Быстрая зарядка: облачные технологии могут «изменить правила игры» для Samsung, говорит руководитель службы
ВЗГЛЯД: Несколько недель назад я прилетел в Южную Корею, чтобы увидеть новейшую линейку телефонов, носимых устройств и планшетов Samsung, в том числе складной. Галактика Z Сложите 5 и Галактика З Флип 5, представленный лично на Samsung Unpacked.
Находясь там, я присутствовал на круглом столе с корпоративным президентом Samsung и главой глобального сервисного бизнеса Вон-Джином Ли. Ли курирует подразделение Samsung Device eXperience (DX), а совсем недавно возглавил запуск Игровой центр Samsung.
Как потоковый сервис, встроенный во все новые телевизоры самсунг и мониторы, игровой центр извлекает игры из нескольких партнерских облачных игровых платформ, включая Xbox, Nvidia GeForce NOW, Amazon Luna и Utomik. Приложение не требует дополнительной консоли или ПК, а это означает, что геймерам нужен только телевизор Samsung, Контроллер Bluetooth и подписка на одну или несколько поддерживаемых облачных игровых платформ, чтобы получить начал.
В настоящее время через Gaming Hub доступно около 3000 наименований, а количество ежемесячных количество активных пользователей увеличилось в три раза с июля 2022 года по май 2023 года, что свидетельствует о тихом успехе сервиса в его первый год.
Ли также не прекращает выступать за развитие облачных игр. Во время круглого стола, посвященного широкому спектру услуг Samsung, исполнительный директор неоднократно возвращался к потенциалу облачных игр и тому направлению, в котором, как он надеется, они будут развиваться. будущее.
«Я потратил много времени на поиск игровых возможностей Samsung», — сказал Ли. «Я думаю, что это огромная возможность».
Ли сравнил текущую траекторию игр с другими облачными достижениями, которые быстро стали нормой в последние годы, включая потоковую передачу видео и музыки.
«Если мы оглянемся на последние 15 лет или около того, мы увидим, как видео перемещается из загрузки в облако», — пояснил он. «До этого люди скачивали видео, а теперь никто не скачивает, все идут в облако, чтобы смотреть видео. Вы знаете, когда iTunes был местом для покупки музыки, теперь никто больше не покупает музыку, все ушло в облако. Люди по-прежнему скачивают игры. Я думаю, что в игровой индустрии есть огромные возможности, когда вы можете перенести услугу в облако, то вы можете удалить все зависимости от устройства и поднять пользовательский опыт до другого уровня. уровень".
Samsung находится в особенно выгодном положении, чтобы продвигать этот переход.
«Как устроена игровая индустрия: есть консольная часть, есть мобильная часть и есть часть для ПК — угадайте, что? Мы производим все эти продукты».
Итак, как выглядит будущее облачных игр для Samsung?
По словам Ли, речь идет о том, чтобы дать пользователям возможность переходить от одной игры к другой без ограничений, связанных с длительным временем загрузки. Геймеры должны иметь возможность познакомиться с игрой, попробовать ее и решить, хотят ли они продолжать играть быстро и без проблем.
Руководитель сравнил игровой процесс на консоли с облачным процессом поиска видео на YouTube.
«Во многих случаях опыт просмотра видео на YouTube заключается в том, что вы входите и выходите из разного контента. На самом деле вы не задумываетесь о том, что собираетесь смотреть, но если вы увидите что-то интересное, вы это увидите, и в течение Вероятно, около пяти секунд вы будете знать, хотите ли вы продолжить просмотр или просто перейдете к следующему фрагменту контента», — сказал Ли. «А теперь сравните это с вашим игровым опытом, если вы геймер. Это совсем другой опыт. Вам действительно нужно подумать о том, хотите ли вы тратить время на загрузку игры и ожидание ее, а затем выяснить, что это не та игра, в которую вы хотите играть. На мой взгляд, это очень разрушительный опыт».
«Что, если бы вы могли сделать то же самое, когда вы действительно можете попробовать, прежде чем решите играть», — размышлял Ли. «Я думаю, что с помощью облачных технологий этот опыт можно воспроизвести в играх. Я думаю, что это изменит правила игры».
Потенциал облачных игр также не ограничивается гостиной. В конце концов, основным преимуществом облачных игр является то, что они освобождают игроков от привязи консоли, позволяя их, чтобы продолжить с того места, на котором они остановились, на более широком выборе устройств, а Samsung является крупным игроком на рынке мобильных космос.
Ли надеется, что на смартфонах появится такой же удобный опыт поиска.
«Мы говорим о возможности играть в консольные игры без консолей, это довольно большой скачок. С мобильными играми все будет примерно так же», — сказал Ли. «Очевидно, что у вас нет зависимости устройства от мобильных устройств, но весь процесс обнаружения довольно приятный. неуклюжий, на мой взгляд, так что это действительно другой уровень опыта поиска на мобильных телефонах, когда дело доходит до игр».
Вы могли бы…
Потоковая реклама и повышение цен? Давайте покажем немного любви к BBC iPlayer
Звук и изображение: физический носитель не «умирает», но DVD должен уйти со сцены
Победители и проигравшие: WhatsApp запускает мгновенные видеосообщения, когда число подписчиков Max уменьшается
Ctrl+Alt+Del: Apple должна сделать собственную Surface Book
Быстрая зарядка: Samsung решила большую проблему со складными книжками
У DVD и Blu-ray был свой день, но поклонники могут в конечном итоге упустить
Почему доверяют нашей журналистике?
Основанный в 2003 году, Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, непредвзятые и независимые советы о том, что покупать.
Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.