Tech reviews and news

Pregled slojev strahu 2

click fraud protection

Sodba

Layers of Fear 2 je prijetna grozljiva pustolovščina, vendar le redko naredi kaj novega z žanrom. Vse sem že videl in glede na odličnost zadnjega projekta Bloober Team je to občutek koraka nazaj tako glede ambicij kot kakovosti.

Prednosti

  • Sablasno in učinkovito vzdušje
  • Trdna pripoved in glasovna igra
  • Strahovi vedno uspejo presenetiti

Slabosti

  • Precej domiselno v svojih okoljih
  • Redko izkoristi izolirano nastavitev
  • V primerjavi s preteklimi projekti se počuti kot korak nazaj

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 23,79 £
  • Žanr: Survival Horror
  • Platforme: PS4, Xbox One in PC
  • Razvijalec: Bloober Team
  • Datum izdaje: 28. maj 2019
Ena najboljših stvari v zvezi z grozo preživetja je, kako lahko nadnaravno popolnoma spremeni vaš občutek za perspektivo. Tla, za katera ste nekoč menili, da so trdna, se lahko v trenutku raztopijo v nič, ureditev sobe pa bo spremenila, ko boste obrnili kamero.

Layers of Fear 2 vas popelje v svet, kjer se nič ne počuti resnično. Vsaka sekunda tega grozljivega potovanja je minila v dvomih o lastni resničnosti. Hodniki bi se iz neokrnjene čistoče preusmerili v zaskrbljujoče spektre, ki čakajo za vsakim vogalom.

Bloober Team je ustvaril grozljivo nadaljevanje, ki skriva veliko globokih, temnih skrivnosti za svojo domnevno osebnostjo, vendar se na koncu v primerjavi s prejšnjo igro Observer počuti kot korak nazaj. To je srhljiva pustolovščina, prepojena z rutino, a vseeno se je vredno podati, če ste močan ljubitelj žanra.

Sorodno: Najboljše igre Xbox One

Plasti strahu 2

Navtična okolica nikoli ne doseže svojega klavstrofobičnega potenciala

Postavljeni na krovno plovilo, igrate kot brezimni igralec, ki se znajde v življenju. Vendar priznani režiser, s katerim delate, ima hudoben sloves. Naredil bo vse, da bodo njegove slike popolne, četudi to pomeni, da ljudi na res moteče načine potisne do točke preloma. Poglobili se boste v psihološko preteklost tega zasukanega avtorja skozi Layers of Fear 2, katerih finih trenutkov tukaj ne bom pokvaril.

V uvodnih minutah imate nalogo najti svoj notranji značaj.Kako to doseči, ostaja nejasno, beseda 'lik' je dobesedno prikazana kot igra obešenjaka na bližnji tabli na štartnem območju. Kaj to pomeni, je moteča skrivnost, ki vas spodbuja naprej, kljub nepredstavljivim peklom, ki neizogibno čakajo.

Začenja se v veliki sobi na zapuščeni ladji in se naš protagonist prebudi v prostor, napolnjen z pomp in sijaj lahko pričakujete od slavnega igralca. To je čudovit prikaz veličine, dokler ne zaidete v razmršeno garderobo z umazanimi ogledali, umazanimi oblačili in projektorjem, usmerjenim proti bližnji steni.

Projektor je način, kako boste dostopali do nivojev, vsak filmski kolut pa predstavlja še en korak v počasi posegajočo norost glavnega junaka. Po vsaki stopnji se boste vrnili na to središče, ki bo postajalo vedno bolj obremenjeno z vznemirljivimi posnetki in grotesknimi prikazi notranjih organov.

Layers of Fear 2 je vedno nepredvidljiv, kar deluje tako za in proti poskusom posredovanja ozračja.

Sorodno: PS5 vs Xbox 2

Plasti strahu 2

Takšni trenutki so strašljivi, vendar nimajo vpliva, ko se zgodijo prekleto

Igra Layers of Fear 2 iz perspektive prve osebe je namenjena raziskovanju. Ure sem preprosto zasedel v klavstrofobičnih hodnikih te neokrnjene oceanske ladje, ki sem želel odkriti številne temne skrivnosti. Všeč mi je bilo previdno hoditi naokrog in pobirati predmete, ki so sprožili majhne žepe pripovedi, da sem izvedel več o tej peklenski pokrajini, ki sem jo zasedel.

Skoraj škoda je, da Layers of Fear 2 svoje nastavitve ne izkoristi v celoti in vas pripelje do tja resničnostna krila mučenja v prvih nekaj fazah, namesto da bi ji dali prostor za navtično nastavitev dihati. Če ostanemo na morju, razen absurdno dolgega kopanja ne bi smeli obstajati razumni načini za pobeg.

Ker so nas vrgli v nezemeljska kraljestva teme, napolnjene z razkosanimi udi in brezličnimi manekenkami, je bilo res grozljivo, vendar ni dobilo dovolj konteksta, da bi resnično nekaj pomenilo. Grozljiv pripovedovalec, ki zastopa vseprisotnega režiserja, se občasno pojavi in ​​vas prisili v nejasne moralne odločitve, ki bodo sčasoma vplivale na zgodbo.

Kljub vsemu antagonistu in postavitvi ni dovolj časa, da bi se uveljavili, saj so ravni preveč zasedene z grozljivimi podobami kot pripovedovanje skladne zgodbe. Vsako poglavje predstavlja našo nabavo druge značajske poteze in se poglobimo v razloge, da smo postali tako zaman, samozadosten obraz zabave.

Sorodno: Prihajajoče igre PS4

Plasti strahu 2

Manekenke bodo skoraj vedno grozljive in za to se jim zahvaljujemo leta 2005 obsojeni

Skozi Layers of Fear 2 boste naleteli na nekaj dokaj trivialnih ugank, od katerih so me nekatere izzvale z osnovnimi matematičnimi izzivi, druge pa morda skrivajo kodo vrat za nekaterimi ruševinami. Uspeli so mi obdavčiti možgane do te mere, da sem se moral ustaviti in razmisliti, skenirati po svojem okolju, da bi ugotovil, kaj sem morda zamudil.

Ker je potovanje linearno, ne bi mogel zahtevati veliko več. Uganke zaustavijo vaš napredek ravno toliko časa, da se počutite koristno, ne da bi ustavili zgodbo. Ker, če sem iskren, je bila pripoved ena od edinih stvari, ki so me ohranjale. Pogosto je zastrašujoče, a redko dovolj domiselno, da bi lahko izstopalo med drugimi sodobnimi primeri preživetvene groze.

Barvna paleta se v peščici faz za daljši čas pogosto premakne v črno-belo. Dezorientira, uporablja se z namenom, ko pobegnete pred grozljivimi pošasti in se izognete žarometom, ki bi takoj ubili, če vas ujamejo. Zdelo se mi je, da te niso bile dovolj brzojavljene, da bi lahko zadovoljile in povzročale nepričakovane smrti na način, ki je bil moteč. To je ena izmed mnogih dobrih idej Layers of Fear 2, ki je nikoli niso izkoristili.

Sorodno: E3 2019 najnovejše novice in napovedi

Plasti strahu 2

Ne. Na svetu ni ničesar, zaradi česar bi šli po tem hodniku

Prav tako si nisem mogel pomagati, da bi se počutil nezadovoljnega, saj so me vedno odpeljali iz okolice za oceanske ladje. Bil sem radoveden, da raziščem zapuščeno plovilo, ki ga je režiser prepustil gnitju, katerega ambicije so preprosto odtehtale njegov talent. Kot zlomljen igralec bi lahko propadel in se predal ali se boril proti bolnim željam moškega, ki me je pripeljal sem, toda nejasne izbire so le redko kdaj.

Namesto tega vas vržejo v nenavadne, a prepričljive kraje, ki vse pogosteje dvomijo v vašo pamet. Strašno jih je zabavno raziskovati, vendar v veliki meri linearno, z zgodbo, ki nikoli ne doseže višine Observerja ali prvih Plastov strahu. Vrhunec je par problematičnih otrok, ki jih spremljate, za katere se zdi, da se kot igrivi pirati odpravljajo na nedolžno pustolovščino. Toda poglobite se globlje in odkrili boste fasado, ki deluje kot šibek ščit pred resničnimi grozotami, ki jih čakajo.

Sodba

Layers of Fear 2 je prijetna grozljiva pustolovščina, vendar le redko naredi kaj novega z žanrom. Vse sem že videl in glede na odličnost zadnjega projekta Bloober Team je to občutek koraka nazaj tako glede ambicij kot kakovosti.

Dead or Alive 5: Pregled zadnjega kroga

Dead or Alive 5: Pregled zadnjega kroga

PrednostiOdličen bojOgromen seznam zanimivih borcevZabaven način samostojne zgodbeŽivahna grafika...

Preberi Več

To je vse podatke, ki jih zavarovalnice želijo zbrati iz avtomobilov brez voznika

To je vse podatke, ki jih zavarovalnice želijo zbrati iz avtomobilov brez voznika

Pojav avtomobilov brez voznika se vedno bolj približuje in čeprav smo do tega še nekaj let avtono...

Preberi Več

Pregled Swann DVR8-5000

Pregled Swann DVR8-5000

PrednostiOdlična kakovost videaRobustna strojna opremaSlabostiDVR je hrupnoNi kanala IFTTTNeuprav...

Preberi Več

insta story