Tech reviews and news

World Of Goo Review

click fraud protection

Dom

Tillgängliga format: Nintendo Wii, PC. Wii -version granskad


Jag ångrar många om 2008, men en av få jag faktiskt kan göra något åt ​​är att jag aldrig tittat på World of Goo. Jag laddade faktiskt ner 2D Boys fysikbaserade pusselspel när det släpptes för datorn på Steam, men med så många trippel-A-spel som kom ungefär samtidigt- Dött utrymme, Fabel 2, Fallout 3, Call of Duty: World at War och Motstånd 2, för att bara nämna några - jag hittade på något sätt aldrig tid att spela den. Lyckligtvis har den europeiska utgåvan av Wii -versionen via Nintendos nedladdningskanal Wii Ware gett mig den perfekta chansen att komma ikapp. Och om du missade World of Goo första gången skulle jag göra detsamma, för om du spelar det på Wii eller PC är det ett underbart spel.


Hittills är World of Goo inget så nytt eller originellt. Det grundläggande spelet - få en skara små rovdjur från en nivå till en annan och övervinna alla hinder och faror ligga i vägen - har funnits sedan Lemmings, och du kan också se ekon av spel som LocoRoco eller The Incredible Machine i där.


Det som är annorlunda här är själva Goo. Eller snarare själva. Dessa känsliga klumpar av gelatinartat material är både dina små laddningar och ditt sätt att få dessa laddningar till utgången. Din grundläggande svarta Goo kan klickas och dras in i strukturer, bilda torn, maskor, broar eller stag som du kan använda för att navigera i klyftor, undvika farliga mekanismer eller helt enkelt flytta sin bror Goo uppåt. Det enda problemet? Varje Goo du införlivar i din struktur sitter fast i den, vilket betyder att det är en Goo mindre för att göra ditt mål när du äntligen får dem till röret som fungerar som en utgång.


Din uppgift tidigt är alltså att konstruera vad du behöver för att få din Goo till röret utan att använda så många att du riskerar att misslyckas. I teorin låter det enkelt, men det är det inte. Goo är inte bara känslig; det, precis som alla andra objekt i spelet, modelleras med en realistisk fysikmotor. Börja bygga torn i Goo och de gungar och vinglar och bidrar till utmaningen.


När dina oanvända Goo -klossar vågar uppåt, får deras rörelser tornet att svänga kraftigare. Om du inte har förstått dina stöd kan det till och med sjunka, välta eller kollapsa helt. Det betyder att hela tiden du spelar World of Goo bygger du inte bara - du är desperat försöker kompensera för dina egna balans- eller konstruktionsfel, för att inte tala om vridningen av Gegga. Jag har inte spelat ett pusselspel så tungt sedan jag först klappade ögonen på Lemmings.

Du kanske redan tycker World of Goo låter utmanande, men du har inte hört hälften av det än. De grundläggande svarta Goo -klossarna är bara början. Inom den första timmen kastar spelet ballongliknande röd Goo på dig, för att inte tala om en grön variant som kan fästas och fästas igen efter behag. Strax efter det får du en hemsk grå 'snot' som kan sträckas ut i hårda vertikala eller horisontella linjer. Naturligtvis är spelet inte ute efter att göra det lättare för dig och dina nyfunna vänner. Istället hittar den fler och mer geniala sätt att göra livet knepigt, med verkligen lysande nivåer som beskattar din grå substans, din tarm och din förmåga att tänka runt en given situation.

På lämpligt sätt är World of Goo motsatsen till ett torrt, logiskt pusselspel. Om du inte kan ta risker, röra dig snabbt eller använda din fantasi, kommer du inte komma särskilt långt alls. I detta avseende är det ungefär som Lemmings eller Portal, och precis som i de klassikerna är det en sak att arbeta ut en lösning till nivån, och en helt annan för att köra den utan att göra en total röra av helheten sak.

Lita på mig - det finns lite mer nedslående än att se en hårt sammansatt Goo -struktur svänga, sträcka, snäppa och tumla framför dina ögon men, till skillnad från vissa andra pusselspel, håller World of Goo dig alltid tillbaka Mer. För det första är det aldrig för svårt. Redan tidigt kommer du att möta några knepiga nivåer, och mönstren blir allt mer komplexa och knepigare när du utvecklas, men det finns alltid en känsla av att framgång bara är utom räckhåll; om du bara kunde få den insiktsblixten eller hålla den jävla Goo från att falla sönder ytterligare en sekund, vet du bara att du kan få den här nivån slickad.


Dessutom har 2D Boy inte en mellannivåbesparing, men har en snygg snabbspolningsknapp där en av det lilla antalet små eldflugor du hittar runt nivån tar dig tillbaka till tiden före din sista, katastrofala handling. Du har inte råd att slösa bort dem, men de ger lite utrymme för fel.

Det finns också något annat som håller dig hård vid Goo -slipstenen i timmar i slutet, och det är vad vi kan kalla personlighet. I en värld där vi rutinmässigt ursäktar grafiken i små indiespel för att spelet är så innovativt eller spännande, det är ett nöje att rapportera att World of Goo ser ut och känns polerad nog för att vara en stor reklamfilm titel. Dess 2D -världar har en touch av Tim Burton, en bit av Dr Seuss och en smidgeon av LocoRoco, och på något sätt hänger det ihop i en konstig och lite makaber berättelse som låter dig känna att någon för en gångs skull faktiskt har tänkt på detta grejer. Även Goo själv är älskvärd - till den grad att offra en klump för gruppens bästa kan vara lite hjärtskärande ibland.

Det är svårt att inte älska ett spel som börjar konstigt, med gigantiska grodor och monstruösa matsmältningssystem och sedan blir konstigare och konstigare med blinkande skönhetsdrottningar bestående av Goo, stora människofigurer och alltmer galna industrimaskiner. Musiken är också fantastisk, med teman som ökar känslan av brådska eller drama. Jag säger det igen; det här är inte bara ännu ett torrt pusselspel - det är ett spel som är gjort med kärlek och verklig fantasi, och du kan inte begära mycket mer än så.


Så vad ger Wii -versionen till datorns original? Tja, uppenbarligen har kontrollen flyttat från mus till Wii -fjärrkontroll, och även om detta kan göra det lite svårare att klicka och dra Goo i ett ögonblick av förestående katastrof, 2D Boy har gjort ett bra jobb med att implementera pek-och-klicka kontroller. Dessutom kan en andra spelare när som helst gå med i spelet. De kan inte rulla på skärmen - vilket kan vara lite frustrerande för spelaren som skjuter hagelgevär - men de kan hjälpa eller hindra dina ansträngningar genom att dra och sätta in Goo. När allt går rätt är det fantastiskt att dela det roliga. När allt går fel är det antingen roligt eller enormt provocerande, beroende på vem du spelar och dina humör.

Lyckligtvis är World of Goo för det mesta ett recept på lycka och glädje. Vid 1500 Wii-poäng är det en stjäl, och mycket, mycket bättre värde än 90% av prisvärda Wii-spel jag kan nämna. I själva verket är det lätt det bästa Wii -spelet jag har spelat sedan dess LostWinds och EA är enormt underskattat Boom Blox. Om du har en Wii köp den, och om du känner någon som har en Wii och stönar om att inte ha några anständiga spel, så plåga dem att köpa den. Om du har en dator och du inte har spelat den, köp den. För £ 16,99 är det lite dyrt på Steam, men för $ 20 (en touch över £ 13) direkt från 2D Boy är det ett absolut fynd.

Dom
Ett intelligent, innovativt, genialt och vackert utformat action-/pusselspel. Oavsett om du har en dator eller en Wii, måste du få tag på några Goo.

Betrodda poäng

Titta tillbaka i ilska? TV Tech Review av 2010 Review

Titta tillbaka i ilska? TV Tech Review av 2010 Review

DomNär vi först satte oss ner för att få lite perspektiv på den riktigt löjliga mängden vatten so...

Läs Mer

Sony Handycam HDR-TG7VE granskning

Sony Handycam HDR-TG7VE granskning

DomFördelarNackdelarViktiga specifikationerRecension Pris: £ 536.80Vi blev chockade av Sonys HDR-...

Läs Mer

Asus EN9800GTX TOP Review

Asus EN9800GTX TOP Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: 194,25 £Det normala händelseförloppet för lanseringen a...

Läs Mer

insta story