Tech reviews and news

Dragon Quest Swords: Masked Queen & Tower of Mirrors Review

click fraud protection

Dom

Viktiga specifikationer

  • Recension Pris: £ 24,98

Blimey - vilken munsbit. Jag antar att vi inte förväntar oss korthet i titlar från killarna bakom Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, men det här blir lite löjligt. Ändå är åtminstone namnet beskrivande: Square-Enix nya Wii-spel är medlem i Dragon Quest-familjen, Swords är involverad och det finns - inte vill ge bort spelet - en maskerad drottning i ett spegeltorn någon gång i spel. Nyckelordet i allt detta är svärd. Alla som vill ha en episk rollspel på Dragon Quest VIII: s linjer bör leta någon annanstans. Detta spel ser ut, låter och har till och med en del av atmosfären i det fina PS2 -äventyret, men det spelar verkligen väldigt annorlunda.

Faktum är att jag skulle säga att den närmaste referenspunkten förmodligen är Resident Evil: Umbrella Chronicles. Precis som Capcoms överlevnadsskräckvapen, är det en utlöpare av huvudserien som omformats och utformats speciellt för Wii. Den har några av de funktioner du kan förvänta dig av en vanlig japansk rollspel, som en handling, uppdrag, monster, skatter och en stad i som du kan köpa nya vapen och rustningar, men det riktiga spelet är mer likt ett on-rails pistolspel än en riktig fri-roaming RPG. Till en början kan detta komma som en chock. Efter en kort handledningssektion som täcker grunderna i svärdspel (mer av detta senare) är du fri att vandra runt genom att använda D-pad högst upp på Wii-fjärrkontrollen för att gå framåt och bakåt eller rotera vyn åt vänster och rätt. Du kan använda pekaren på skärmen för att välja och prata med medlemmarna i spelets lilla roll, köp några utrustning du har råd med och gör dig redo för din första utforskning av världen utanför staden grindar.



Grafiken är en omarbetning av samma underbara cel-skuggade tecknade bilder vi såg i Dragon Quest VIII-även om några nya vatten och ytbelysningseffekter gör dem förmodligen ännu mer tilltalande - och den tillfälliga musiken citerar till och med direkt från det spel. Även dialogen-en annan sprakande översättning med varma engelska röster och några underbara inslag av självmedveten humor-kommer att vara bekant för Dragon Quest VIII-fans.


Väl utanför portarna förändras dock allt. En av de stora nöjena med Dragon Quest VIII var att ha detta enorma tecknade fantasirike att utforska, med vetskap om att man kunde ströva omkring var som helst ögat kunde se, i Dragon Quest Swords (vi lämnar resten från och med nu för att rädda mina fingrar) staden fungerar effektivt som ett nav från vilket du kan gå in på ett av flera uppdrag områden. Inom dessa områden är din rörelse begränsad; du kan gå framåt och bakåt och titta lite åt båda hållen, men i princip är du limmad på en stig. Och som med alla gamla skolvapen, är syftet med den vägen att sätta dig i vägen för monster.

Det är här svärdsspelet kommer in. Genom att hålla fjärrkontrollen framåt och i nivå och svänga den horisontellt, vertikalt och diagonalt, du kan släppa loss ett antal skärande och krossande attacker mot fienderna i din virtuella närhet blad. Att sticka fjärrkontrollen framåt kommer - om du har tur - att administrera en genomträngande attack. För grupper av större fiender räcker det med att bara svänga vilt, men i många fall måste du fokusera dina attacker i förväg genom att använda fjärrkontrollen för att rikta markören på skärmen och välja den punkt du vill träffa. Du måste också försvara dig från fiendens attacker genom att trycka och hålla B -avtryckaren under fjärrkontrollen för att använda din robusta sköld. I grund och botten trillar du dig längs vägen med hjälp av svärdet för att knacka allt framför dig och skölden för att stoppa allt som slår dig. Du kan säga att det är lite mer enkelt, tillgängligt och direkt än din vanliga action -RPG. Eller så kan du säga att det är förenklat och lämna det där.

Naturligtvis är det inte riktigt så grundläggande som det. Vissa fiender skjuter missiler, och några av dessa missiler kan returneras till avsändaren genom att fokusera på stötpunkten och svepa med ditt blad vid rätt tidpunkt. Vissa explosiva fiender kan avvisas med en vältimerad dragkraft och istället blåsa upp i sin onda kamrat. Det finns skattkistor att upptäcka och små hemliga föremål som kan upptäckas och varje uppdragsområde har några förgreningsvägar som ger dig lite val om vilken rutt du tar från start till Avsluta.


Slutligen slutar varje uppdrag med en klimatisk chefskamp. Här handlar det mest om att observera mönster och sätta in svärd och sköld i enlighet därmed, men det är också de ögonblick då du kommer att släppa loss dina finaste drag - eller behärska slag. Du börjar med en, och du låser upp mer genom att få nivåer eller nya vapen. Tryck på 2-knappen längst ner på Wii-fjärrkontrollen, upprepa gesten som visas på skärmen och du kan administrera ett superkraftigt slag som kommer att torka en frisk bit från chefens hälsomätare. Och som en bonus kan du också känna dig extra heroisk en sekund eller två. Gör det stående och släpp ett manligt vrål för full effekt.

Dragon Quest Swords har inte helt glömt bort gamla gammaldags RPG -funktioner som fester, trollformler eller lagerhantering. På uppdrag efter den första kommer du att åtföljas av en annan karaktär vars huvudansvar är stavning. Du kontrollerar dem inte direkt - även om du kan aktivera specifika trollformler på begäran, förutsatt att de har magiska poäng tillgängliga. Istället kan du fördela taktik till dem från fyra enkla alternativ, allt från "bara hålla oss friska och borta från dödens dörr" till "glöm återhållsamhet: bara spräng den giten till riket." Du kan läka dig själv (eller dem) med köpta eller hittade örter och potions, och du kan behöva ytterligare material för att återställa din sköld när den har tagit för mycket skada eller ta en utgången allierad tillbaka till liv.

Nu är allt detta kul. Som i alla vanliga light-gun-spel är det fiendens olika attacker och mönster som håller saker intressant, och några av de miljöer du kommer att slåss igenom är förvånansvärt stämningsfulla eller atmosfärisk. Svärdskontrollerna förmedlar inte mycket av känslan av ett riktigt blad och dragkraften är en mardröm att dra stängs av snabbt, men i allmänhet är det mer underhållande än att förmodligen låta och dra på TV: n. Monstren befinner sig i den lite otrevliga Dragon Quest -formen, men du får några roliga udda bollar, och karaktärerna och sagan har tillräckligt med charm och intriger för att du ska plöja igenom tills slutet.

Men nu förväntar du dig ett - och här är det. Å ena sidan är Dragon Quest Swords inte ett särskilt långt spel. Det finns bara åtta uppdragsområden och de flesta av dem tar femton till tjugofem minuter att arbeta dig igenom. Ändå kommer det att ta dig längre än fem timmar att slutföra bara för att de senare uppdragen får någorlunda knepigt - särskilt chefsstriderna - och om du dör måste du börja dem igen från ruta ett. Om du verkligen fastnar kan du slipa dig igenom tidigare uppdrag igen för att förbättra din höga poäng och tjäna mer erfarenhet och guld, så att du i sin tur kan uppgradera dina vapen och rustningar. Men jag är inte säker på att jag verkligen skulle kalla detta mervärde.

Å andra sidan skulle du egentligen inte vilja ha mycket mer av Dragon Quest Swords än du får. Det går inte att komma förbi det faktum att handlingen är mycket repetitiv och att det inte finns så mycket djup i spelet. Visst, det finns några söta minispel i stan för att lägga till variation. Det är sant att spelet innehåller ett primitivt vapensystem. Trots allt kan jag inte föreställa mig att någon vill plöja igenom samma nivåer igen och igen sökning efter poäng perfektion, och när du väl har knäckt spelet en gång, tvivlar jag på att du kommer att känna dig benägen att gå tillbaka för Mer.

Med andra ord, det är kul under den korta tid som det varar, och du vill inte att det ska hålla längre. Med tanke på prislappen är det inte mycket av en rekommendation. I grund och botten är det inte en keeper - det är ett spel som alla som tyckte om Dragon Quest VIII eller som bara tycker om att svänga iväg med ett virtuellt svärd borde definitivt tänka på att hyra, men du skulle vara lite dum att köpa den. Detta är synd, för då och då får du en glimt av vilken riktig action-RPG med förstapersonsvy, svärdspel, den lekfulla atmosfären och den här grafiken kan ha varit - och det hade varit en Wii Dragon Quest skatt. Detta är en underhållande liten distraktion, och det är allt.


"'Dom"'


Ett intressant försök att göra Dragon Quest actionfylldt och tillgängligt, men det är för begränsat, för kort och för repetitivt för att ge dig något mer än den udda timmen av avslappnat nöje.

Betrodda poäng

Funktioner

Genre Action äventyr
Spelare 1
Sony VAIO S5VP granskning

Sony VAIO S5VP granskning

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 1799.00Det verkar som om Sony inte har något slut på ...

Läs Mer

Samsung X360 13.3in bärbar dator

Samsung X360 13.3in bärbar dator

DomViktiga specifikationerRecension Pris: 1363,33 £Apples MacBook Air är inte en populär sak på k...

Läs Mer

Raon Digital Everun Note Review

Raon Digital Everun Note Review

DomNyckelspecifikationerRecensionspris: £549,99Med rätta eller fel, när man granskar en produkt h...

Läs Mer

insta story