Tech reviews and news

Legenda o Zeldi: Pregled dihanja divjine

click fraud protection

Prednosti

  • Lepo realiziran in ogromen odprt svet
  • Neverjetna globina
  • Zelo zadovoljivo igranje
  • Čudovita umetniška smer
  • Težko je, a vedno pošteno

Slabosti

  • Tako-tako glasovno igranje
  • Manjši padci uspešnosti

Ključne specifikacije

  • Datum izdaje: marec 2017
  • Platforme: Nintendo Wii U, Switch
  • Žanr: Akcijska pustolovščina
Na voljo na Nintendo Switch (preizkušena različica) in Wii U

Moj seznam "najboljših pet iger vseh časov" ostaja zaklenjen že leta. Vrstni red lahko niha, a Super Mario 3, Super Mario World, Metal Gear Solid, Ocarina of Time in Dark Souls so kljub vsem ostalim neverjetnim naslovom, ki so bili v tem času, obstali.

Torej, ko rečem Legend of Zelda: Breath of the Wild, ne samo, da sesuje seznam, ampak verjetno premaga kot največjega izmed njih, upam, da se zavedate, kako resen dosežek je to. Ne glede na vaše občutke na stikalu Nintendo Switch je verjetno ena največjih zagonskih iger za katero koli konzolo doslej. Tako dobro je.

Kadar se sodobne igre zdijo peklensko naklonjene temu, da vam natančno povedo, kako narediti vsako malenkost, in vas vodijo po nos z okornimi vajami, Breath of the Wild vas sprosti v velikem svetu in si upa raziskovati. V mnogih pogledih gre za vrnitev k etosu prvotne Legende o Zeldi. To je osvežujoča sprememba.

Sorodno: Pregled Nintendo Switch

Ničesar vam ne bom pokvaril, toda zaplet je dovolj zanimiv, da zadrži vašo pozornost, ne da bi posegel v vaše raziskovanje Hyrule. Vitalno je povedano skozi bliskovne preglede, kar pomeni, da lahko dokončate ječe v poljubnem vrstnem redu, ne da bi to motilo tok zgodbe. To je genialna poteza.

Resnično poudarja popolno svobodo igre. Že od samega začetka se igralec lahko približa Breath of the Wild, ne glede na to, kako se odloči. Gone je dolgotrajni prolog, ki vključuje lov na vaše prvo orožje, ščit in razgrnitev že uveljavljene zaplete. Namesto tega je Link takoj odpuščen v (popolnoma ogromni) deželi Hyrule in je prost za raziskovanje.

Pomaga, da je pokrajina popolnoma lepa. Hyrule je preplavljena z barvami, kar prikazuje briljantni vizualni slog Breath of the Wild. Ne bo postavil nobenih tehničnih meril, kot je Horizon Zero Dawn - včasih so lahko teksture zamegljene tako na velikem zaslonu kot na 6,2-palčnem zaslonu Switch-a - vendar je umetnost povsem čudovita. Raznolikost, ki se ponuja po vsej deželi, od zasneženih gora proti severu do najlepšega spoznanja Zorine domene ali vulkanskih dosežkov Planine smrti, pada. Hyrule je čudovit kraj za biti.

To je tudi največja Hyrule, ki jo je kdajkoli ustvaril Nintendo, tako po širini kot po globini. Imeti preprosto ogromen odprt svet ne bi pomenilo veliko, če v njem ne bi bilo mogoče toliko početi, je pa na tone. Obstaja 100 svetišč - v bistvu mini uganke, ki igralca nagradijo z "Spirit Orbs", da si prisluži nova srca ali povečano vzdržljivost - Bog ve, koliko otrok Kokiri naj lovi svoja semena Korok, hleve za iskanje in registracijo konjev in stolpe za plezanje, da odklenejo več zemljevid. Lahko celo fotografirate vse, kar je na vidiku, da izpolnite zbirko Sheikah Slate.

Vsebina je skoraj neskončna za uživanje. In še enkrat, igra vas nikoli ne spodbuja, da naredite eno stvar nad drugo, niti vam ne pove, kako kaj storiti, zato je ta izkušnja tako nepozabna in koristna.

Sorodno: Nintendo Switch vs PS4 in Xbox One

zelda dih divjine

Vsega, kar sem odkril, sem se naučil preprosto z igranjem, bodisi s poskusi in napakami bodisi z iskanjem skrivnosti, skritih v kotičkih. Ta pristop k induktivnemu učenju pri igranju iger je bil vedno moj najljubši. Zato bo Mega Man X zame ostal tako neverjeten - še danes se spominjam, kako narediti vse v tej igri, ker sem to ugotovil. V Dihu divjine ni nikoli ničesar izrecno rečeno, le da se nanj hitro pozabi, a namesto tega so mehanike iger vrsta čudovitih trenutkov žarnice.

Na primer, najbolj ikonično orožje v vseh igrah, Master Sword, je skrito globoko v delu sveta in igra vam v nobenem trenutku ne pove, kako ga dobiti. Približno na polovici igre sem se odločil, da ga grem iskati, ko sem preučil zemljevid in slutil, da je bil najden na določenem območju. Skoraj dvourno potovanje z reševanjem ugank in branjem zemljevida, da bi končno videli Link, ki stoji pred ohišjem podnožja Master Sword je bila ena najbolj nepozabnih igralnih izkušenj, kar sem jih kdajkoli doživela, preprosto zato, ker sem se naučila, kako ga najti na svojem lastno.

Ta občutek nagrade še poveča presenetljiv izziv, ki ga ponuja Dih divje, ki je najtežja serija do zdaj. Vsako orožje, lok in ščit, ki ga Link prevzame, je pokvarljivo, pa naj bo to zaradi obrabe ali nevarnosti za okolje. Učenje krme in prerivanja je ključnega pomena za preživetje in vsak sovražnik vam bo verjetno dal zelo težak čas, če vam primanjkuje dovolj obrokov in rezervnih igrač, preden se lotite naslednjega prizadevanja.

Okolje je lahko tako grozljivo in smrtonosno kot sovražniki. Po trdem delu, da sem zbral vrsto orožja in ščitov z odličnimi statističnimi podatki, sem se napotil proti naslednji ječi. Bilo je približno 15 minut hoje, v tistem času pa je nad glavo nastala nevihta. Nisem vedel, da če Link v nevihti nosi kovinske predmete, strelo privlači njegovo orožje in lahko udari našega junaka. Edini način, da ga rešite, je bodisi da se skrijete pod zavetje, dokler nevihta ne mine, ali pa vržete vse težko prislužene žaljive predmete. To je hudičevo in neusmiljeno, vendar nikoli nepravično.

Sorodno: Prihajajoče Nintendo Switch igre

zelda dih divjine

Kuhanje je tudi ena presenetljivih radosti v Dihu divjine. Ni kuharske knjige, ki bi vas naučila, katere sestavine se mešajo do največje nagrade, kar pomeni, da morate stvari preprosto vreči v lonec in upati, da je tisto, kar pride ven, užitno. Različne mešanice sestavin bodo imele različne rezultate - nekatere bodo preprosto dopolnile Linkovo ​​zdravje oz poveča njegovo odpornost proti hladnemu ali vročemu podnebju, medtem ko bodo drugi ponudili dodatna srca ali celo dodatno vzdržljivost kolo. Učenje, katere kombinacije najbolje delujejo, je ključnega pomena za spopadanje s težjimi sovražniki - a edini način učenja je eksperimentiranje.

Velikokrat sem v mešanico vrgel Lizalfosov rep, Bokobilinovo srce in nekaj gob, v upanju, da bom potreboval eliksir spopadi se z naslednjim šefom, le za smešen hrup loncev in ponev, ki se zdrobijo, ko se razbije steklo, da me obvesti, da sem v resnici nekaj skuhal gnilo. Verjetno bi moral slutiti iz recepta, ki sem ga uporabil.

Splošni zaplet stvari povsem prepušča igralcu, kako se bo odločil za reševanje Ganona. Stoletje pred začetkom igre je "Velika nesreča" videla, kako je Ganon uničil Linka in njegovo skupino junakov ter pri tem ugrabil Zeldo. Da bi zaščitila Link v upanju, da se bo nekega dne vrnil in jo rešil, ga Zelda pošlje v jamo, da se spoči in okreva. Link se prebudi z amnezijo, nato pa mora na pot ponovnega odkrivanja, slediti njegovim korakom in ugotoviti, kdo je in kdo so bili njegovi junaški prijatelji, da bi uničil Calamity Ganon.

Sorodno: Predogled ARMS

zelda wii u
Samo nekaj niggles vas lahko odvrne. Eden je nekoliko napet glasovni igralec, čeprav se uporablja samo v izrezanih prizorih, zato ne vpliva preveč na igro. To je prvič, da ima igra Zelda glasovno igro in mislim, da Nintendo nima izkušenj s to predstavo.

Drugi je občasno upadanje performansa. Medtem ko Zelda večinoma teče s trdnimi 30 sličicami na sekundo na Switchu, ko se stvari segrejejo ali še posebej, ko Link teče skozi gosto travo, lahko traja precej.

Toda nobeno od teh ni dovolj, da bi postalo na poti neverjetni izkušnji. Neprestano se zatečem v to, kako dobra je ta igra. Zaradi iznajdljive zasnove svetišč in samo temnic "velike štiri" vam čeljust pade. Nočem jih pokvariti tukaj, ampak samo vedite, da vas čaka popolna poslastica. Osupljivo je, koliko vsebine je tudi zunaj glavne naloge in kako na videz neškodljivi stranski gostje se po svoje počutijo prepričljivo.

Že nekaj ur sem poskušal loviti "Nemirne čričke" po travi za nekoga v vasi Kakariko, da bi lahko navdušil dekle, in če me vprašate, nikoli ne bom mogel razložiti, zakaj.

VI Video je že bil ustvarjen za to stran.

Sodba

Če obstaja kakšna boljša igra kot Breath of the Wild, je še nisem igral. Nintendo je zame ustvaril največjo igro vseh časov. To je vse, kar si želim od igre, in ena najbolj koristnih izkušenj, kar sem jih kdaj imel.

Zaradi neverjetne raznolikosti igranja, ki je na voljo, je razumljivo, zakaj je Nintendo očistil urnik uvajanja Switch za Zeldo. Obstaja velika verjetnost, da boste navdušeni nad vsem, kar ponuja, vse do izida Mario Kart 8 Deluxe.

Zame ni boljše izkušnje na stikalu ali kjer koli drugje.

Sony Xperia 1 Launch Live Stream: Kako si ogledati veliko predstavitev v spletu

Sony Xperia 1 Launch Live Stream: Kako si ogledati veliko predstavitev v spletu

Sony naj bi uradno predstavil Xperia 1 ob MWC 2019 v Barceloni danes zjutraj, po uvedbi Samsungov...

Preberi Več

Noro zložljiva pametna ura Oppo je nesreča, ki čaka, da se zgodi

Kitajski proizvajalec mobilnih telefonov Oppo je znan po nekaterih najbolj pustolovskih, prelomni...

Preberi Več

Apple je obtožen, da je "prevladoval" v iskanju App Store, da bi škodil konkurenci

Apple je po preiskavi Wall Street Journal-a izdal ostro zavrnitev, da uporablja App Store, da daj...

Preberi Več

insta story