников перестают быть привлекательными. Когда дело доходит до насилия, оно бывает быстрым, жестоким и удивительно графичным, но редко дешевым. Это тот вид насилия, от которого хочется отвернуть голову, хотя намечается столько, сколько на самом деле показано.

Последний из нас

Как всегда, большую часть тяжелой работы выполняет саундтрек. Партитура, намеренно урезанная и тяжелая от смывки синтезатора и перебираемой пальцами акустической гитары, то темная и нервирующая, то странно теплая. Использование эффектов в равной степени сфокусировано, что означает, что события оказывают реальное влияние, когда это необходимо.

Вердикт

Легко деконструировать «Последних из нас», посмотреть на все отдельные элементы и сказать, что он не делает ничего такого нового или особенного. Вы можете стонать, что это линейно, что это лишает игроков реального выбора и что некоторые из средств, используемых для предотвращения выхода из текущего пузыря, явно искусственны. Но когда вы играете, все это не имеет значения. Важно то, что Джоэл и Элли доставят их к месту назначения и доведут эту богатую историю до конца. The Last of Us может быть не самой потрясающе оригинальной или умопомрачительной игрой, в которую вы будете играть в этом году, но это умное, отточенное и вызывающее мрачное удовлетворение произведение игрового искусства.

Прочитайте больше: Лучшие игры 2013 года

Raspberry Pi 2 - Обзор мощности и производительности

Raspberry Pi 2 - Обзор мощности и производительности

РазделыСтраница 1Raspberry Pi 2 ОбзорСтраница 2Обзор мощности и производительностиСтр. 3Raspbian,...

Прочитайте больше

Обзор Apple Mac mini

Обзор Apple Mac mini

Основные характеристикиЦена обзора: £ 339,00До января 2005 года слова «низкая стоимость» и «Macin...

Прочитайте больше

Samsung U28D590D - качество изображения, однородность, задержка ввода и обзор вердикта

Samsung U28D590D - качество изображения, однородность, задержка ввода и обзор вердикта

РазделыСтраница 1Обзор Samsung U28D590DСтраница 2Качество изображения, единообразие, задержка вво...

Прочитайте больше

insta story