Tech reviews and news

Hunt Showdown: Alla fakta om Cryteks demonjaktskytt

click fraud protection

Cryteks senaste multiplayer-shooter, Hunt: Showdown, är nu tillgängligt i Early Access-form på Steam. Här är allt du behöver veta om det.

Vad är Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown är en första person shooter för flera spelare. Du kliver in i skorna hos en demonjägare som arbetar i Louisiana-träskarna, som är överskridna av vilse övernaturliga hot.

Varje uppdrag äger rum på en karta med sandlådor där du har till uppgift att jaga ett stort bossmål. Detta mål kan tas ensam eller med hjälp av en lagkamrat. Ursprungligen involverar jakten att hitta tre ledtrådar med hjälp av en speciell ”Dark Sight” -förmåga som så småningom avslöjar chefens plats på kartan. Därifrån går du till ditt bytes plats och går in i striden.

Spelet intressant beror på att Crytek har lagt till ett spelar-mot-spelarelement till mixen. I varje jakt finns det upp till fem lag med mänskliga spelare som spårar samma byte. Eftersom endast ett lag kan göra anspråk på priset, kommer tävlingen i form av att vara den första att samla in bounty och fly kartan, eller ta ut de konkurrerande mänskliga spelarna och stjäla pris.

Relaterad: Bästa PC-spel

jaga uppgörelse

Hunt: Showdown - Gameplay

I sin nuvarande tidiga form är Hunt: Showdown mycket ett pågående arbete - men visar definitivt löfte.

Jag anställde min första jägare och hoppade in i ett solo-uppdrag och tyckte att detta var en av de mest intressanta och spända tävlingsskyttar som jag har recenserat sedan PlayerUnknown's Battlegrounds för en mängd olika skäl.

För det första är vapnet helt arkaiskt. Spelets historiska inställning för cowboy-era innebär att alla vapen, knivar, sprängämnen och föremål som du har är ganska gamla skolor; ammunition är extremt begränsad. Min första jägare gick upp mot demonhorderna med ett långsamt skjutande bultverkande gevär, sex-shooter-revolver och switchblade-kniv, som inte uppnådde något annat än att irritera större demoner.

För det andra finns det många monster på varje karta och alla gör galna mängder skada när de kommer på nära håll - jag pratar tre träffar och du är död, även mot en grundläggande zombie. Medveten om detta började jag spelet med en gung-ho-attityd, aktiverade min Dark Sight och körde direkt mot närmaste glödande blå ledtråd - som precis råkar befinna sig i en läskig ladugård omgiven av monster.

Säker i min stridighet skickade jag glatt huvudet från ett par vilse zombier i det intilliggande fältet. Detta var mitt första misstag. Inom några ögonblick efter att jag avfyrade min pistol, hade jag i stort sett varnat varje monster på gården om min närvaro, och jakten på bytesdynamiken var helt omvänd. Som det visar sig, ljud i Hunt: Showdown är nyckeln - alla monster har absurd god hörsel. Om du trampar på krossat glas eller råkar skratta på några kedjor medan du kryper genom en av kartans många övergivna byggnader, börjar de leta efter dig.

Relaterad: Bästa PC-spel

jaga uppgörelse

När du har ammunition är detta inte ett stort problem - såvida de inte visas massor. Men om du kör tom, som jag var efter mitt öppningsfel, försämrar det verkligen spänningen och ger Hunt: Showdown en riktig skräckfilm.

Jag gick framåt med inget annat än min snygga fickkniv och vad jag kunde rädda för skydd, jag hade inget annat val än att svagt gömma - eller springa när jag möttes med ett monster. Trots min försiktighet fick jag snart huvudet blåst av en konkurrerande jägare när jag äntligen tog mig till den andra ledtråden och tappades tillbaka till menyskärmen.

Det var här jag behandlades till finalen, och nyckeln, anledningen till att Hunt: Showdown känns så spänd - spelardöd är permanenta. Om du dör i spelet försvinner din karaktärs fördelar, vapen och föremål. Du behåller bara deras erfarenhet, som matas in i din "Bloodline".

Förbättrad blodnivå låser upp nya köpbara vapen, föremål och jägarförmågor. Som en extra fördel kan du också använda upplevelsen för att förbättra en anställd jägares attribut - men om de dör kommer investeringen att gå till spillo; du får inte tillbaka poängen.

Tidigt registrerades perma-döden egentligen inte som ett hot. När allt kommer omkring hade jag inte investerat någon tid eller ansträngning i någon av karaktärerna jag kontrollerade. Men efter att jag lyckats fullfölja min första bounty och investera en del av den hårt förtjänade bounty och erfarenhet i en jägare, gjorde det spelet PUBG-nivå spänd. I varje hörn blev jag medveten om hur lätt min jägare kunde dö och min investering förlorades. I slutet fick varje skott i fjärran mig att hoppa av rädsla.

Detta gällde särskilt i matcher med andra mer erfarna spelare, som helt hade omfamnat spelar-mot-spelarelementen och hittat geniala sätt att jaga människor, inte monster. Vissa erfarna spelare slutade gå direkt till ledtrådar tidigt och valde istället att slå läger i snippositioner runt dem och väntade på mindre erfarna lag att vandra in i deras dödszon.

Andra väntade på att huvudbounty skulle dödas, rusade sedan till utgångsplatsen på kartan, tog ut slaktarna och stjäl deras bounty innan de fick chansen att fly. Ingen av alternativen är hedervärd, men de är definitivt effektiva.

Relaterad: Bästa spelmöss

jaga uppgörelse

Hunt: Showdown - Uppdateringar och korrigeringar

Crytek investerar mycket tid och ansträngningar i att förbättra den totala upplevelsen, vilket är lika bra. I den här tidiga utgåvan av spelet finns det fortfarande många grova fläckar och begränsningar som måste åtgärdas för att spelet ska kunna nå klassisk status.

Den 21 juni gick den andra stora Hunt: Showdown-uppdateringen live. Detta lade till några betydande nya funktioner, varav den största är en uppgradering till Dark Sight-förmågan.

Som tidiga adopterare kommer att vittna, betyder det att man inte tar bort bosskaraktären och samlar in bounty seger. Alla överlevande mänskliga jägare har fortfarande möjlighet att slå ner dig nådelöst när du går mot utgången och hävdar belöningarna för sig själva. Att lägga ner allt det hårda arbetet, bara för att bli klippt i sista möjliga ögonblick, kan vara oerhört frustrerande.

Den senaste uppdateringen ger dock en betydande fördel för alla jägare som lyckas ta ner chefen. När ditt mål drar sitt sista andetag kan du aktivera Dark Sight och kolla in de exakta positionerna för alla återstående jägare - åtminstone för en kort tid. Detta gör att du kan upptäcka alla fräcka chancers som lurar i närheten och antingen hantera dem eller undvika dem.

Jag är glad att se någon uppdatering som belönar fair play, även om det inte kan förnekas att denna funktion påverkar spänningen något i slutet av spelet. Att samla in bounty är en smärtsamt långsam process, och vi gjorde det medan vi hade ett öga på skuggorna, om någon dyker ut för att klättra i hjärnan med en slägga. Du blir omedelbart medveten om någon är obekvämt nära och därför behöver ta itu med innan du drar ut din välförtjänta pris.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Andra uppdateringar inkluderar möjligheten att lägga till en annan spelare som vän, med en vänlista i spelet planerad för en framtida uppdatering. Nu kan du också plundra de droppande liken från döda jägare, en väsentlig förmåga eftersom dessa hektiska möten ofta kan lämna din ammunitionspåse tom.

Två nya egenskaper, Beastface och Tomahawk, hjälper också. Den första låter dig smyga lättare förbi djur (som de irriterande fåglarna) utan att de kommer i en klaff och ger bort din plats. Tomahawk ger under tiden möjligheten att kasta yxan och släggan på dina motståndare. Det senare är definitivt en stor skicklighet för dem som vill spela så smygande som möjligt - och spara ammunition för att starta.

Du kan till och med nu plocka upp och lägga björnfällor för att stympa monster och medmänniskor. Ett mycket effektivt och skadligt vapen när det används vid ingångar.

Hunt: Showdown - Planerade uppdateringar

Spelet är väldigt roligt att spela i den här tidiga inkarnationen, även om det fortfarande finns många problem. Tekniskt sett behöver det lite kärlek: långa laddningstider och serveravbrott är de största problemen just nu. Tack och lov arbetar de grafiska felen och Crytek lovar CPU- och GPU-optimering på medellång till lång sikt, medan laddningstider också tas upp.

Steam-controller-stöd kommer att läggas till på lång sikt, vilket är ett måste för alla spelare i vardagsrummet.

Spelet förfinas hela tiden. Större missionsvariation är ett område som kommer att förbättras, för att öka antalet uppdrag och lägga till bonusuppdragsmål som valfritt kan slutföras för större belöningar.

Nya chefer lovas också på lång sikt, vilket är en nödvändighet. Endast två chefer är för närvarande tillgängliga, vilket redan blir gammalt. Fler kartor lovas också; just nu är endast ett - visserligen ganska stort - område tillgängligt för spel.

Spelare kommer så småningom att välja en kvinnlig jägare som sin spelbara karaktär. Just nu är det lite korvfest i urvalsmenyn.

Relaterad: Kommande Xbox One-spel

jaga uppgörelse

Så mycket som vi älskar vapen från gamla skolor, skulle det vara uppfriskande att ha ett större val än de grundläggande pistoler, hagelgevär och gevär som erbjuds. Även om det inte ser ut som om vi kommer att få några nya vapentyper utöver den nyligen tillagda armborgen, har vi blivit lovade några intressanta variationer på den nuvarande arsenalen. För att inte tala om möjligheten att dubbla svängar. Gott.

Intressant är att hantverk också kommer att integreras i spelet på medellång sikt. Detta ger dig möjlighet att tillverka din egen ammunition och resurser när du går igenom spelet genom att plundra och plocka upp ingredienser.

Hunt: Showdown - Prissättning

Du kan ta tag i Hunt: Showdown vid tidig åtkomst från Steam just nu. Spelet kostar vanligtvis £ 26, men håll alltid ett öga på erbjudanden.

Hunt Showdown systemkrav

Minimum Rekommenderad
Intel i5 @ 2,7 GHz (6: e generationen) eller AMD Ryzen 3 1200 Intel i5 @ 3,2 GHz (6: e generationen) eller AMD Ryzen 5 1400
8 GB RAM 12 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 660 TI eller AMD Radeon R9370 Nvidia GTX 970 4GB eller AMD Radeon R9 390X
20 GB lagring 20 GB lagring
Bredband Internetanslutning Bredband Internetanslutning
DirectX-kompatibelt ljudkort DirectX-kompatibelt ljudkort

Planerar du att hämta en kopia av Hunt Showdown? Låt oss veta på Twitter eller Facebook @TrustedReviews

Imgur dödar Pro-prenumerationen och erbjuder obegränsade uppladdningar gratis

Imgur har idag meddelat att man avvecklar Pro-prenumerationer för gott, istället erbjuder de tidi...

Läs Mer

HTC One M9 vs iPhone 6: Kan HTC ta emot Apple?

HTC One M9 vs iPhone 6: Kan HTC ta emot Apple?

iPhone 6 eller HTC One M9? Vi jämför specifikationerna för att ta reda på vilken metallsmartphone...

Läs Mer

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Review

FördelarSkarp full HD-presentation ger det bästa från stark designEn episk upplevelse av den mer ...

Läs Mer

insta story