Tech reviews and news

Devil May Cry 5 Recension

click fraud protection

Dom

Devil May Cry 5 skapar en spännande framtid för franchisen med nya platser och karaktärer som inte gör det dra bara Capcoms hack 'n' slasher till den moderna generationen, men hugga ut en plats vid bordets huvud, för.

Fördelar

  • Tre distinkta, charmiga karaktärer att spela som
  • Striden kan vara snabb, hektisk och utmanande hela tiden
  • En överraskande mängd djup till kombinationer och uppgraderingar
  • Tydligt slående visuell design bland miljöer och fiender

Nackdelar

  • Slutar ganska plötsligt på grund av udda pacing
  • Nivådesign kan växa lite repetitivt

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: 49,99 £
  • Släppdatum: 8 mars 2019
  • Utvecklare: Capcom
  • Plattformar: PS4, PC, Xbox One (versionstestad)
  • Genre: Action
Det finns en stund i varje actionspel där allt bara klickar. I Devil May Cry 5 förvandlades mina fumlande knapptryckningar plötsligt till extraordinära kombinationer som såg fiender kasta upp i luften innan de åt en handskott av kulor från min demoniska revolver. När allt detta händer slår spelet upp ett betyg på skärmen, och den medföljande gitarriffen visar att jag just nu är inkarnerad.

Det kan ta ett tag, eftersom Hideaki Itsunos senaste inlägg i Devil May Cry hack 'n' slash-serien kräver att du kommer ihåg och kedja ihop olika färdigheter för maximal stil. Men när du väl befinner dig på ett solidt sätt är det oerhört tillfredsställande att se hur många demoner upplöses inälvor framför dig - bara för att de ska slå dig till massa när du överträffar Devil Hunter svårighet.

Oavsett din kopp te har Capcom fört Devil May Cry tillbaka till rampljuset med en utmärkt ny del. De dumma, unga eskapaderna från Dante och vänner har visat sig vara tidlösa, även om underjorden hotar att störta dem några gånger på vägen.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Devil May Cry 5 förhandsvisning

För nykomlingarna bland er förväntar sig Devil May Cry 5 att man känner till ett brett utbud av karaktärer och seriens tidigare mytologi, men det betyder inte att det är svårt att följa. Det är en enkel berättelse om gott och ont som kämpar mot det, och alternativet 'History of DMC' i huvudmenyn gör ett utsökt jobb för att hjälpa potentiella nykomlingar att komma i fart.

Dante och Nero äger rum efter händelserna i Devil May Cry 4 och arbetar tillsammans med nykomling V för att slåss mot en mystisk skurk som heter Urizen. Red Grave City har blivit en häckningsplats för demoniska varelser som matar på mänskligt blod och tyvärr sätter hela befolkningen på menyn.

Efter att ha blussats till en massa under de första minuterna, är Dante kvar fångad medan Nero måste dra sig tillbaka och slicka sina sår. Utan sin pålitliga demonarm måste Nero nöja sig med en mekanisk Devil Breaker-bihang designad av hans BFF Nico. Devil Breakers är Neros definierande mekanik. Man förvandlas till ett flammande svärd medan en annan bilaga fryser tid, vilket ger ett fönster för val på skurkar utan konsekvens. Att växla mellan blandningen i ditt lager är en spänning, vilket ger varje möte ett lager nyans.

En hård strejk från en fiende kommer att få de flesta Devil Breakers att, ja, bryta vid påverkan. Eller så kan du välja att explodera dem själv med ett tryck på axelknappen för att hantera massiva skador. Det handlar om att behändigt undvika inkommande attacker och hitta det perfekta ögonblicket att slå till, bygga upp stilranger som du gör. Oroa dig inte, det är lätt att komma över nya armar. Nero känns fantastiskt att spela, och kan lätt bära ett helt spel själv, förutom att du har ytterligare två att spela med.

Dante, franchiseaffischbarnet, spelar precis som 2005 med Devil May Cry 3. Dante har sitt pålitliga svärd Rebellion och dubbla skjutvapen Ebenholts och Elfenben och kan också specialfärdigheter i fyra unika kategorier: Svärdmästare, Gunslinger, Royal Guard och Trickster.

Relaterad: Bästa Xbox One-spel

Devil May Cry 5 förhandsvisning

Självklart har den djävulska demonsläparen några nya knep i sina ärmar. Senare etapper ser honom använda elementära nunchucks och en övernaturlig motorcykel som kan delas i två när som helst för att klämma fiender.

Sådan mångsidighet gjorde Dante till min personliga favorit, och växlade omedelbart mellan vapen för att skarva ihop andra världsliga kombinationer. Åh, och var kan vi köpa Nero och Dantes rockar? De är blodiga fantastiska.

Nu går vi vidare till V, en nykomling i serien som älskar sig själv gotisk litteratur och My Chemical Romance cosplay. För att vara trubbig är han den svagare länken i Devil May Cry 5, men är en märklig prestation i ambition när det gäller att skjuta ut båten av tropes som genren är känd för.

Istället för att komma närmare och personligt med tävlingen, står V tillbaka och befaller en trio av skuggiga djur att göra sitt bud. Dessa kommer i form av en Griffin, Panther och en bulking mardröm som faller ner från himlen med en explosion. I grund och botten behandlas de som levande, andande vapen som du befaller på ett infall.

Du kommer att behöva förmedla din aggression, eftersom du konsekvent kastar dina kamrater i striden leder dem till döds, vilket innebär att du måste hänga runt deras lik tills de svarar igen. Detta kan ta några sekunder och lämna V: s utsatta form öppen för attacker från alla vinklar.

Relaterad: Bästa Nintendo Switch-spel

Devil May Cry 5 förhandsvisning

Att jonglera brott och försvar är roligt, men ibland känns det som att din vilda arsenal fumlar om mållöst istället för att attackera de hot du markerar. Det är inget större, men förstör det smörjiga smidiga flödet som Nero och Dante erbjuder i överflöd. Med V kan du hamra på knappar och hoppas på det bästa, vilket upphäver mycket charm vid lägre svårigheter.

Trots några nigglingproblem är V fortfarande en välkommen bit av variation i Devil May Cry 5. Att behöva analysera om situationer som du tidigare trodde behärskade med nya tekniker är spännande, liksom att hänga tillbaka och titta när du befaller en tropp av demoniska styrkor. Han spelar också en viktig plot i berättelsen, vilket är ett spännande lopp mot tiden över Red Grave City.

Tydligt baserat på London är Red Grave City en tuff, industriell metropol som Urizen och hans armé av blodtörstiga demoner har förbigått. Öppningsnivåerna får dig att springa igenom fiktiva paralleller mellan Piccadilly Circus och London Bridge tidigare stiger ner i Red Grave Underground för att slåss genom övergivna tunnelbanetunnlar som kryper med fientliga hot.

Tyvärr innebär tempot av Devil May Cry 5 att du inte spenderar tillräckligt med tid på att lära känna Red Grave City. Istället navigerar du i organiska torn som Urizen kallar hem, en H.R Giger-blandning av levande andningsväggar och klaustrofoba korridorer. De blir repetitiva innan slutet när jag bad om lite frisk luft, eller bara några minuter till för att ta mig på gatorna i Red Grave.

Relaterad: The Last of Us 2

djävulen kan gråta 5

Du skulle tro att det skulle växa att arbeta genom otaliga röda grindar, skicka alla fiender i sikte och gå vidare gammalt, men Devil May Cry 5 kändes så underbart att spela att varje repetitionströtthet förvisades på baksidan av min sinne. Varje ny strid är ett gyllene tillfälle att växa och uppmuntrar experiment med nyförvärvade färdigheter från det robusta uppgraderingssystemet.

Scenerna är tillräckligt korta för att jag redan har kommit långt in i mitt andra genomspelning och inser att alla karaktärer som tidigare sett osynliga har full potential. Det känns som att allt verkligen kommer till liv i Devil May Cry 5 efter att krediterna har rullat, vilket uppmuntrar dig att dyka in i kaoset och aldrig se tillbaka. Rikliga samlarföremål som njuter av kreativitet gjorde bara paketet mer tilltalande.

Du kommer också att upptäcka en handfull hemliga uppdrag som kräver att du uppfyller specifika mål. Det här är roliga utflykter med värdefulla belöningar och visar sig vara chockerande svåra att hitta mitt i spelets nivåer. På allvar måste du stanna och stirra i några minuter för att upptäcka några av de senare hemligheterna.

Precis som jag kommer du sannolikt att bli frestad att krossa den nya spelknappen sekunder efter krediteringen, men det betyder inte att jag var helt nöjd med den övergripande plot. Det förvirrar karaktärsmotivationer men avslutas ändå på ett positivt grinframkallande sätt, men känns för kort, för grunt, och för avsikt att bana väg för utvidgningar och uppföljare istället för att binda upp lösa ändar för en tillfredsställande slutsats.

Dom

Mycket liknande Resident Evil 7 innan det, Devil May Cry 5 ritar ut en spännande framtid för franchisen med nya platser och karaktärer som dra inte bara Capcoms hack 'n' slasher in i den moderna generationen, utan hugga ut en plats vid bordets huvud, för.

Devil May Cry 5 är inte perfekt, men Hideaki Itsunos senaste ansträngning bygger på vad som kom före den samtidigt som han var trogen mot allt jag älskar om Dante och vänner. Tänk på att min Devil Trigger grundligt dras.

Samsung Galaxy S5 oktakärnvariant finns

Samsung Galaxy S5 oktakärnvariant finns

De Samsung Galaxy S5 presenterades på MWC 2014 igår kväll, och nu vet vi att det kommer att finna...

Läs Mer

Hipstamatic Oggl öppnar äntligen Instagram-inlägg för Windows Phone 8

Kampanjen till ta med Instagram till Windows Phone enheter kan falla för döva öron på det Faceboo...

Läs Mer

Life is Strange: Before the Storm Episode Two Review

Life is Strange: Before the Storm Episode Two Review

AvsnittSida 1Life is Strange: Before the Storm Episode Two - Brand New World ReviewSida 2Life is ...

Läs Mer

insta story