Tech reviews and news

PS Vita Slim (2014) - Granskning av skärm och batterilivslängd

click fraud protection

Avsnitt

  • Sida 1PS Vita Slim (2014) Recension
  • Sida 2Granskning av skärm och batterilivslängd
  • Sida 3Programvara, fjärrspel och bedömningsgranskning

PS Vita Slim - skärm

Den ursprungliga Vitas vackra OLED-skärm var en av de viktigaste anledningarna att köpa en PS Vita, snarare än en 3DS, när den lanserades 2012. Dess ljusa färger, utmärkta svarta nivåer och fantastisk rörelsehantering förtjänade beröm. Men som en av de dyraste hårdvarukomponenterna i den handhållna konsolen har OLED-skärmen bytts mot en billigare LCD-panel i Vita Slim.

960 x 540p upplösning och 220ppi bilddensitet är desamma, men det finns andra konsekvenser av att växla skärmteknik.

Rörelsehantering är definitivt mindre imponerande, särskilt under snabba actionscener i spel som Killzone: legosoldat.

Synvinklarna har också äventyrats. Det beror delvis på LCD-skärmens bakgrundsbelysning - den gamla OLED-enheten använde inte en standardbelysning. LCD-skärmens bakgrundsbelysning syns på vardera sidan av skärmen och du tappar ljusstyrkan när Vita Slim lutas, särskilt när du tappar ljusstyrkan under 50 procent.

PS Vita Slim 5

PS Vita Slim 4
Visningsvinkel visar inkonsekvensen hos LCD-panelen
(Vita Slim till vänster på båda bilderna)

Det är värt att komma ihåg att Vita är utformad för att användas av en person i taget, så du kanske inte är det störd av den lilla minskningen av betraktningsvinklarna, eftersom du sällan ser den från någon annan vinkel än rakt på.

Betraktningsvinklar åt sidan, den största skillnaden mellan LCD-skärmen på PS Vita Slim och originalets OLED-panel är färgåtergivning. Och det är ganska uppenbart.

Färgerna är mycket mindre levande än i den ursprungliga Vita. Detta märks särskilt på djupare färger som rött och blått. Kontrasten minskar också tydligt. De svarta på den ursprungliga PS Vita var djupa och bläckiga, men PS Vita Slim presenterar svarta mer som mörkgrå, särskilt i svagt upplysta rum. PS Vita Slim 1
Röda toner tar tydligt upp skillnaden mellan de två Vita-skärmarna
(Vita Slim nedan, original ovan)

På vilken enhet som helst kommer det alltid att finnas en markant skillnad i färgåtergivningen mellan OLED- och LCD-paneler, så detta är inte ett problem för PS Vita i synnerhet.

PS Vita Slim-skärmen verkar ljusare än originalet, men detta går på bekostnad av en livlig färgpalett.

Jämfört sida vid sida är skillnaden i färgåtergivning, rörelsehantering och kontrastförhållande med Vita Slim påtaglig, men detta betyder inte att skärmen är hemsk. Bilden är skarp och tydlig - den är inte lika bra som den gamla OLED.

Skillnaderna är dock bara tydliga när Slim placeras bredvid originalet. När du väl är nedsänkt i ett av PS Vitas fantastiska spel kommer du snart att glömma bort LCD-skärmen.PS Vita Slim 7
Isolerad är LCD-skärmen helt bra

PS Vita Slim - Batteritid

Sony hävdar att PS Vita Slim erbjuder ungefär sex timmars kontinuerligt spel, jämfört med originalets fyra timmars genomsnittliga batteritid.

I testningen fick vi drygt sex timmars intensivt spel ur Vita Slim med en bakgrundsbelysning på 75 procent och spelade tre olika spel (Killzone: Mercenary, Riva bort och Gravity Rush) och kör indie-nedladdningar i bakgrunden samtidigt.

För ett andra batteritest tog vi det lite lättare. Vi använde Vita Slim i över en timme varje dag och utförde nedladdningar
och spela ljud via Bluetooth-hörlurar på tåget. Vita Slim visade fortfarande cirka 50 procent batteri efter tre dagar och gick fortfarande starkt den fjärde dagen. Detta är ett bra tecken för pendlare.

Tack vare microUSB-laddningsuttaget kan du också ladda Vita Slim med ett externt batteri utformat för telefoner eller surfplattor. Det är mycket bekvämare att ladda upp än den första Vita.

PS Vita Slim - Internt minne och egna minneskort

En av de nya funktionerna i PS Vita Slim är 1 GB intern lagring - det finns inget tillgängligt minne i den gamla modellen. Du får också full tillgång till allt detta 1 GB minne eftersom all Vita-programvaran lagras separat.

Även om 1 GB kan låta som mycket, är det som du faktiskt kan passa på det ganska begränsat. Du kan passa 2 - 3 indietitlar i 1 GB, men om du är ute efter en av PS Vita's AAA-titlar, som Tearaway eller Killzone: Mercenary, måste du köpa en av Sonys egna minneskort. Topp-Vita-spel tar upp så mycket som 4 GB.

Tyvärr är dessa fortfarande ganska dyra med minimipriserna för ett PS Vita-minneskort enligt följande: 4GB - £ 9,50, 8GB - £ 18,99, 16GB - £ 24,99, 32GB - £ 42,99.

En viktig punkt att nämna är att Vita Slim's 1 GB internminne inte kan användas samtidigt som ett Vita-minneskort. Vi förväntade oss aldrig att kunna installera ett spel över internminnet och ett minneskort, men Vita behandlar faktiskt 1 GB internminne som ett minneskort i sig. Det betyder att allt innehåll som du har lagrat i PS Vita Slim-minnet försvinner från din startskärm när du sätter in ett annat minneskort. Du tappar åtkomst till det tills du tar bort minneskortet.

Samsungs SDI-batteridirektör kämpar efter Galaxy Note 7-debacle

Samsungs SDI-batteridirektör kämpar efter Galaxy Note 7-debacle

Samsungs Galaxy Note 7 elände kommer sannolikt att fortsätta under en tid, efter att företaget to...

Läs Mer

Deus Ex: Mankind Divided story retad vid E3 2015

Square Enix har retat oss med några historiainformation om Deus Ex: Mankind Divided. Innan spelet...

Läs Mer

HTC Vives senaste tillbehör kostar lika mycket som en Xbox One

Vid £ 689, HTC Vive headsetet är långt ifrån ett billigt inträde i världen av virtuell verklighet...

Läs Mer

insta story