Tech reviews and news

Halo Infinite ray-tracing en "högsta prioritet" efter lanseringen, men vem vet när?

click fraud protection

Den kommande Halo oändlig blockbuster kommer att dra nytta av ray-tracing-teknik, åtminstone på PC, men inte förrän efter att spelet har lanserats.

När Microsoft avslöjar sina planer för PC-versionen av spelet, säger Microsoft att de arbetar med AMD på nya funktioner som kommer att vara tillgängliga för alla som gillar spelet.

Företaget säger att tillägget av ray-tracing, en flaggskeppsbelysningsfunktion för den nya generationens spel, kommer att ha högsta prioritet under månaderna efter lanseringen. Det trots att det redan är en ganska standardfunktion för de största spelen nuförtiden.

Microsoft avslöjade inte exakt när det kommer att hända, men med tanke på det kampanjco-op och Forge-lägen kommer inte fram förrän 2022 antingen kommer det att saknas en hel del i ett spel som redan har försenats med ett år.

Företaget säger att det inte spelar någon roll om spelare inte spelar på en AMD-baserad enhet, de kommer att vara in-line för "prestandaförbättringar". Microsoft gör det inte ange uttryckligen att ray-tracing kommer till Xbox-versionen såväl som PC-versionen, men användningen av "alla våra spelare" tyder verkligen på att det är fallet.

Du kanske gillar…

Halo Infinite: Allt vi vet om nästa Halo-spel

Halo Infinite: Allt vi vet om nästa Halo-spel

Ryan Jones2 månader sedan
Halo Infinite lanseras utan större lägen trots ett års försening

Halo Infinite lanseras utan större lägen trots ett års försening

Chris Smith2 månader sedan
Kommande Xbox Series X-spel 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed och mer

Kommande Xbox Series X-spel 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed och mer

Jade King8 månader sedan

I den blogginlägg, skriver Microsoft: "AMD delar vår passion för spelare-först utvecklingsval. De är exceptionellt öppna för att vi kommer med nya renderingsfunktioner för all hårdvara samt prestandaförbättringar för alla våra spelare, även om de inte använder en AMD-driven enhet. Vi är glada över att alla Halo Infinites spelare ska dra nytta av AMD: s passion för att göra spelare-första utvecklingsval.

"Det mest spännande är dock att vi ser fram emot att arbeta nära med AMD för att få ray-tracing till Halo Infinite. Raytracing är en av våra främsta utvecklingsprioriteringar efter lanseringen och vi ser fram emot att dela mer snart."

Halo Infinite kommer till PC och Xbox den 26 oktober. Vi är mindre än en vecka bort, killar. Kan det här spelet skilja Xbox Series X och S från resten? Låt oss veta @trustedreviews på Twitter.

Varför lita på vår journalistik?

Trusted Reviews grundades 2004 och finns till för att ge våra läsare grundliga, opartiska och oberoende råd om vad de ska köpa.

Idag har vi 9 miljoner användare i månaden runt om i världen och bedömer mer än 1 000 produkter per år.

Zoom H4N Digital Recorder Review

Zoom H4N Digital Recorder Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 329.00För ungefär ett år sedan tittade vi på Olympus ...

Läs Mer

HP Deskjet 3000 granskning

HP Deskjet 3000 granskning

DomFördelarEnkel trådlös installationVälanvända mjuka tangenterBra fart för klassenNackdelarLåg p...

Läs Mer

Q2 Internet Radio Review

Q2 Internet Radio Review

DomViktiga specifikationerRecension Pris: £ 90,00Med DAB -nätet fortfarande - ganska skamligt, en...

Läs Mer

insta story