Tech reviews and news

Nvidia GeForce GTX 1080 - Prestanda, riktmärken och slutsatsgranskning

click fraud protection

Avsnitt

  • Sida 1Nvidia GeForce GTX 1080 Review
  • Sida 2Prestanda, riktmärken och slutsats Granskning

Nvidia GeForce GTX 1080 - Prestanda och benchmarkresultat

Testmetodik
Vår testbänk representerar en ganska standardentusiastisk speldator med följande komponenter i bruk.

  • Moderkort: Asus Z170-Deluxe
  • Processor: Intel Core i5-6600K (inte överklockad)
  • BAGGE: Corsair Hämnd 2666MHz, 16 GB DDR4
  • Kylare: Corsair H60 flytande kylare
  • PSU: Corsair CX750M
  • SSD: Samsung 850 EVO
  • OS: Windows 10 Pro 64-bitars


Grafikkort för jämförelse
För det här testet ville vi ta in de två mest relevanta Nvidia GPU: erna från 900-serie grafikgenerationen och testa dem samtidigt som GTX 1080, med de senaste drivrutinerna tillgängliga för varje.

Dessa är tredjeparts, icke-Nvidia-tillverkade komponenter som representerar det bästa av 900-seriens generation, strax innan 1080 lanserades.

  • 6 GB EVGA GeForce GTX 980Ti
  • 4 GB MSI GeForce GTX 980 Gaming Edition, tillhandahållen av Överklockare Storbritannien

GTX 1080 kontra 980 och 980 Ti - riktmärken

Dirt Rally


Dirt Rally är det absolut enklaste spelet att hantera här. Dess mest utmanande element är belysning och snabbt rörliga strukturer. Det är ett utmärkt sätt att testa kortets basprestanda i Full HD och 4K. Dess inbyggda riktmärke är helt representativt för verkliga spelförhållanden.

I Full HD vid Ultra-inställningar skrek alla tre korten igenom riktmärket utan några problem, med GTX 1080 hanterar i genomsnitt 154,8 fps, 10% snabbare än 980 Ti och hela 40% snabbare än GTX 980.

I 4K passerade alla tre korten med flygande färger, men GTX 1080 var återigen en enastående artist och hanterade en genomsnittlig bildhastighet över magiska 60 fps. Det var 15% snabbare än GTX 980 Ti och 60% snabbare än GTX 980, som ändå lyckades anständigt 39,7 fps.
GTX 1080 prestandadiagram

Middle-earth: Shadow of Mordor
Shadow of Mordor är laddad med miljöeffekter inklusive väder, brand och explosioner. Dess inbyggda riktmärke är kort men innehåller alla de mest utmanande effekterna som spelet kan tjäna upp. Jag körde spelet med maximala grafiska inställningar.

Det var här som GTX 1080 verkligen började sträcka sin fördel jämfört med sina föregångare. Medan alla tre passerade med flygande färger på Full HD levererade GTX 1080 en utmärkt genomsnittlig bildhastighet på 54,9 fps vid 4K - 20% snabbare än GTX 980 Ti 45,9 fps och GTX 980s 32,7 fps. Minsta fps är också viktigt här, och GTX 1080 sjönk aldrig under 42 fps under även de mest utmanande delarna av riktmärket.

GTX 1080 prestandadiagram 5

GTA V
GTA V är ett tekniskt utmanande spel med ett stort antal saker som pågår samtidigt, och utmanar både grafikkortet och processorn för alla spelsystem. Det inbyggda riktmärket testar spelet på olika sätt, och jag uppmärksammade flyg- och kördelen, som är den absolut svåraste.

Jag gjorde alla inställningar maximala, med alla inställningar som högsta och alla anti-aliasing och visuella effekter så höga som de skulle gå. Alla tre presterade prisvärt på Full HD, men alla kämpade lite på 4K.

Till och med GTX 1080 kunde bara hantera i genomsnitt 33,3 fps och sjunka ner till 25 fps ibland. Det var dock 22% snabbare än GTX 980 Ti, som dock bara kunde röra sig till 27,2 fps. GTX 980 kunde inte tävla i just detta test; GTA V tillåter sig inte att överstiga 980: s 4 GB minne.

Detta test var inte något av GPU: s fördel, så jag körde det också med några av de ganska onödiga effekterna avstängda, och både 980 Ti och 1080 var betydligt mer stabila medan spelet fortfarande såg bra ut, och båda kunde överstiga 50 fps i genomsnitt i detta exempel.

GTA V 1080-prestanda

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider har några väldigt snygga väder- och ljuseffekter som kommer att beskatta någon GPU. Dess inbyggda riktmärke tittar på en mängd olika miljöer och även om det inte är fullt representativt för spel, beskattar det GPU-enheten tillräckligt till den punkt där dess resultat är användbara.

På Full HD lyckades alla tre korta anständiga resultat, med GTX 1080 som översteg en bildhastighet på 135 fps - 25% snabbare än 980 Ti och 60% snabbare än 980.

Vid 4K-upplösning stängde 980 Ti gapet något, men 1080 ledde fortfarande paketet med en genomsnittlig bildhastighet på 48,3 fps - 17% snabbare än 980 Ti och 62% snabbare än GTX 980.

GTX 1080-prestandadiagram 6

Torped
TorpedDet inbyggda riktmärket är utmanande med många föremål, NPC och ljuseffekter. Det ger ett ordentligt test av både en GPU och en CPU.

Hitman visade sig vara lite av en huvudskrapa i Full HD, där 1080 inte kunde slå 980 Ti under några omständigheter på vår testrigg. Jag misstänker att det finns några problem med flaskhalsning någon annanstans, eftersom detta resultat inte matchar de resultat jag uppnått med något annat spel. Det är dock värt att komma ihåg att det som med all ny hårdvara kan finnas några "spöken i maskinen" för att reda ut på din egen personliga spelrigg innan allt går kittligt.

Vid 4K återupptogs normal service, med GTX 1080 som satte in en av sina bästa poäng mot 980 Ti. De 1080 klarade en genomsnittlig bildfrekvens på 47,7 fps, vilket var 23% snabbare än 980 Ti och 65% snabbare än 980.

GTX 1080 prestandadiagram 3

3DMark

Jag körde också 3DMarks riktmärke för Fire Strike Ultra. Fire Strike Ultra är inte representativt för något speciellt spel, så poängen här ger bara en delvis bild av den totala prestandan och bör tas i samband med alla andra resultat. GTX 1080 fick hela 4884 - 16% mer än 980 Ti-annonsen 48,6% mer än 980.GTX 1080 prestandadiagram 2

Slutligen körde jag riktmärket Fire Strike Extreme. Detta var för att jämföra GTX 1080 med GPU: er som inte var tillgängliga för denna recension, till exempel AMD: s £ 550-600 R9 Fury X och den Nvidia GeForce Titan X. Det är värt att notera att Fury X och Titan X benchmarkades på ett annat system för flera månader sedan, så resultaten blir det inte representerar allt annat än en grov jämförelse av hur GTX 1080 jämförs, och representerar inte heller verklig spel prestanda.

GTX 1080 sträckte sin ledning här, långt före Fury X och Titan X.
GTX 1080 prestandadiagram 1
GTX 1080 mot 1070

Våra ursprungliga testresultat inkluderade inte riktmärken för GTX 1070, eftersom kortet inte hade släppts.

I de flesta riktmärken som vi körde vid 1440p var GTX 1070 allmänt cirka 15-20% långsammare än GTX 1080 vid 1440p, med en något mindre men ändå betydande prestandaförlust vid 4K-upplösningar. Trots minskningen av prestanda vid 1440p är 1070 fortfarande det bästa valet för dagens spel med den upplösningen. dess bildhastigheter i våra testtitlar var långt över 60 fps i alla våra riktmärkesspel.

Tänk på att tredjepartsversioner av varje kort (vi testade den Nvidia-byggda Founders Edition) har släppts, så överklockning och extra kylning kommer att öka båda kortens prestanda. Vi kommer att testa dem inom en snar framtid.

Virtuell verklighet
GTX 1080 är tydligt klippt ut för 4K, men VR är där det verkligen lyser. Vi kan inte benchmarka i VR, så jag drar på min egen personliga erfarenhet för att komma till slutsatser.

Först avfyrade jag Oculus Rift och Projekt BILAR, ett spel som har haft en ganska grov åktur med VR. Under lång tid var det inte särskilt optimerat för virtual reality, men det ger också en enorm flexibilitet för att testa GPU-prestanda.

Relaterad: Allt du behöver veta om virtual reality

Det bästa testet jag kunde genomföra i det här spelet var att gå till Donington Park, skruva upp grafiken maximalt, byta väder till regn och börja från baksidan av ett 38-bils rutnät. På GTX 980 var detta en illamående obehaglig upplevelse, med en enorm mängd jordning för hela loppet.Oculus Rift

Att byta till GTX 1080 var sakerna silkeslena utan någon aning om domare alls. Bildhastigheter tycktes förbli vid de avgörande 90fps där illamående är mindre sannolikt.

Skölj och upprepa för EVE: Valkyrie - spelet kändes fantastiskt även med alla inställningar upp till max.

Även utan alla imponerande nya VRWorks-funktioner aktiverade är GTX 1080 det bästa valet när det gäller VR-spel, och saker kan bara bli bättre när utvecklare börjar ansluta några av Nvidias funktioner till sina titlar.

Prestationsslutsatser

GTX 1080 är mycket kraftfullare än GPU: erna som kom före den, och vid 4K-upplösningar kan ingenting från den tidigare generationen Nvidia-kort röra vid den. Det når inte riktigt det magiska 60fps-genomsnittet vid maximala inställningar för 4K, så det finns utrymme för förbättringar. Eller mer specifikt utrymme för en oundviklig GTX 1080 Ti.

Uppriktigt sagt, men i 4K-upplösningar finns det gott om grafiska inställningar som du har råd att ringa ner bara en lite, och om du antar att ditt system inte har några flaskhalsar någon annanstans, kommer du att ha 40 fps + i genomsnitt på de flesta spel i 4K.

Jag kunde inte producera resultat som kör kompatibla spel i DirectX 12; det fanns nästan inget prestandadelta när man gjorde det. Det här är något vi kommer att se över när DX12 får ett bredare stöd.

Överklockning och SLI

Nvidia uppmuntrar överklockning med sina nya GPU: er. Den nya GPU Boost 3.0 tillåter mer detaljerad ändringar av frekvenser och spänningar för att förbättra stabiliteten och pressar det absoluta mest ut ur en överklocka.

Överklockning på Founders Edition-kortet var enkelt och, ännu viktigare, väldigt tyst. Jag kunde få en ganska köttig 200MHz GPU-överklockning på cirka en timme, och jag kunde också ge minnet en 189MHz klockförstärkning också, vilket ger några stabila 5fps förbättringar i mitt standard riktmärke spel. Detta lovar extremt bra för tredjeparts kyltillverkare, som kommer att kunna sälja kort med nötkylare och massiva överklockor, förhoppningsvis utan en enorm kostnadspremie.

SLI är en knepig fråga för GTX 1080. Om du vill köra två GTX 1080-enheter tillsammans kan du, men gå utöver det och du måste registrera dina avsikter hos Nvidia för att få en upplåsningsnyckel för att kunna göra det. För sin del, och jag råkar vara överens, är Nvidia SLI utöver två kort idag ett recept på problem, för så få spel stöder det ordentligt. Om du inte älskar att tinka och spendera för mycket pengar kommer du förmodligen inte att se så mycket nytta.

Titta: Dina frågor om ditt grafikkort besvaras - #AskTrusted

Ska jag köpa Nvidia GeForce GTX 1080?

GTX 1080 har levt upp till sin fakturering när det gäller grundläggande prestanda, vilket är uppmuntrande när man tänker på att många av dess funktioner inte ens kan användas av genomsnittskonsumenten ännu.

I råa prestanda är det ett enormt steg upp från föregående generation GTX 980, även om de vid denna tidpunkt knappt är jämförbara på grund av det enorma priset och prestandaklyftan.

Det är faktiskt GTX 980 Ti som utgör det största problemet för en potentiell GTX 1080-köpare, särskilt med tanke på att du kan hitta vissa modeller för 100 £ mindre än GTX 1080. Under många omständigheter är det bara 20% långsammare vid Full HD-upplösningar, och om du inte har några planer på att uppgradera din skärm till Ultra HD och inte gillar VR, du kommer att vara mer än nöjd med dess prestanda under många år framöver och behöver inte skicka ut på en GTX 1080.

Eller se till den lägre specifikationen och billigare GTX 1070 om du inte behöver högpresterande 4K-prestanda.

Dom

Som det ser ut är det det mest kraftfulla konsumentgrafikkortet du kan köpa, med AMD som ännu inte visar sin hand 2016. 1080 representerar också bra värde, även om priset är högre än föregående generation. Detta är (nästan) spel perfekt.

Devil May Cry 5 Recension

Devil May Cry 5 Recension

DomDevil May Cry 5 skapar en spännande framtid för franchisen med nya platser och karaktärer som ...

Läs Mer

Robusta vs Arabica kaffe: vad är skillnaden?

Att få ut mesta möjliga av någon kaffemaskin handlar lika mycket om att välja rätt typ av kaffe. ...

Läs Mer

Ny iPad Storbritannien Förbeställ nu Live

Särskild rapport: iPad 3 / Ny iPad: Vad du behöver vetaPraktisk: iPad 3 recensionDen brittiska Ap...

Läs Mer

insta story