Tech reviews and news

Šéf obsahu HTC Vive hovorí o VR bez tetheringu a exkluzívnom obsahu

click fraud protection

V našom rozhovore na E3 hovoril šéf obsahu VR spoločnosti HTC o budúcnosti odvetvia VR vrátane technologických a softvérových výziev, ktorým všetci čelia.

Joel Breton má za sebou dlhý rodokmeň v hernom priemysle a má príspevky, vďaka ktorým pracoval na hrách, ako je napríklad Duke Nukem a Mortal Kombat, rovnako ako stint pracujúci na tomto inom type hry - online flash hrách - pre AddictingGames.com.

HTC Vive náhlavná súprava, ktorá sa na spotrebiteľský trh dostala začiatkom tohto roka, sa teší slušnému úspechu a veľmi pozitívnym recenziám z odvetvia a dobrej podpore vývojárov. Aj keď spoločnosť HTC nezverejní údaje o predaji, spoločnosť dobyla najdôležitejší výrobný proces, s výťažkami teraz dostatočne vysokými na to, aby zaručila 72-hodinové dodanie náhlavnej súpravy v rámci Spojených štátov Štátoch.

Video: HTC Vive vs Oculus Rift

Hviezda predstavenia

Ako vedúci obsahu VR spoločnosti HTC nemá Breton nikdy ďaleko od náhlavnej súpravy VR; hovorí, že sú „všade“, vrátane jeho kancelárie a domu. S toľkým časom stráveným vo virtuálnych svetoch si Breton vyvinul trochu márnivého komplexu vyvolaného VR:

„Už som si tak zvykol byť hviezdou VR hry, keď hrám hru na plochej 2D obrazovke, nie je to také zaujímavé,“ vysvetlil. "Je to zaujímavá vec - minimálne v mojom prípade - už si tak zvykám na ten úplný ponor, že bežný 2D zážitok nestačí." HTC Vive 7

Breton je pripravený pripustiť, že jeho komplex je možno extrémnejší ako väčšina. Myšlienka „ja“ vo VR hre však nie je taká, ktorá by unikla pozornosti vývojárov, a je to v skutočnosti vynaložili veľa úsilia a spolupráce na to, aby zistili, ako vyriešiť tento problém, ako aj ďalšie technickejšie problémy.

Reagoval: Čo je to VR? Všetko, čo potrebujete vedieť

„Na strane vývojárov vidím veci, ktoré som za celú svoju kariéru v hernom priemysle nevidel,“ vysvetlil. "Nemáme ľudí, ktorí by sa učili niečo o lokomócii vo VR a hromadili by si to pre seba: posielajú kód svojim kódujúcim priateľom a navzájom sa rozchádzajú."

„Je to veľmi zdravá ekosféra po softvérovej stránke a rovnaký prístup sa snažíme uplatňovať aj po hardvérovej stránke. Chceme umožniť VR, aby mal dobrý rok 2016 a v nasledujúcom desaťročí. “

Crapshoot za 100 miliónov dolárov

Ten hardvérový prístup je zaujímavý. Spoločnosť HTC vynakladá 100 miliónov dolárov na akceleračný program a investuje do spoločností pracujúcich na technológii VR, a to ako na hardvéri, tak na zariadeniach Windows softvérová stránka, ktorá má pomôcť nielen vyriešiť svoje vlastné technické obmedzenia, ale aj priemyslu VR ako celku.

Akokoľvek to môže znieť v pohode, je to stále trochu kecy - HTC nič nevylučuje a snaží sa „vylepšiť to, čo na trhu chýba“. To si ešte nie je celkom istý, HTC si nie je celkom istý, ale Breton stíšil hlas, keď pripúšťa, že hranie nie je jediným zameraním hry. program: toto nie je niečo, čo by vás mohlo chytiť hovoriť v strede humbukového vlaku, ktorým je E3, kam náš rozhovor smeruje miesto.

Posádka mosta Star Trek
Star Trek: Bridge Crew vás dostane do centra diania

„Hranie je jedným z hlavných prípadov použitia, ale hranie je iba jedným z mojich prstov... a mám desať prstov. Už sa nemôžeme dočkať, s čím títo vývojári prídu. “ Zdravotníctvo, školstvo a filmy sú všetko možnosti a veľa z toho, na čo možno ešte ani spoločnosť HTC ešte ani nepomyslela.

Súvisiace: Najlepšie hry pre PC

Po hernej stránke Breton vidí profesionálne konkurenčné VR hry na úrovni eSports ako veľkú medzeru, ktorú je treba vyplniť: „Myslím si, že vytvorenie skvelého titulu VR eSports bude obrovská výhra. Ak niekto nejaké dostane a počujeme o tom, poskytneme mu všetku možnú podporu. Budeme sa snažiť, aby sme s nimi niečo vytvorili, pretože to bude veľmi veľké. “ Celkom zostane konkurenčné VR je vidieť, ale je celkom možné, že by to mohol byť ešte lepší divácky šport ako tradičný na obrazovke hry.

Cesta vpred

VR hry čelia zvyčajným bojom rodiaceho sa odvetvia: s tromi kľúčovými hráčmi (HTC, Oculus a Sony’s) PS VR) a s najväčšou pravdepodobnosťou ešte len prídu, fanúšikovia aj vývojári sa potýkajú s problémami exkluzivity, keďže Oculus je v ponuke najmä dostať sa pod paľbu kvôli pokusom o vývojárov na ich platforme výhradne s niektorými úspech. trhlinaThe Oculus Rift je kľúčový rival

Spoločnosť HTC vždy zaujala morálnu pozíciu, pokiaľ ide o exkluzivitu, a Breton v našom rozhovore zopakoval, že odvetvie by sa malo lepšie bez toho, aby boli hry spojené s jedinou platformou. Potom, čo HTC opäť pracuje s prevládajúcou platformou Steam spoločnosti Valve, prichádza HTC v pozícii sily a môže ľahšie jazdiť na svojom vysokom koni pre virtuálnu realitu.

V spoločnosti Computex uviedla odvetvie generálna riaditeľka gigantu grafických kariet Nvidia Jen-Hsun Huang by riešilo technické problémy VR už dve desaťročia, pričom za hlavné problémy označili rozlíšenie, uväzovací kábel a grafické gruntovanie.

Aj keď si Breton neželá položiť na stôl časovo obmedzený časový horizont „dvoch desaťročí“, je realistický v oblasti okamžitých výziev, ktorým VR čelí.

„[Huang] má úplnú pravdu, budeme veci dlho riešiť: akonáhle vyriešime problém s uväzovaním, zdvojnásobíme rozlíšenie. A potom hádajte čo? Tether sa vracia. Na strane hardvéru a vo vnútri obsahu je veľa problémov a výziev - ako sa pohybujete v priestore, ktorý je väčší ako vaša miestnosť? - takže na týchto problémoch ľudia pracujú. Bude to vzrušujúce desaťročie.

„Toto je prvý rok prémiovej VR. Teraz konečne prichádza do bodu, keď si ho môže osvojiť oveľa širšia spotrebiteľská základňa, je to mimoriadne vzrušujúci rok. VR štartuje z dráhy a my sme nadšení, že sme v lietadle. “

Sledujte Head-to-Head: Mali by ste si kúpiť náhlavnú súpravu VR hneď, alebo počkať?

VI Video bolo pre túto stránku už vygenerované.

Čo vás presvedčí, aby ste si kúpili VR headset? Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch

Zoznam rezervácií pozvánok OnePlus 2 je teraz otvorený

OnePlus konečne otvoril OnePlus 2 pozývať rezervačný zoznam na verejnosť.Teraz môžete slobodne uv...

Čítaj Viac

Aplikácia Cortana beta pre Android robí neplánované verejné poklony

Spoločnosť Microsoft plánuje uviesť na trh jeho beta verziu Cortana osobný asistent pre Android p...

Čítaj Viac

Naughty Dog si myslel, že Posledný z nás „pokazí jeho imidž“

Naughty Dog veril Posledný z nás „tankuje“ a „ničí imidž“ vývojového štúdia. Postapokalyptická hr...

Čítaj Viac

insta story